android的Handler 例子

Handler类的主要作用有两个:
  • 在新启动的线程中发送消息
  • 在主线程中获取、处理消息

       上面的说法很简单,似乎只要分成两步即可:在新启动的线程中发送消息:然后在主线程中获取、并处理消息。 但这个过程涉及一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?

主线程何时去获取并处理消息呢?这个时机显然不好控制。 (Handler是异步消息机制)

       为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的信息,显然只能通过回调的方式来实现-----开发者只要重新Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。

Handler类包含如下方法用于发送、处理消息。

  • void handleMessage(Message msg): 处理消息的方法。该方法通常用于被重写
  • final boolean hasMessages(int what): 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息。
  • final boolean hasMessages(int what, Object object):检查消息队列中是否包含what属性为指定值且Object属性为指定对象的消息。
  • 多个重载的Messge obtainMessage(): 获取消息。
  • sendEmptyMessage(int what): 发送空消息。
  • final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息
  • final boolean sendMessage(Message msg): 立即发送消息。
  • final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):  指定多少毫秒之后发送消息

借助上面这些方法,程序可以方便利用Handler来进行消息传递。


关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用 Handler( Looper looper)、 Handler( Looper looper,  Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

start~end例子

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/startButton" android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start" /> <Button android:id="@+id/endButton" android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:text="end" /> </LinearLayout>

界面图


HandlerTestActivity.java

public class HandlerTestActivity extends Activity { //声明两个按钮控件 private Button startButton = null; private Button endButton = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器 startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener()); endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton); endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener()); } class StartButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ //调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中 handler.post(updateThread); } } class EndButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v){ handler.removeCallbacks(updateThread); } } //创建一个Handler对象 Handler handler = new Handler(); //将执行的操作写在线程对象的run方法当中 Runnable updateThread = new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("UpdateThread"); //在run方法内部,执行postDelayed或者是post方法 handler.postDelayed(updateThread, 3000); //隔了3000毫秒再加入到队列中去, postDelayed 加入到消息队列中去 } }; }

点击start后每隔3秒打印 不点击end,就一直打印 

参考文献

   SDK

更多参考http://www.cnblogs.com/keyindex/articles/1822463.html


转载于:https://www.cnblogs.com/firecode/archive/2012/04/20/2460869.html

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