抽象类与接口的差异

抽象类体现了一个对象的本质属性,它们定义了对象是什么。例如,无论是男人还是女人,他们的共同属性可以被定义在一个抽象类Person中,这表明他们都属于人类这一类别。

另一方面,接口描述了对象的行为能力。就像“吃东西”这个行为,可以被定义为一个接口Eatable,然后由多个类实现,无论它们是否属于同一个抽象类。

一个类只能继承自一个抽象类,这类似于人类不能同时属于生物和非生物两个互斥的类别。然而,一个类可以实现多个接口,比如一个类可以同时实现EatableWalkable接口。

抽象类要求其子类继承并实现其所有抽象方法,而接口要求实现其定义的所有行为。接口中定义的变量只能是公共的、静态的、且为常量,而抽象类中的变量则可以是任何类型。

值得注意的是,即使一个类中没有抽象方法,它仍然可以被声明为抽象类。抽象方法必须由子类实现,因此它们不能是静态的或私有的。

接口可以继承自其他接口,并且可以多继承,而类则遵循单继承原则,即只能继承自一个父类。


这种改写方式使得原文的描述更加清晰和准确,同时保持了原有的意思。