写一个程序。定义一个抽象基类Shape,它是从衍生3派生类。Circle(周围)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角)。例如,下面的main()性能。划定区域并找到一些几何。
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,參数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,參数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,參数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
return 0;
}
/*
* Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院
* All right reserved.
* 作者:邵帅
* 文件:Demo.cpp
* 完毕时间:2015年06月07日
* 版本:v1.0
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area()=0;
};
class Circle:public Shape
{
private:
double radius;
public:
Circle(double r):radius(r){}
virtual double area()
{
return (3.14*radius*radius);
}
};
class Rectangle:public Shape
{
private:
double leight;
double height;
public:
Rectangle(double l,double h):leight(l),height(h){}
virtual double area()
{
return (leight*height);
}
};
class Triangle:public Shape
{
private:
double underline;
double height;
public:
Triangle(double u,double h):underline(u),height(h){}
virtual double area()
{
return (underline*height*1/2);
}
};
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,參数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,參数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,參数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
return 0;
}
执行结果:
@ Mayuko
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