WPF 绑定的时候一般都是单纯的将值复制。这样很不灵活。 例如。某控件值要是另一个控件值高固定值(a=1,b=a+1),或者是另一个控件值的几倍(a=1,b=a*4) 等。 再或者想要一个控件一直占它容器的1/4大小等。 或者某个文本框自动设置为绑定值的一半等。。。
提到的这些应用其实是比较多的。所以Kyler就在这里写了一个转换器。代码可能有点粗糙。主要是介绍一个思路和学习。大家可以按照这个思路去实现更多的应用上去。 废话不说,上代码
AutoSizeDemo.xaml
<Window x:Class="Kyler.AutoSizeDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:Kyler" Title="AutoSizeDemo" Height="256" Width="501"> <Window.Resources> <local:NumCover x:Key="numCover"/> </Window.Resources> <Grid Name="contentGrid"> <Button Name="button1" HorizontalContentAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Click="button1_Click"> <Button.Width> <Binding ElementName="contentGrid" Path="ActualWidth" Converter="{StaticResource numCover}" ConverterParameter="/,4"> </Binding> </Button.Width> <Button.Height> <Binding ElementName="contentGrid" Path="ActualHeight" Converter="{StaticResource numCover}" ConverterParameter="/,2"></Binding> </Button.Height> 宽为1/4,高1/2</Button> </Grid> </Window>
以上代码为默认显示的Window. 下面来逻辑代码 和 转换类
AutoSizeDemo.xmal.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
namespace Kyler
{
/// <summary>
/// AutoSizeDemo.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class AutoSizeDemo : Window
{
public AutoSizeDemo()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("容器大小:"+this.ActualWidth+","+this.ActualHeight+"\n按钮大小:"+button1.ActualWidth+","+button1.ActualHeight);
}
}
}
转换类的代码
NumCover.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Data;
namespace Kyler
{
class NumCover : IValueConverter
{
#region IValueConverter 成员
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value == null)
return value;
try
{
double v = (double)value;
String parm = (String)parameter;
String op = null;
double num = double.NaN;
if (parm != null)
{
String[] parms = parm.Split(",".ToCharArray(),2);
op = parms[0];
if(parms.Length > 1)
num = double.Parse(parms[1]);
}
if (double.IsNaN(num)) {
return value;
}
switch (op) {
case "+": return v + num;
case "-": return v - num;
case "*": return v * num;
case "/": return v / num;
case "P": return Math.Pow(v,num);
case "L": return Math.Log(v, num);
}
}
catch (Exception ex) {
//throw ex;
Console.WriteLine("转换数值出错:原始值:"+value+",转换参数:"+parameter+".消息:"+ex.Message);
}
return value;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return Convert(value,targetType,parameter,culture);
}
#endregion
}
}
到这里代码就全部结束了。很简单的功能。 作用在于用绑定但是又不想完全用原始值。希望有些修改。
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