指针——又一次死亡挣扎

指针是个啥,怎么看不懂!!

AWSL;

 

A. 链表的倒置

单点时限: 1.0 sec

内存限制: 512 MB

现在给你一个链表的头指针。

这个指针指向链表的头结点,头结点就是链表的第一个元素,存放有效数据。

该链表没有表头结点,最后一个结点的下一个结点指向NULL

下面要求你完成一个函数的定义,来实现链表的倒置。

函数的声明如下:

/*
 * 链表的倒置
 * @param head 头指针,指向链表的第一个元素
 * @return 返回倒置后的链表的头指针,这个头指针指向倒置后的链表的第一个元素
 */
NODE* reverseLinkedList (NODE* head); 

链表结点是一个结构体:

typedef struct node {
    // 其他数据域成员
    struct node* next; } NODE; 

你不需要关心这个结点有哪些数据域成员,因为你的程序不需要进行输入和输出的处理。你只需要通过完成链表的倒置,且返回倒置后的头指针。

结构体中的next是指向下一个结点的指针,最后一个结点的next指向NULL

提示

对于C/C++,将采用同一个判题程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> typedef struct node { // 其他数据域成员 struct node* next; } NODE; NODE* reverseLinkedList (NODE*); int main (int argc, char * argv[]) { /* 获取输入数据,细节隐藏不表 */ NODE* head = NULL; NODE* node = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); /* 构建原始链表,细节隐藏不表 */ NODE* reversedHead = reverseLinkedList (head); /* 后续判题,细节隐藏不表 */ } /* 你的代码将会被嵌入在这个部分 */ 

NODE* reverseLinkedList (NODE* head)//传一个NODE类型的指针,然后倒置链表 返回倒置后第一个元素的地址 
{
    if(head==NULL) return head;//链表为空 
    NODE *tmp=head,*pre=NULL;// tmp为NODE类型的指针变量
    head=head->next;//head转成下一个元素指针 
    tmp->next=pre;//倒置 
    while(head!=NULL)
    {
        pre=head;//当前值 
        head=head->next;//取出后一个值 
        pre->next=tmp;//当前值的下一个等于前一个,倒置 
        tmp=pre;//记录下一个的前一个 
    }
    return tmp;
}

 

指针就是我们所有存储的东西的位置,根据位置我们能找到我们存储的东西;

定义一个指针:类型 *(给指针起名)

调取是不是存储的值,而是地址,指针可以=另一个指针,也可以指向另一个指针;

 

代一鸣 2019/7/21 16:16:38

NODE* head = ....//声明一个叫head的指向node的指针
NODE thisNode = *head; //对这个指针解引用,并把值复制到新的变量thisNode
NODE* head2 = head //head2和head完全相同,因为他们指向的是同一个地址
thisNode.value = "lcatql'; //刚才复制来的thisNode 和head已经没有关系了,所以改变thisNode不会对head产生影响
(*head2).value="xd is rubbish" //但是这样就会产生影响,因为head2和head指向的内容是相同的
NODE* t = &thisNode //用&取得变量地址
t->value="666" //和上面(*head2).value等价,一种简略写法
 
 
代一鸣 2019/7/21 16:18:49

类型* 的时候 代表是类型指针
*变量 的时候 是对变量解引用
类型& 的时候 代表这是一个引用
&变量 的时候 代表对变量取地址
 
 
代一鸣 2019/7/21 16:17:49

务必要分清运算符和声明

 

转载于:https://www.cnblogs.com/WHFF521/p/11222487.html

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