一、封装
1.定义:隐藏属性、方法或实现细节的过程,老师如是讲。下面是我从其他地方看到的,
封装指的是一个对象的内部状态对外界是透明的,对象与对象之间只关心对方有什么方法,而不关心属性。
封装使实现的改变对架构的影响最小化。
2.原则:装使对象的属性尽可能的私有,根据需要配上相应的get/set方法,对象的方法尽可能的公开。该隐藏的一定要隐藏,该公开的一定要公开。
3.方法公开的使声明而不是实现。使方法实现的改变对架构的影响最小化。
4.访问控制从严到宽
private :仅本类成员可见
default :本类+同包类可见(默认)
protected:本类+同包+不同包的子类
public :公开
5、完全封装:属性全部私有,并提供相应的get/set方法。
6、系统的封装程度越高,相对独立性就越强,而且使用也更方便。这样代码的内聚性提高了,减少了很多重复。手机为例!
二、 继承
1. 定义:基于一个已存在的类构造一个新类。继承已存在的类就是复用这些类的方法和属性,在此基础上,还可以在新类中添加一些新的方法和属性。
2. 父类到子类是从一般到特殊的关系。
3. 继承用关键字extends
dog extends Animal :表示狗类继承了动物类
4. Java中只允许单继承(java简单性的体现)
父子类之间的关系是树状关系。(而多继承是网状关系)
5. 父类中的私有属性可以继承但是不能访问。
也可以说父类中的私有属性子类不能继承。
6. 原则:父类放共性,子类放个性。
7. 构造方法不能被子类继承。
带继承关系的对象创建的过程
1. 递归的构造父类对象
2. 分配空间
3. 初始化属性
4. 调用本类的构造方法
三、多态
1. 定义:不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果(同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。)
一个对象可以有多种形态,换句话说多态使我们可以把一个子类对象看作是一个父类对象类型( 例:father A = new child() ) 。多态指的是编译时的类型变化,而运行时类型不变。
2. 多态分为两种:编译时多态和运行时多态。
编译时类型:定义时类型(主观概念)把它看作什么。father A
运行时类型:真实类型(客观概念) 实际上他是什么。new child()
重载又叫编译时多态,覆盖又称运行时多态。
在方法重载的情况下,参数类型决定于编译时类型。
3. 多态的作用:在我们需要一类对象的共性时,我们可以很容易的抽取。并且可以屏蔽不同子类对象之间我们所不关心的差异。多态使我们有机会写出更通用的代码,以适应需求的不断变化
4. 多态常见的变化:
(1)、多态用在方法的参数上
(2)、多态用在方法的返回类型上
5. 运行时多态的三原则:
(1)、对象不变(改变的是主观认识)
(2)、对于对象的调用只能限于编译时类型的方法。(编码中,主观概念引用不能调用客观概念中的方法)
(3)、在程序的运行时,动态类型判定。运行时调用运行时类型,即他调用覆盖后的方法。