面向对象三大特征------封装、继承、多态

 

首先,为什么要面向对象程序设计?

1、开发时间短,效率高,可靠性高,所开发的程序更强壮。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短了开发时间。

2、应用程序更易于维护、更新和升级。继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化。

 

三大特性之封装

封装:

  封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。一旦定义了一个对象的特性,则有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部世界是可见的,哪些特性用于表示内部状态。在这个阶段定义对象的接口。通常,应禁止直接访问一个对象的实际表示,而应通过操作接口访问对象,这称为信息隐藏。事实上,信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。


三大特性之继承
继承:  

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好的解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
 
在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

三大特性之多态
多态:

  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。又比如,同样的选择编辑-粘贴操作,在字处理程序和绘图程序中有不同的效果。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wcf6676/p/4790417.html

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Java作为一种面向对象的编程语言,具有封装继承多态这三个重要概念。 首先,封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中,隐藏了实现的细节。通过封装,我们可以将数据的访问权限进行控制,从而保证数据的安全性和完整性。通过提供公共方法,我们可以控制对象对数据的访问方式,使得使用者只能通过指定的方法来访问和修改数据,避免了不恰当的操作。 其次,继承是指子类可以继承父类的属性和方法,可以实现代码的复用。通过继承,我们可以建立类之间的层次关系,并且在子类中可以重写父类的方法,实现对方法的扩展和改进。继承还可以提高代码的可维护性和可扩展性,当需要修改或新增功能时,只需要在相应的子类中进行修改或扩展,而不需要修改所有的类。 最后,多态是指同一个方法可以根据不同的对象产生不同的行为。多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性,使代码更易于理解和维护。通过多态,我们可以对不同对象使用相同的方法和接口,使得代码的逻辑更清晰,减少条件判断和重复的代码。 综上所述,封装继承多态是Java面向对象编程中的重要概念。封装可以保证数据的安全性和完整性,继承可以实现代码的复用和功能的扩展,多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。掌握这三个概念,可以帮助我们更好地设计和实现面向对象程序,提高代码的质量和效率。

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