PHP学习杂记之语法基础二

1. 函数

函数无需在调用之前被定义,除非是下面两个例子中函数是有条件被定义时。

当一个函数是有条件被定义时,其定义必须在调用之前先处理。

 Example #2 有条件的函数

<?php

$makefoo = true;

/* 不能在此处调用foo()函数,
   因为它还不存在,但可以调用bar()函数。*/

bar();

if ($makefoo) {
  function foo()
  {
    echo "I don't exist until program execution reaches me.\n";
  }
}
/* 现在可以安全调用函数 foo()了,
   因为 $makefoo 值为真 */

if ($makefoo) foo();

function bar()
{
  echo "I exist immediately upon program start.\n";
}

?>

Example #3 函数中的函数

<?php
function foo()
{
  function bar()
  {
    echo "I don't exist until foo() is called.\n";
  }
}

/* 现在还不能调用bar()函数,因为它还不存在 */

foo();

/* 现在可以调用bar()函数了,因为foo()函数
   的执行使得bar()函数变为已定义的函数 */

bar();

?> 

PHP 中的所有函数和类都具有全局作用域,可以定义在一个函数之内而在之外调用,反之亦然。

PHP 不支持函数重载,也不可能取消定义或者重定义已声明的函数。 

Note: 函数名是大小写无关的,不过在调用函数的时候,使用其在定义时相同的形式是个好习惯。 

PHP 的函数支持可变数量的参数默认参数。参见 func_num_args()func_get_arg()func_get_args()

在 PHP 中可以调用递归函数。但是要避免递归函数/方法调用超过 100-200 层,因为可能会使堆栈崩溃从而使当前脚本终止。 

 

2. 类

    一个类可以在声明中用 extends 关键字继承另一个类的方法和属性。PHP不支持多重继承,一个类只能继承一个基类。

   2.1 属性

类的变量成员叫做"属性",或者叫"字段"、"特征",在本文档统一称为"属性"。属性声明是由关键字 publicprotected 或者 private 开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。属性中的变量可以初始化,但是初始化的值必须是常数,这里的常数是指 PHP 脚本在编译阶段时就可以得到其值,而不依赖于运行时的信息才能求值。 

  2.2  类常量

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。

常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。

接口(interface)中也可以定义常量。

  2.3 构造函数和 析构函数

如果子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用 parent::__construct()。如果子类没有定义构造函数则会如同一个普通的类方法一样从父类继承(假如没有被定义为 private 的话)。

和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用 parent::__destruct()。此外也和构造函数一样,子类如果自己没有定义析构函数则会继承父类的。 

 

  2.4 static静态关键字

声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

为了兼容 PHP 4,如果没有指定访问控制,属性和方法默认为公有。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误。

就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。

<?php
class Foo
{
    public static $my_static = 'foo';

    public function staticValue() {
        return self::$my_static;
    }
}

class Bar extends Foo
{
    public function fooStatic() {
        return parent::$my_static;
    }
}


print Foo::$my_static . "\n";

$foo = new Foo();
print $foo->staticValue() . "\n";
print $foo->my_static . "\n";      // Undefined "Property" my_static 

print $foo::$my_static . "\n";
$classname = 'Foo';
print $classname::$my_static . "\n"; // As of PHP 5.3.0

print Bar::$my_static . "\n";
$bar = new Bar();
print $bar->fooStatic() . "\n";
?>
   </programlisting>
  </example>

  <example>
   <title>静态方法示例</title>
    <programlisting role="php">
<![CDATA[
<?php
class Foo {
    public static function aStaticMethod() {
        // ...
    }
}

Foo::aStaticMethod();
$classname = 'Foo';
$classname::aStaticMethod(); // 自 PHP 5.3.0 起
?> 

 2.5 抽象类

PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。 这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。 

   2.6 对象接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。 

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称

接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖

   抽象类与对象接口区别:

1)、对接口的使用是通过关键字implements。对抽象类的使用是通过关键字extends。当然接口也可以通过关键字extends继承。

2)、接口中不可以声明成员变量(包括类静态变量),但是可以声明类常量。抽象类中可以声明各种类型成员变量,实现数据的封装。(另JAVA接口中的成员变量都要声明为public static final类型)

3)、接口没有构造函数,抽象类可以有构造函数。

4)、接口中的方法默认都是public类型的,而抽象类中的方法可以使用private,protected,public来修饰。

5)、一个类可以同时实现多个接口,但一个类只能继承于一个抽象类。

  2.7 重载

PHP中的"重载"与其它绝大多数面向对象语言不同。传统的"重载"是用于提供多个同名的类方法,但各方法的参数类型和个数不同。

PHP所提供的"重载"(overloading)是指动态地"创建"类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。

当调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法时,重载方法会被调用。本节后面将使用"不可访问属性(inaccessible properties)"和"不可访问方法(inaccessible methods)"来称呼这些未定义或不可见的类属性或方法。

所有的重载方法都必须被声明为 public。 

Note:这些魔术方法的参数都不能通过引用传递。 

 

属性重载

public void __set ( string $name , mixed $value )
public mixed __get ( string $name )
public bool __isset ( string $name )
public void __unset ( string $name )

在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用。

读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用。

当对不可访问属性调用 isset()empty() 时,__isset() 会被调用。

当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用。

方法重载

public mixed __call ( string $name , array $arguments )
public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments )

在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。

用静态方式中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。 

  2.8 魔术方法

__construct()__destruct()__call()__callStatic()__get()__set()__isset()__unset()__sleep()__wakeup()__toString()__invoke()__set_state()__clone()__debugInfo() 等方法在 PHP 中被称为"魔术方法"(Magic methods)。在命名自己的类方法时不能使用这些方法名,除非是想使用其魔术功能。 

  2.9 final关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

Note: 属性不能被定义为 final,只有类和方法才能被定义为 final。    

  2.10 对象比较

当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值 都相等,而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等。

而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。

  2.11 类型约束

PHP 5 可以使用类型约束。函数的参数可以指定必须为对象(在函数原型里面指定类的名字),接口,数组(PHP 5.1 起)或者 callable(PHP 5.4 起)。不过如果使用 NULL 作为参数的默认值,那么在调用函数的时候依然可以使用 NULL 作为实参。

如果一个类或接口指定了类型约束,则其所有的子类或实现也都如此。

类型约束不能用于标量类型如 intstringTraits 也不允许。

  3. 命名空间

虽然任意合法的PHP代码都可以包含在命名空间中,但只有三种类型的代码受命名空间的影响,它们是:类,函数和常量。

命名空间通过关键字namespace 来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间。 

在声明命名空间之前唯一合法的代码是用于定义源文件编码方式的 declare 语句。另外,所有非 PHP 代码包括空白符都不能出现在命名空间的声明之前。

PHP其它的语言特征不同,同一个命名空间可以定义在多个文件中,即允许将同一个命名空间的内容分割存放在不同的文件中。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mcf2008/p/4869073.html

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