设计模式-单例模式

单例模式-饿汉模式

1、将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton(){}
2、自己在类的内部创建一个唯一实例 private static Singleton instance = new Singleton();
3、提供一个用于获取实例的方法 public static Singleton getInstance(){return instance};

public class Singleton{ 

private static Singleton instance=new Singleton(); 

private Singleton(){}
public staitc Singleto getInstance(){   return instance; } }

 

单例模式-懒汉模式

1.构造函数私有化

2.创建类的唯一实例静态成员变量(为null)

3.创建获取单一实例的静态成员方法 区别在于实例本身产生的时间(类加载时还是类使用时)

public class Singleton{ 
private Singleton(){}
private static Singleton instance; 
public static Singleton getInstance(){ 
  if(instance==null){ 
    return new Singleton();
  } else {
    return instance;
   }
}

 

区别:
饿汉式:声明的同时直接实例化。 特点:加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全。
懒汉式:声明的时候不实例化。 特点:加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/crazydiver/p/4477611.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值