java swing画图片爱心

  第一次用swing做一个可视化程序,写第一篇随笔,有写的不好的地方请多多见谅。上个星期三在网上看到一个画爱心的软件,就想着自己用java也实现一个程序,画爱心用到的数学函数知识在网上百度的,不是本人原创的。网上也有画爱心的教程,不过那些教程只能在编译器里面运行,无法把文件导出来,导出来会出现图片资源找不到的问题,只是因为资源的使用的路径有问题,被这个问题困扰了好久,在网上找到了一种方法,把图片放到src目录下,使用类的相对路径(就是以类为基准找资源的位置)。至于画爱心主要是不断重写JPanel里面的paint方法。


import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawLove extends JPanel{
    
     private Image image1;
     private String str1;//图片的位置,如果在src目录下,直接输入图片的位置
     private double theta=0.00 ;
     private double x,y;
     private Graphics g;
    
     public double getTheta() {
        return theta;
    }
    public void setTheta(double theta) {
        this.theta += theta;
    }
    public DrawLove(String str1){
         this.str1=str1;
         this.setLayout(null);

     }
       public void paintComponent(Graphics g)
        {

            try {

        //通过相对路径获取图片的位置
                image1=ImageIO.read(this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(str1));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

           Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;                                                    
               x= 580-15*(28*Math.pow(Math.sin(theta),3));
               y= 240-15*(20*Math.cos(theta)-6*Math.cos(2*theta)-3*Math.cos(3*theta)-Math.cos(4*theta) );        
               g2.drawImage(image1,(int)x,(int)y,null);    
           }
}

  上面只是画一朵花的代码,要花一个完整的爱心,我是通过线程里面的循环调用这个方法实现的。

    public void run() {
        while(love.getTheta()< 2*Math.PI){
            love.repaint();//容器的重画
            love.revalidate();
            try {
                Thread.sleep(time);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            frame.getContentPane().add(love);
            love.setTheta(0.33);//花的数量
        }
        frame.getContentPane().remove(love);
        
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tudou1179006580/p/6103382.html

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### 回答1: 以下是一段使用 Java 爱心的代码示例: import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Heart extends JComponent { public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2.setColor(Color.RED); int x = getWidth() / 2; int y = getHeight() / 2; int a = x - 50; int b = y - 50; g2.fillArc(a, b, 100, 100, 45, 270); g2.fillArc(a + 35, b, 100, 100, 135, 270); g2.fillRect(x, y - 50, 35, 100); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setSize(200, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(new Heart()); frame.setVisible(true); } } 这段代码会在 Java 的图形界面绘制一个红色的爱心图形。 ### 回答2: 要使用Java一个爱心,可以使用Java Graphics类的方法来实现。下面是一个简单的实现方式: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class HeartDrawing extends JFrame { private final int WIDTH = 300; private final int HEIGHT = 300; public HeartDrawing() { setSize(WIDTH, HEIGHT); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setTitle("爱心绘制"); setLocationRelativeTo(null); } public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setColor(Color.RED); g2d.setStroke(new BasicStroke(3)); int centerX = WIDTH / 2; int centerY = HEIGHT / 2; int radius = 100; g2d.drawArc(centerX - radius / 2, centerY - radius / 2, radius, radius, 0, 180); g2d.drawArc(centerX, centerY - radius / 2, radius, radius, 0, 180); int[] xPoints = {centerX - radius / 2, centerX + radius, centerX}; int[] yPoints = {centerY, centerY, centerY + radius - 20}; g2d.fillPolygon(xPoints, yPoints, 3); } public static void main(String[] args) { HeartDrawing heartDrawing = new HeartDrawing(); heartDrawing.setVisible(true); } } ``` 这段代码创建了一个窗口,并在窗口中使用Graphics类的方法绘制了一个爱心的图形。首先,确定了爱心的中心点坐标和半径,然后使用`drawArc`方法绘制了两个圆弧,最后使用`fillPolygon`方法绘制了爱心的尖端。执行该代码后,将会在窗口中看到一个好的爱心图形。

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