将不透明的RGB转换为透明的Color类型

要解决这个问题,首先要提到一个结构COLORREF,其定义为:

typedef DWORD COLORREF;

它是一个32位的长整型。

常用的赋值方法为:

1.COLORREF colorref = 0xff00ff00; //一个字节为保留字,后三个字节分别代表R、G、B三个分量

然而,通过查看RGB的宏定义可以看出,RGB也是一个DOWORD类型值,所以可以相互转换。

#define RGB(r,g,b) ((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))

因此,就得到了下面的另一种赋值方式了:

2.COLORREF colorref = RGB(0,0,0); //相当于0x00000000

于是总结一下,从RGB到Color的转换是通过COLORREF作为中介的。形式如下:

   1:  Color color;
   2:  color.SetFromCOLORREF(0xfe000000+RGB(23,23,23));

转载于:https://www.cnblogs.com/lmqweeds/archive/2012/08/03/2621866.html

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