委托、Lambda表达式、事件系列02,什么时候该用委托

假设要找出整型集合中小于5的数。

 
 
        static void Main(string[] args)
        {
            IEnumerable<int> source = new List<int>(){2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10, 11};
 
 
            var result = GetNumbersLessThanFive(source);
            foreach (int n in result)
            {
                Console.WriteLine(n);
            }
        }
 
 
        static IEnumerable<int> GetNumbersLessThanFive(IEnumerable<int> numbers)
        {
            foreach (int number in numbers)
            {
                if (number < 5) yield return number;
            }
        }
 
 

 

如果要找出整型集合中小于10的数,可能首先想到的是增加一个方法。

 
 
        static IEnumerable<int> GetNumbersLessThanTen(IEnumerable<int> numbers)
        {
            foreach (int number in numbers)
            {
                if (number < 10) yield return number;
            }
        }

 

其实,GetNumbersLessThanFive方法和GetNumbersLessThanTen方法简直太像了,就if语句不一样。虽然if语句不一样,但逻辑是一样的:输入一个整型数,输出bool类型。这正是委托该登场的时候!

 

先声明一个委托,接收int类型参数,返回bool值。现在,if语句可以用委托来替代了,因为委托参数列表和返回类型与if语句吻合。

 
 
    internal delegate bool MyCalculateDelegate(int val);
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IEnumerable<int> source = new List<int>(){2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10, 11};
 
 
            MyCalculateDelegate del = LessThanFive;
            var result = GetNumbers(source,del);
            foreach (int n in result)
            {
                Console.WriteLine(n); 
            }
        }
 
 
        static IEnumerable<int> GetNumbers(IEnumerable<int> numbers, MyCalculateDelegate del)
        {
            foreach (int number in numbers)
            {
                if (del(number)) yield return number;
            }
        }
 
 
        static bool LessThanFive(int val)
        {
            return val < 5;
        }
 
 
        static bool LessThanTen(int val)
        {
            return val < 10;
        }
    }
 
 
 
 

可见,当多个方法有重复的部分,且输入类型一致,返回类型一致,就可以考虑使用委托了。   

 

“委托、Lambda表达式、事件系列”包括:

委托、Lambda表达式、事件系列01,委托是什么,委托的基本用法,委托的Method和Target属性

委托、Lambda表达式、事件系列02,什么时候该用委托

委托、Lambda表达式、事件系列03,从委托到Lamda表达式

委托、Lambda表达式、事件系列04,委托链是怎样形成的, 多播委托, 调用委托链方法,委托链异常处理

委托、Lambda表达式、事件系列05,Action委托与闭包

委托、Lambda表达式、事件系列06,使用Action实现观察者模式,体验委托和事件的区别

委托、Lambda表达式、事件系列07,使用EventHandler委托

转载于:https://www.cnblogs.com/darrenji/p/4003114.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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