C#窗体间常用的几种传值方式、以及委托与事件的详细介绍

本文介绍了C#中窗体间传值的三种方式,重点讲解了委托和事件的概念及其关系。委托被比喻为一个类,而事件是委托类型的特殊实例,仅能在类内部触发。通过实例演示了使用简单方式、委托方式和事件方式在form1到form2之间传递值的过程,其中事件方式被认为更安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系。

  委托:是一个
  事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在内部触发执行

首先创建2个窗体,这里我们以form1为发送窗体,form2为接收窗体

form1窗体

form2窗体

 

方式一(最简单的方式

form1窗体代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;


namespace 事件的方式实现窗体间传值
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public Form2 msgFrm { get; set; }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();
            msgFrm = f2;
            f2.Show();
        }

        private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //对象内部的,字段或者元素属性最好不要直接让外部直接访问
            //最好是通过,设置的方法来控制一下
            msgFrm.SetTxt(this.txtMsg.Text);
            
        }
    }
}

form2窗体代码

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.Linq;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 using System.Wind
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值