写了个无向图邻接矩阵创建过程(最基本的)

#include<iostream>
using namespace std;
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
#define MAXVEX 100
#define INFINITY 65535
typedef struct 
{
        VertexType vexs[MAXVEX];
        EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes,numEdges;
        }MGraph;

int main()
{
     MGraph *G=new MGraph;
     int i,j,k,w;
     cout<<"输入定点数和边数:"<<endl;
     cin>>G->numVertexes>>G->numEdges;
     for(i=0;i<G->numVertexes;++i)
     cin>>G->vexs[i];
     
     for(i=0;i<G->numVertexes;++i)
          for(j=0;j<G->numVertexes;++j)
             G->arc[i][j]=INFINITY; //邻接矩阵初始化
             
     for(k=0;k<G->numEdges;++k) 
     {
          cout<<"输入边(vi,vj)上的下标i、下标j和权值w:"<<endl;
          cin>>i>>j>>w;
          cout<<i<<j<<w<<endl; 
          G->arc[i][j]=w;
          G->arc[j][i]=G->arc[i][j];//由于是无向图,矩阵对称 
     }
     for(i=0;i<G->numVertexes;++i)
         for(j=0;j<G->numVertexes;++j)
             {cout<<G->arc[i][j];}
     system("pause");
  return 0;                         
}

起初总出现问题,由于我输入顶点的时候,忽略了char类型,而输入的是v1 v2 v3 v4,这样就导致程序执行中的崩溃,和逻辑混乱。

转载于:https://www.cnblogs.com/lx09110718/archive/2012/10/20/2732156.html

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