6、保存Class文件等相关所有文件
7、开始真正的编译 这里我们使用ADDIN 中的ESRI工具 名字叫 ESRI Compile and register(如图三),很明显了,如图四所示,因为我们希望在ArcMap中调用 ,所以我们需要在右边的AO COM分类中选择ESRI Mx Commands 如果希望在Control中使用(9就是Engine了)请选中Esri Map Control Commands
选择完成后编译。
8、打开ArcMap 在 工具 ——》定制——》命令中找到我们的“数字北京”分类,如图五(注意我这里用的中文汉化版)
这个时候我们刚刚制作的东东就出来,拖拉到工具条上就可以使用了。点击该按钮出现我们的Form窗体(兴奋吧 ,COM给我们带来的一切!)然后再点上面的Command,哈哈出现我的ID了!到此一个超级简单DLL组件开发完毕,并在ArcMap中得到了应用,下面在Engine开发也是类似呀!
9、下面该是调试了,先回到VB6,如下设置我们的工程属性,点运行后我们的DLL就跑到了ArcMap的进程内了,我们就可以调试了,老办法设置端点,就在ICommand_Click处放吧。
10、运行后,出现ArcMap后,这个时候你会发现我们的按钮变成了图八的样子,难看呀,这就说明该组件正在调试状态,高兴才对,呵呵
这个时候,点这个按钮下,哈哈 是不是回到VB了,恭喜你,你已经会调试了,简单吧?
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