Laya页面嵌套和Scene.destory导致的Bug

Laya2.1.1.1

参考:

预设使用

 

Laya给出了相同模块,逻辑代码也相同情况下,使用页面嵌+runtime的使用方案。但是该方案和Laya.Scene.open,Laya.Scene.destroy等有冲突,会导致bug。

 

 

 

当参考使用Laya的教程,拖入一个scene到另一个scene中使用。

假设当前页面是主页HomeScene.scene, 主页里嵌套了10个其他的UI也是TestUI.scene的页面。

 在使用Laya.Scene.open(HomeScene)后,再使用Laya.Scene.destroy(HomeScene),会报错scene.url的call是undefined

 

 

 

找到销毁源码处。发现在Laya.Scene.destroy中销毁时,调用了scene.destroy,然后scene.destroy中改变了unDestroyedScenes列表长度....

假设列表原长度是10,第一个scene.destroy执行时,列表长度变成了9,然后Laya.Scene.destroy仍然会去找第10个scene,这时第10个scene已经是null了。

 

Laya.Scene.destroy:

 

scene.destroy:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/11605512.html

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