Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)

  这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙!

  1. 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题)
  2. 编译libstagefright还要安装git
    sudo apt-get install git
  3. Ubuntu的安装和配置就不说了,NDK的配置也略过了(不配置也行,解压就OK了),解压FFMPEG这个应该也没问题,路径可以随便设置,记住就好
  4. 下载update-cm-7.0.3-N1-signed.zip,并放到FFMPEG文件夹的上一层目录,不用解压
  5. 修改FFMPEG目录下的configure文件,将enabled libstagefright_h264  && require_cpp libstagefright_h264 改为 enabled libstagefright && require_cpp libstagefright_h264,否则会出现ERROR: libstagefright_h264 not found
  6. 还是修改FFMPEG目录下的configure文件,如下
    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
     
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME
    ='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)' 替换为: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
  7. 在解压后的FFMPEG目录添加 *.sh 脚本文件,命名也是随便,本例就命名为“config_android.sh”,并把以下脚本复制到config_android.sh中
     1 #!/bin/bash
     2 export NDK=/opt/android/android-ndk-r9
     3 SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
     4 TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
     5 
     6 git clone --depth=1 --branch gingerbread-release https://github.com/CyanogenMod/android_frameworks_base.git ../android-source/frameworks/base
     7 git clone --depth=1 --branch gingerbread-release https://github.com/CyanogenMod/android_system_core.git ../android-source/system/core
     8 
     9 # Libraries from any froyo/gingerbread device/emulator should work
    10 # fine, since the symbols used should be available on most of them.
    11 if [ ! -d "../android-libs" ]; then
    12     if [ ! -f "../update-cm-7.0.3-N1-signed.zip" ]; then
    13         wget http://download.cyanogenmod.com/get/update-cm-7.0.3-N1-signed.zip -P../
    14     fi
    15     unzip ../update-cm-7.0.3-N1-signed.zip system/lib/* -d../
    16     mv ../system/lib ../android-libs
    17     rmdir ../system
    18 fi
    19 
    20 function build_one
    21 {
    22 ./configure \
    23     --prefix=$PREFIX \
    24     --enable-shared \
    25     --disable-static \
    26     --enable-libstagefright-h264 \
    27     --disable-doc \
    28     --disable-ffserver \
    29     --enable-cross-compile \
    30     --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    31     --target-os=linux \
    32     --arch=arm \
    33     --sysroot=$SYSROOT \
    34     --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS $EXTRA_CFLAGS" \
    35     --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS $EXTRA_LDFLAGS" \
    36     --extra-cxxflags="$EXTRA_CXXFLAGS" \
    37     $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    38 }
    39 
    40 ANDROID_SOURCE=../android-source
    41 ANDROID_LIBS=../android-libs
    42 ABI="armeabi-v7a"
    43 
    44 EXTRA_CFLAGS="-I$ANDROID_SOURCE/frameworks/base/include -I$ANDROID_SOURCE/system/core/include"
    45 EXTRA_CFLAGS="$EXTRA_CFLAGS -I$ANDROID_SOURCE/frameworks/base/media/libstagefright"
    46 EXTRA_CFLAGS="$EXTRA_CFLAGS -I$ANDROID_SOURCE/frameworks/base/include/media/stagefright/openmax"
    47 EXTRA_CFLAGS="$EXTRA_CFLAGS -I$NDK/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include -I$NDK/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/libs/$ABI/include"
    48 EXTRA_CFLAGS="$EXTRA_CFLAGS -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon"
    49 
    50 EXTRA_LDFLAGS="-Wl,--fix-cortex-a8 -L$ANDROID_LIBS -Wl,-rpath-link,$ANDROID_LIBS -L$NDK/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/libs/$ABI -lstagefright  -lstdc++ -lutils -lbinder -lgnustl_static -lgnustl_shared"
    51 
    52 EXTRA_CXXFLAGS="-Wno-multichar -fno-exceptions -fno-rtti"
    53 
    54 CPU=armeabi-v7a
    55 PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    56 ADDI_CFLAGS="-marm"
    57 build_one
    58 make clean
    59 make -j4 || exit 1
  8. 修改FFMPEG目录下的libavcodec/libstagefright.cpp
    !mate
    替换为
    mate != NULL
  9. 给build_android.sh 和 configure 增加可执行权限:

    chmod+x ./build_android.shchmod+x ./configure
  10. 最后编译:
    sudo ./config_android.sh
    sudo make install
  11. 编译完成后,会在FFMPEG中生成一个android目录,里面包含库文件和头文件等。

 

教程经过亲自实践,有任何问题,一起讨论,有任何错误,请指出。

 

参考资料:

  ffmpeg2.2在ubuntu下使用NDK编译——并在android工程下测试使用

  ffmpeg编译android 硬解码支持库 libstagefright

 

转载于:https://www.cnblogs.com/HuangWj/p/5441320.html

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要在Windows上使用NDK编译FFmpeg,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了NDK和CMake。你可以从Android开发者网站下载并安装Android Studio,它会自动安装NDK和CMake。 2. 下载FFmpeg源代码。你可以从FFmpeg的官方网站或GitHub上获取最新的源代码。 3. 创建一个用于编译FFmpeg的CMakeLists.txt文件。这个文件描述了编译过程中所需的配置和依赖项。你可以使用以下示例作为起点: ```cmakecmake_minimum_required(VERSION3.4.1) # 设置FFmpeg源代码的路径set(FFMPEG_SOURCE_DIR /path/to/ffmpeg/source) # 设置编译输出的路径set(FFMPEG_OUTPUT_DIR /path/to/ffmpeg/output) # 添加FFmpeg源代码的子目录add_subdirectory(${FFMPEG_SOURCE_DIR} ${FFMPEG_OUTPUT_DIR}) # 添加FFmpeg库到你的项目中add_library(ffmpeg SHARED IMPORTED) set_target_properties(ffmpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libffmpeg.so) # 链接FFmpeg库到你的项目中target_link_libraries(your_project ffmpeg) ``` 在上面的示例中,你需要将`/path/to/ffmpeg/source`替换为你下载的FFmpeg源代码的路径,将`/path/to/ffmpeg/output`替换为你想要生成输出文件的路径。 4. 打开命令提示符或终端,并导航到包含CMakeLists.txt文件的目录。 5. 运行以下命令来生成构建文件: ```shellcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_ABI=armeabi-v7a -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=21 . ``` 在上面的命令中,将`/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake`替换为你的NDK安装目录中的相应路径。`ANDROID_ABI`和`ANDROID_NATIVE_API_LEVEL`参数可以根据你的需求进行调整。 6. 运行以下命令来编译FFmpeg: ```shellcmake --build . ``` 这将使用CMake生成的构建文件来编译FFmpeg。 请注意,编译FFmpeg可能需要一些时间,具体取决于你的系统配置和源代码的大小。完成后,你将在指定的输出路径中找到编译好的FFmpeg库文件。 这只是一个简单的指导,实际中可能会遇到其他问题。在遇到困难时,你可以参考FFmpeg官方文档或在相关的开发者社区中寻求帮助。
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