android自定义view事件吗,Android view以及自定义View(包括事件分发)

1.layoutInflater  作用:加载布局  setContetntView()方法内部也是使用LayoutInflater来加载布局

使用:LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflate.from(context);或 ;LayoutInflater layoutInflater =      (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

layoutInflater.inflate(resourceId,root);第一个参数  布局Id  第二个参数 该布局的父布局

inflate方法的重载方法

inflate(int resource,ViewGroup root,boolean attachToRoot)

参数说明 1.如果root是null, attachToRoot将失去作用,设置任何值都无意义

2.如果root不为null,attachToRoot设为true,则会给加载的布局文件指定一个父布局,即root

3.若果root不为null,attachToRoot设为false,则会将布局文件的最外层的所有layout属性进行设置,当该          View被添加到父View中时,这些layout属性将会生效

4.在不设置attachToRoot参数的情况下,如果root不为null,attachToRoot默认为true

5279682.htm

2.view的三个方法

View定义的基本操作:measure(),layout(),draw()其内部有分别包含了 onMeasure(),onLayout(),onDraw();

measure操作主要用于计算视图的大小在,在view中定义为final类型、measure()函数又会调用onMeasure()函数,视图大小最终将在onMeasure()确定并通过setMeasureDimension(width,height)保存计算结果 在该方法调用之后才能调用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()来获取测量出的宽高,在此之前盗用这两个方法得到的是0

layout操作包含setFrame(l,t,r,b)l,t,r,b即子视图在父视图的具体位置该函数用于将这些参数保存起来 onLayout()在view中午操作,提供该函数是为了viewGroup类型布局子视图用

draw操作 (1)绘制背景(2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作(3)绘制视图本身,即调用onDraw()方法,在view中onDraw()方法是空函数,即具体视图都有复写该方法来实现自己的显示,为viewgroup不需要实现,因为作为容器,没有内容,其包含了子view,而子view实现了自己的绘制方法,因此只需子view绘制自己。也就是dispathDraw()方法

viewgroup中的扩展操作

1.对子视图的measure过程 measureChildren(),内部使用一个for循环进行便利,分别调用子view的measure()方法   measureChild()。为指定的子视图measure,会被measureChildren()调用  measureChildWithMargin()为指定子视图考虑margin和padding的measure。

对子视图的layout过程 在viewgroup中onLayout()被定义为abstract类型,也就是具体的容器必须实现此方法来安排子视图的布局位置

对子视图的draw过程  dispathDraw(),该方法用于对子视图进行遍历让子view进行draw 方法内部首先处理布局动画,如果有布局则会为每个子视图产生一个绘制时间,之后再有一个for循环对子视图进行便利,来调用子视图的draw方法(实际为drawChild())  drawChild(),该方法用于具体调用子视图的draw方法,内部首先会处理视图动画,之后再调用子视图的draw()

总结:view树的绘制是一个递归过程,从viewgroup一直向下遍历,之道所有的view都完成绘制,一切的源头在viewRoot    invalidata()方法会导致view的重新绘制 而且view中的状态标志mPrivateFlags中有一个关于当前视图是否需要重绘的标志位DRAWN,当视图调用invalidate()方法时首先会将当前视图的DRAWN标志置位,之后有一个循环调用parent.invalidateChildParent(),导致当前视图依次向上遍历,这个过程会将需要重绘的视图标记DRAWN置位,之后viewgroup调用performTraversals()方法,完成视图的重绘过程

直到根视图viewRoot

onMeasure() 测量view的大小

MeasureSpec的值由specSize和specMode的共同组成,其中specSize记录的是大小,specMode记录的是规格。specMode有三种类型,EXACTLY :表示父视图让子视图的大小有specSize的值来决定,系统会默认按照这个规则来设置子视图的大小 AT_MOST:表示子视图最多只能是specSize中指定的大小开发人员尽可能小的设置这个视图,并保证不会超过specSize  UNSPECIFIED:表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有限制。

view的onMeasure()默认只支持EXACTLY,如果不重写,只能响应指定具体的宽高或者match_parent

onLayout():确定视图的位置 getMeasuredWidth()/getMeasuredHeight()方法与getWidth()/getHeight()方法的区别: getMeasuredxxx()在measure()方法结束时就可以获取到而getXXX()方法在layout()方法结束时才能获取到getMeasuredxxx()的值是通过setMeasuredDimension()方法设置的,而getXXX方法的值是通过视图右边的坐标减去左边的坐标计算出来的

每当视图状态发生变化的时候就会回到view的drawableStateChanged方法

activity包含window对象,在android中window对象通常有PhoneWindow来实现,phonewindow将一个DecorView设置为应用窗口的跟view,DecorWindow最为窗口的顶层视图,封装了一些窗口操作的的通用方法,DecorView将要显示内容的内容显示在PhoneWindow上,所有的view监听事件都通过WindowManagerService来进行接收,并通过Activity回调相应的onClickListener

当程序在onCreate()方法中调用setContentView()方法后ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWindow中,让其显示,完成最终绘制

上层控件负责下层控件的测量与绘制,并传递交互事件

2.自定义控件

view中重要的回调方法

onFinishInflate()从xml加载组件后回调

onSizeChanged()组件大小改变时回调

onMeasure()回调该方法进行测量

onLayout()回调该方法确定显示位置

onTouchEvent()监听触摸事件回调

自定义控件的方法 对现有控件扩展  组合  重写view

事件拦截机制

android为触摸事件封装了一个MontionEvent类

对于ViewGroup来说重写  dispathTouchEvent  onInterceptTouchEvent  onTouchEvent

对View来说 重写onTouchEvent dispatchTouchEvent

事件传递的返回值 true 拦截 不继续 false 不拦截继续流程

事件处理返回值true 处理了 不用审核 false 给上级处理

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vc++全版本组件大全 VC++运行时(Visual C++ Runtime)是VC++开发环境中用于支持C和C++程序运行的基础库集合。这些库包含了执行C/C++程序所必需的基本函数和数据结构,例如内存管理、字符串操作、输入输出处理、异常处理等。VC++运行时库分为静态库和动态库两种形式,以适应不同类型的项目需求。 静态链接库 vs 动态链接库 静态链接库(Static Linking Libraries):在编译时,静态库的代码会被直接嵌入到最终生成的可执行文件中。这意味着每个使用静态库的程序都会包含库代码的一个副本,导致最终程序的体积较大,但不需要外部库文件支持即可独立运行。在VC++中,静态链接库的例子有LIBC.lib(用于单线程程序)和LIBCMT.lib(用于多线程程序)。 动态链接库(Dynamic Link Libraries):与静态链接相反,动态库的代码并不直接加入到应用程序中,而是在程序运行时被加载。这使得多个程序可以共享同一份库代码,节省了系统资源。VC++的动态运行时库主要通过msvcrt.dll(或其变体,如MSVCRTD.dll用于调试版本)实现,与之配套的导入库(Import Library)如CRTDLL.lib用于链接阶段。 运行时库的版本 VC++运行时库随着Visual Studio版本的更新而发展,每个版本都可能引入新的特性和优化,同时保持向后兼容性。例如,有VC++ 2005、2008、2010直至2019等多个版本的运行时库,每个版本都对应着特定的开发环境和Windows操作系统。 重要性 VC++运行时对于确保程序正确运行至关重要。当程序在没有安装相应运行时库的计算机上执行时,可能会遇到因缺失DLL文件(如MSVCP*.dll, VCRUNTIME*.dll等)而导致的错误。因此,开发完成后,通常需要分发相应的VC++ Redistributable Packages给最终用户安装,以确保程序能够在目标系统上顺利运行。 安装与部署 安装VC++运行时库通常是通过Microsoft提供的Redistributable Packages完成的,这是一个简单的过程,用户只需运行安装程序即可自动安装所需组件。对于开发者而言,了解和管理不同版本的运行时库对于确保应用程序的广泛兼容性和可靠性是必要的。

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