初学python之路-day26

1.封装

封装定义:
对外部隐藏内部的属性、方法,给外部提供使用的接口
__属性 或__方法 
再python中,封装有隐藏的意思,但不是单纯的隐藏 
封装的目的:限制外界对内部数据的访问 
python中属性的权限分为两种,默认为公开的 
1.公开的:没有任何限制 谁都能访问 
2.私有的:只有当前类本身能够访问 
封装原理:
python是通过变形的方式来实现的封装
变形:在名称带有双下划线开头的变量名字前添加_类名  如_Person__id_card
当然通过变形后的名字可以直接访问被隐藏的属性  但不应该这么做
变形仅在类的定义阶段发生一次 后续再添加的带有双下划线的任何属性都不会变形  就是普通属性 

class Student:
    def __init__(self,name,age,gender,id_card):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        self.__id_card = id_card
    # 访问器
    def get_id_card(self,pwd):
        # 可以在这里添加额外的任何逻辑代码 来限制外部的访问
        # 在类的内部 可以访问
        if pwd =="123":
            return self.__id_card
        raise Exception("密码错误!")
    # 修改被封装的属性   称之为设置器
    def set_id_crad(self,new_id):
        # 身份证必须是字符串类型
        # 长度必须是18位
        if isinstance(new_id,str) and len(new_id) == 18:
            self.__id_card = new_id
        else:
            raise Exception("身份证号码 必须是字符串 且长度必须为18!")
为何封装:
1.提高安全性   封装属性    
对外限制直接访问,因此对属性进行封装
2.隔离复杂度   封装方法    
为何要封装方法:
一个为内部提供支持的方法,不应该让外界直接访问,那就封装起来 
class ATM:

    def withdraw(self):
        self.__user_auth()
        self.__input_money()
        self.__save_record()
        # 输入账号和密码
        # 显示余额
        # 输入取款金额
        # 保存记录

    def __user_auth(self):
        print("请输入账号密码....")

    def __input_money(self):
        print("余额为100000000,请输入取款金额!")

    def  __save_record(self):
        print("记录流水....")

2.property装饰器

# 被封装的属性在访问时  需要调用方法  而普通属性直接点就ok 这样一来对于对象的使用者而言
# 必须知道要访问的属性 是私有的还是公开 然后调用对于的方法    用起来麻烦
# 此时  我们的目标是 让访问私有属性 和访问普通属性的方式一致
# property 装饰器 :将一个方法伪装成属性
与property相关的 两个装饰器 

setter  用点语法 给属性赋值时触发   

deleter  用点语法删除属性时触发 

class Teacher:
    def __init__(self,name,age,salary):
        self.name = name
        self.age = age
        self.__salary = salary

    @property  # getter   # 用于访问私有属性的值   也可以访问普通属性
    def salary(self):
        return self.__salary

    @salary.setter   # 用来设置私有属性的值  也可以设置普通属性
    def salary(self,new_salary):
        self.__salary = new_salary

    @salary.deleter # 用来设置私有属性的值  也可以删除普通属性
    def salary(self):
        # print("can not delete salary!")
        del self.__dict__["_Teacher__salary"]
property的另一种使用场景 计算属性
什么是计算属性   一个属性 它的值不是固定死的 而是通过计算动态产生的
如:BMI身体质量指数
class Person:
    def __init__(self,name,height,weight):
        self.name = name
        self.height = height
        self.weight = weight
        # self.BMI = weight / (height ** 2)

    @property
    def BMI(self):
        return self.weight / (self.height ** 2)

    @BMI.setter
    def BMI(self,new_BMI):
        print("BMI 不支持自定义.....")


p = Person("egon",1.7,80)
print(p.BMI)
p.BMI = 10

3.多态

多态:指的是 多个不同类型对象 可以响应同一个方法 ,产生不同结果
多态并不是一个具体的技术或代码

多态
某种事物具备多个不同形态
例如 水:   气态  固态  液态
     动物: 人  猫  猪
     汽车人:  汽车 飞机  人型

OOP中 标准解释: 多个不同类型对象 可以响应同一个方法  并且产生不同结果

多态的带来的好处:
    只需要学习基类中的使用方法即可, 不需要关心具体的哪一个类 以及实现的   以不变应万变   提高了灵活性
    提高扩展性 
    
    如果没有多态  需要分别学习 person  cat pig 的不同使用方法 这对于使用者而言太麻烦了

如何实现多态:
    鸭子类型 就是典型的多态 多种不同类型 使用方法一样 
class Cat():
    def bark(self):
        print("喵喵喵")
    def run(self):
        print("四条腿跑!")
    def sleep(self):
        print("趴着睡!")
        
class Pig():
    def bark(self):
        print("哼哼哼!")
    def run(self):
        print("四条腿跑!")
    def sleep(self):
        print("侧躺着睡!")

# 一个用来管理动物的方法   只要你传入是一个动物 我就按照动物的标准来使用 完全不用考虑你具体是什么类型
def management_animal(animal):
    print("==================正在溜%s=============" % animal.__class__.__name__)
    animal.bark()
    animal.run()
    animal.sleep()

4.类中的内置函数

类中的__str__
    该方法在object中有定义 默认行为 返回对象类型以及地址  如:<__main__.Person object at 0x0000016F450C7390>
    在将对象转为字符串时执行
    注意:返回值必须为字符串类型
    子类可以覆盖该方法来完成 对打印内容的自定义
class Person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
    # 将对象转换为字符串时执行
    def __str__(self):
        print("str run")
        return "my name is %s , age is %s" % (self.name,self.age)


p = Person("rose",20)
print(p)#在打印前都会现将要打印的内容转为字符串  通过调用__str__函数
__del__函数
当对象被删除前会自动调用 该方法
声明时候会删除对象?
    1.程序运行结束 解释器退出 将自动删除所有数据
    2.手动调用del 时也会删除对象

注意:该函数不是用来删除对象的

使用场景
当你的对象在创建时,开启了不属于解释器的资源 例如打开了一个文件
必须保证当对象被删除时 同时关闭额外的资源  如文件


也称之为析构函数  构造 的反义词
    构造 指的是从无到有
    析构 值从有到无
    简单的说就对象所有数据全部删除


总结:__del__该函数 用于 在对象删除前做一些清理操作


# 假设要求每一个person对象都要绑定一个文件
class Person:
    def __init__(self,name,path,mode="rt",encoding="utf-8"):
        self.name = name
        self.file = open(path,mode,encoding=encoding)



    # 读取数据的方法
    def read_data(self):
        return self.file.read()


    def __del__(self):
        print("del run!")
        self.file.close()

p2 = Person("rose","本周内容")
print(p2.read_data())

5.反射

英文中叫反省 (自省)   

面向对象中的反省 指的是,一个对象必须具备,发现自身属性,以及修改自身属性的能力;   

一个对象在设计初期,可能考虑不够周全后期需要删除或修改已经存在的属性, 和增加属性 

反射就是通过字符串来操作对象属性
实现方法:
hasattr 判断是否存在某个属性

getattr    获取某个属性的值

setattr    新增或修改某个属性 

delattr 删除某个属性 
class MY_CMD:

    def dir(self):
        os.system("dir")

    def ipconfig(self):
        os.system("ipconfig")

cmd = MY_CMD()

while True:
    name = input("请输入要执行的功能:")
    if hasattr(cmd,name):
        method = getattr(cmd,name)
        print(method)
        method()
    else:
        print("sorry this method is not exists....!")

6.动态导入

直接写import 称之为静态导入  建立在一个基础上:提前已经知道有这个模块 
动态导入  指的是  在需要的任何时候 通过指定字符串类型的包名称来导入需要的模块 
import importlib
m_name = input("请输入要导入的模块名称:")
mk = importlib.import_module(m_name)
#mk 即导入成功的模块
print(mk)

该方式常用在框架中 因为框架设计者不可能提前预知后续需要的模块和类

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wangwei5979/p/10902265.html

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