炉石传说 C# 开发笔记(BS模式Demo)

原来这个项目,一直想做成CS模式的,BS模式对于炉石这样的游戏来说比较困难。

暴雪到现在也只出了 Windows 和 iPad版本的炉石,最大的问题还是在于如何在小屏幕下,实现最佳的客户体验。

Windows和iPad的屏幕不会太小,所以操作起来不会出现很大的问题,但是如果是手机的话,对于操作的客户体验是一个巨大的挑战。

iOs系统还可以限制iPad上运行,不能在iPhone上运行。Android的话,估计很难区别到底是Pad还是Phone。

(iPhone通过特殊手段还是可以运行炉石的)

如果是BS的炉石,还需要考虑浏览器的兼容性,特效能不能很完美的再现等等,也相当复杂(IE6也想跑炉石??)

这篇文章只是一个Demo的介绍和一个志愿者招募的序章,所以,也不会介绍具体的技术。

(其实还在开发中,很多东西需要慢慢整理)

这一次代码更新的非常多,将一个原本为CS设计的卡牌引擎修改为CS/BS共用的引擎,是一个非常困难的工作。

同时原来的游戏数据都是保存为XML的,XML序列化的时候,由于NET版本的问题,可能在旧的NET4.0中出现序列化的错误

所以,这次增加了JSON数据格式的支持,这样的话,应该不会有问题了。(Newtonsoft.Json.dll

BS的话,使用了HTML5的WebSocket来实现双工的通讯,支持服务器向浏览器推送消息。(使用了开源项目Fleck)

图形的话,由于Canvas不支持DOM操作,所以使用了 SVG 来绘图。(原本我对于Javascript没有好感,不过在写了这个项目后,渐渐觉得将Js当作C#来写,也蛮有趣的)

用到了Jquery 和 JqueryUI 作为对话框的实现方法

服务器界面:

浏览器界面

我想找一两个合作者,一起完成这个项目

1.能够确保有足够的时间和热情进行开发,三分钟热度的请绕道

2.需要一个组织能力强的人来分配和协调工作,如果你组织能力强,我也可以听你指挥,最好精通Git的协同工作。Git我不熟悉,只会简单操作。

3.需要一个专门做文档的同志,将这个项目的代码转化为文档,需要细心的人做这件事情。如果是能力特别强的大学生,可以作为毕业设计和求职的材料。

4.考虑为这个项目做一个网站,以后开发工作的展开,BUG的报告,向大众介绍这个东西,都可以托管在网站上。

 

希望这个夏天能做完它。Git地址  https://github.com/magicdict/HearthStone

估计现在还缺一些文件没有提交上去,谁能编译一下告诉我结果吗

转载于:https://www.cnblogs.com/TextEditor/p/3866074.html

ModernUI(http://mui.codeplex.com/)是一个开源的WPF界面库,利用该界面库,我们可以创建很酷的应用程序。下面是ModernUI官方示例,你可以从官方网站直接下载源码运行,如果是.NET 4.0的话,记得要声明“NET4”预编译变量,否则无法编译通过。 这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的、插件化的WPF开发框架。下载源码的同志,希望点击一下推荐。 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析; (4)其它更有趣的东西~~。 要编写这样的WPF界面,我们需要在一个Window上声明菜单和Tab页面,下图是定义菜单的声明。 此外,每一个Tab风格页面,你也需要手动的为菜单创建这样的界面元素。 直接用这样的方式来使用ModernUI,显然不太适合团队协作性的并行开发,因为在一个团队的协作中,不同的人需要完成不同的功能,实现不同页面,每个人都需要来更改主界面。 我非常希望模块化的开发方法,因为这可以尽可能的复用现有资产,使程序员可以聚焦在自己关注的业务逻辑上,不需要关心UI的使用。下面,我将来描述基于ModernUI实现的一个通用界面框架,这个界面框架允许程序员在自己的业务模块中配置需要显示的界面元素。 通用界面框架实现思路: 我希望能够实现这样的通用界面框架: (1)程序员可以直接实现需要展现业务逻辑的界面,不需要关注如何使用ModernUI; (2)程序员可以通过简单的配置就可以将自己实现的业务逻辑页面显示在主界面中; (3)这个界面框架可以完全复用。 当我看到ModernUI这个界面库时,我希望将应用程序做成模块化,每一个模块能够: (1)通过以下配置能够直接显示二级菜单。 (2)通过以下配置能够直接显示三级菜单。 这样做的好处是,开发插件的时候可以不需要关心界面框架插件;团队在协作开发应用的时候,可以独立开发并不需要修改主界面;团队成员的插件可以随时集成到这个主界面;当主界面无法满足我们的布局时或者用户需求无法满足时,可以直接替换主界面框架而不需要修改任何插件代码。
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