POJ1426 Find The Multiple 解题报告

参考:http://www.cnblogs.com/ACShiryu/archive/2011/07/24/2115356.html

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 #include <cstring>
 4 #include <queue>
 5 using namespace std;
 6 int main()
 7 {
 8     int n;
 9     while (cin>>n,n)
10     {
11         queue<long long> q;
12         q.push(1);
13         while (!q.empty())
14         {
15             long long temp=q.front();
16             q.pop();
17             if (temp%n==0)
18             {
19                 cout<<temp<<endl;
20                 break;
21             }
22             q.push(temp*10);
23             q.push(temp*10+1);
24         }
25     }
26 
27     return 0;
28 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hemeiwolong/p/9452647.html

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POJ1915是一道经典的搜索题目,也被称为“Knight Moves”。下面我将为您提供解题思路和解题步骤: 1. 题目描述 在8x8的国际象棋棋盘上,棋子“马”从初始位置出发,允许走日字形的移动。给定目标位置,求出从初始位置到目标位置最少需要几步。 2. 解题思路 这道题目可以采用广度优先搜索(BFS)算法解决。将初始位置加入队列中,然后依次处理队列中的每个位置,根据“马”的走法,生成下一步可以到达的位置,如果这个位置没有被访问过,则将其加入队列中,并记录到达这个位置的步数。 3. 解题步骤 具体的解题步骤如下: (1)将初始位置加入队列中,并记录步数为0。 (2)依次处理队列中的每个位置,生成下一步可以到达的位置。 (3)如果下一步可以到达的位置没有被访问过,则将其加入队列中,并记录到达这个位置的步数为当前位置的步数+1。 (4)重复步骤(2)和(3),直到队列为空。 (5)如果目标位置被访问过,则返回到达目标位置的步数,否则返回-1。 4. 注意事项 在实现BFS算法的过程中,需要注意以下几点: (1)需要记录每个位置是否被访问过,以避免重复访问。 (2)需要注意边界条件,防止数组越界。 (3)需要注意判断目标位置是否合法,即是否在棋盘范围内。 5. 总结 本题是一道经典的搜索题目,采用BFS算法可以求解出从初始位置到目标位置最少需要几步。在解题过程中,需要注意边界条件和目标位置是否合法等问题。
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