BZOJ.4180.字符串计数(后缀自动机 二分 矩阵快速幂/倍增Floyd)

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先考虑 假设S确定,使构造S操作次数最小的方案应是:对T建SAM,S在SAM上匹配,如果有S的转移就转移,否则操作数++,回到根节点继续匹配S。即每次操作一定是一次极大匹配。

简单证明:假设S="ABCD",T有子串"A","AB","CD","BCD",那么步数最小方案是选"AB"再接上"CD",而不是提前断开选择"A"+"BCD",因为后者只会使后面的子串变长,"CD"有可能继续接子串而"BCD"却不能。

那么对于本题,我们要使操作次数多,拼接的子串尽量短,应是选择最短的到达一个不能匹配某字符的位置,即!son[x][c]。那么下次便是从根沿\(son[root][c]\)再挑一个结束字符沿最短路径走。
而且字符集大小只有4。令\(f[i][j]\)表示从根节点沿字符\(i\)出边出发,到达某个没有字符\(j\)转移的节点的最短路径。
那么两次操作形成的S长度为\(l[i][k]=f[i][j]+f[j][k]\),于是考虑二分操作次数\(m\),求\(m\)次操作后可以得到的\(S\)最短的长度是否\(\leq n\)。可以用矩阵快速幂/倍增Floyd加速转移。
\(f\)可以在SAM上求。令\(g[x][c]\)表示在\(x\)节点到达一个没有\(c\)转移的节点的最短距离,则\(g[x][c]=\min\{g[son[x]][c]+1\}\)
最后\(f[i][j]=g[son[1][i]][j]+1\)

不是枚举子节点更新\(fa[x]\) 而是枚举\(son[x]\)更新\(x\)啊mdzz。
操作次数会达到longlong。


另外可以直接转化为图上问题:https://blog.csdn.net/kscla/article/details/79504779
即设可转移边边权为0,不能转移的连回根节点对应转移点,边权为1。那么就是从根节点出发,走n步,求最大价值。还是缩下没用的边然后二分+倍增Floyd。


INF要设为2e18不是1e18,否则minlen==n时直接ans=mid,break不对。。(大概是数据问题就这里不对)
被INF卡还行。


//10296kb   384ms
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
typedef long long LL;
const int N=2e5+7;
const LL INF=2e18;//!...

struct Suffix_Automaton
{
    int tot,las,fa[N],son[N][4],len[N],A[N],tm[N],g[N][4],f[4][4];
    LL n;//,g[N][4],f[4][4];
    char s[N>>1];
    struct Matrix
    {
        LL a[4][4];
        Matrix operator *(const Matrix &x)const
        {
            Matrix res;
            for(int i=0; i<4; ++i)
                for(int j=0; j<4; ++j)
                {
                    LL tmp=INF;
                    for(int k=0; k<4; ++k)
                        tmp = std::min(tmp, a[i][k]+x.a[k][j]);
                    res.a[i][j]=tmp;
                }
            return res;
        }
    }Base;
    Matrix FP(Matrix x,LL k)
    {
        Matrix t=x;
        for(--k; k; k>>=1, x=x*x)
            if(k&1) t=t*x;
        return t;
    }
    void Insert(int c)
    {
        int p=las,np=++tot; len[las=np]=len[p]+1;
        for(; p&&!son[p][c]; p=fa[p]) son[p][c]=np;
        if(!p) fa[np]=1;
        else
        {
            int q=son[p][c];
            if(len[q]==len[p]+1) fa[np]=q;
            else
            {
                int nq=++tot; len[nq]=len[p]+1;
                memcpy(son[nq],son[q],sizeof son[q]);
                fa[nq]=fa[q], fa[q]=fa[np]=nq;
                for(; son[p][c]==q; p=fa[p]) son[p][c]=nq;
            }
        }
    }
    void Build()
    {
        las=tot=1;
        scanf("%lld%s",&n,s+1); int l=strlen(s+1);
        for(int i=1; i<=l; ++i) Insert(s[i]-'A');
        for(int i=1; i<=tot; ++i) ++tm[len[i]];
        for(int i=1; i<=l; ++i) tm[i]+=tm[i-1];
        for(int i=1; i<=tot; ++i) A[tm[len[i]]--]=i;

        memset(g,0x3f,sizeof g);
        for(int i=1; i<=tot; ++i)
            for(int j=0; j<4; ++j)
                if(!son[i][j]) g[i][j]=0;
        for(int i=tot,x=A[i]; i; x=A[--i])
            for(int j=0,s; j<4; ++j)
                if(s=son[x][j])
                    for(int k=0; k<2; ++k)
                        g[x][k]=std::min(g[x][k],g[s][k]+1),
                        g[x][k+2]=std::min(g[x][k+2],g[s][k+2]+1);//闲的...但还没都展开...
        for(int i=0; i<4; ++i)
            for(int j=0; j<4; ++j)
                Base.a[i][j]=g[son[1][i]][j]+1;
    }
    int Check(LL x)
    {
        Matrix res = FP(Base,x);
        int s=0;
        for(int i=0; i<4; ++i)
            for(int j=0; j<4; ++j)
                if(res.a[i][j]==n) s=1;
                else if(res.a[i][j]<n) return 2;
        return s;//最短长度=n已经最优了 <n则x次一定不够 
    }
    void Solve()
    {
        LL l=1,r=n,mid,ans=1,s;
        while(l<=r)
        {
            if((s=Check(mid=l+r>>1))==1) {ans=mid; break;}//ans=mid, r=mid-1;
            else if(!s) r=mid-1;
            else ans=l=mid+1;
        }
        printf("%lld\n",ans);
    }
}sam;

int main()
{
    sam.Build(), sam.Solve();
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/SovietPower/p/9249426.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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