Alpha答辩总结

前言


Alpha冲刺情况

  • 燃尽图

    • 按工作量
    • 885889-20171110232341763-2031188934.png
    • 按卡片数
    • 885889-20171110232352669-1547370013.png
  • 原计划完成实际完成未完成的原因
    简单场景下,车辆检测与追踪非密集无遮蔽场景下,准确率98.05%;密集有遮蔽场景下,准确率66.67%
    简单场景下,行人检测与追踪非密集无遮蔽场景下,准确率95.45%;密集有遮蔽场景下,准确率70%
    热力显示单一颜色叠加的表示区域流量密度了解全新的界面知识,不明确
    PC端桌面界面,及与模块对接具备基本跳转、能够调用视频
    视频摘要背景分离、视频切割时间问题未完成后半部分,不利于展示
  • 影响冲刺的主要因素

    • 时间问题
      • 冲刺阶段提前,很多前期准备还没做好
      • 其他课程安排、电工实习、期末考试等等因素,横向看每个小组都面临着同样的问题,但纵向看确确实实的影响着项目进度与质量
    • 算法问题
      • 我们的项目以算法为驱动,在算法方案确定前我们的项目推进都是停滞的
    • 语言问题
      • 组内大佬速成QT、Python
      • 不同语言的对接是另一阻塞项目进度的重要原因
    • 设计问题
      • 一开始突然进入alpha冲刺,受到核心算法未成型的瓶颈制约,而后急急忙忙进入编码阶段,对于接口、文档没有认真的考量,导致最终进入对接阶段部分代码需要重构
  • 吐槽

    • 如果不是地理位置问题,我们真的可以看到日出呢!

Alpha版本展示


本组对其他各组评分结果

  • 编号团队名称项目名称产品效果/20演示内容/20答辩内容/20PPT制作/20演讲/20总分/100
    1天机组指尖加密15.014.014.015.014.072.0
    3日不落战队小葵日记17.017.016.016.015.081.0
    4像我这么能打的还有五个WanderLand15.016.015.014.016.076.0
    5洛基小队START14.014.015.016.016.075.0
    6Boy Next DoorPAYBOOK14.014.014.014.014.070.0
    7Massivehard上一次10.010.015.015.015.065.0

其他各组对本组的评分结果

  • 编号团队名称项目名称产品效果演示内容答辩内容PPT制作演讲总分
    1天机组指尖加密85.090.090.085.085.086.0
    2PMSYour Eyes17.016.015.015.016.080.0
    3日不落战队小葵日记16.017.017.016.016.082.0
    4像我这么能打的还有五个WanderLand8.026.027.013.012.086.0
    5洛基小队START18.021.020.022.081.0
    6Boy Next DoorPAYBOOK15.017.016.015.015.078.0
    7Massivehard上一次16.016.015.015.016.078.0
    去除最高分、最低分取平均分81.40

本组对其他各组的提问

  • 天机组

    • Q:移动端仅运行在android6.0以上版本的手机上,有没有考虑大部分使用5.0以及4.4的用户?
  • 日不落战队

    • Q:为什么仅完成了本地操作的部分,关于云存储的部分尚未完成?
  • 像我这么能打的还有五个

    • Q:能否稍加介绍一下答辩中偶然提到的那几个很厉害的技术(尴尬的是我当时连名字都没记住)
  • 洛基小队

    • Q:为什么临时更改开发引擎,增加学习和开发难度?
    • Q:开发游戏工作量较大,没有关于开发进度的详细计划。
    • Q:组内人员更迭,每个人的工作量相对增加,该如何保证组员能够按时完成分配的任务?
  • Boy Next Door

    • Q:在非开发问题上耗时太多。
    • Q:所描述的基本功能尚未实现,进度缓慢。
    • Q:目前的界面相对而言过于简陋。
  • Massivehard

    • Q:实际进度过于缓慢,想过beta怎么推进才能完成最终目标吗?
    • Q:目前的界面可以说是很简陋了。
    • Q:演讲中提到组内部分分工推进有问题,该如何确保组内人员能够按进度计划完成自己的负责内容?

转载于:https://www.cnblogs.com/SwordX/p/7822932.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值