对象的原型包含的属性及其用法1

在js中,函数也是一个对象,包含属性和方法

一.prototype属性
    只要我们定义一个方法 prototype 者这个属性就已经存在了 初始值为一个对象

 function person(){ }
     console.log(person.prototype)

 

二.给属性添加属性和方法
  1. 给通过构造函数创建的对象添加属性和方法:在函数内部通过this给构造函数返回的对象添加属性

   function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
   }
   var person1 = new Person('张三',14)
//   console.log(person1)

 

  2. 通过构造函数prototype属性给对象添加属性和方法,这种方式添加的属性和方法会被所有的对象实例共享

 function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
   }
   Person.prototype.address='北京'
   Person.prototype.sayName = function(){
    return this.name;
   }
   var person1 = new Person('李四',14)
   var person2 = new Person('王五',14)
   console.log(person2)

 

***注意:原型对象中的属性和对象自己的属性是有区别的,对象自己的属性是可配置可枚举的,而我们在原型中添加的属性

               是可枚举但不可配置的

function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
   }
   Person.prototype.address='北京'
   Person.prototype.sayName = function(){
    return this.name;
   }
   var person1 = new Person('李四',14)

   //判断是否可配置

   delete person1.name 
  //    console.log(person1.name)//undefined
   delete person1.address
   console.log(person1.address)//北京

  // 判断是否可枚举

   for(address in person1){
  //    console.log(address) //age address sayName
   }

 

 

 

三.覆盖原型中的属性

如果对象出现了和原型对象中相同的属性或方法,原型中的属性或方法就会被覆盖掉。因为我们在访问对象的属性或方法时
会优先在自己的属性列表中查找,找不到的话再去原型对象中查找

function Person (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function() {
return this.name;
}
var person1 = new Person('李四', 20);
person1.sayName = function() {
console.log('对象自己的sayName方法')
}
person1.sayName();//对象自己sayName方法

 

 

四.判断对象中是否存在某个属性

两种方法hasOwnProperty() 方法和in操作符
hasOwnProperty()只能在自己的属性列表中搜索,in操作符会先在自己的属性列表中搜索,若搜索不到会在原型列表的属性中搜索

function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.address = function(){
return this.address;
}
var person1 = new Person('李三婆',98)
console.log(person1.hasOwnProperty('address'))//false
console.log('address' in person1)//true

 

 

五.判断一个对象是否是另一个对象的原型
isPrototypeOf()方法

var monkey = {
   feeds:'香蕉',
   breathes:'空气'
}
function Human(name){
   this.name = name
}
Human.prototype = monkey;
var person1 = new Human('猴子')

//判断mokey是否是posion1的原型

console.log(monkey.isPrototypeOf(person1))//true

//判断posion1的原型是否是monkey

console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === monkey)//true


六. __proto__

当我们访问一个当前没有的属性时,会去prototype中查找

function Human(name){
this.name=name;
}
Human.prototype.breathes = '空气'

var developer = new Human('孙小二');
developer.feeds = '米饭';
developer.hacks = 'JavaScript';
console.log(developer.feeds) //米饭

 

//当查找一个当前没有的属性breathes时,就会去原型对象中查找,就像一个神秘的链接指向原型对象

console.log(developer.breathes) //空气

 

在大多数浏览器中都是以__proto__属性做为这个神秘的链接,在学习的过程中可以直接使用这个属性,但在开发过程中尽量不要使用,因为有些浏览器中没有__proto__属性 可以使用Object.getPrototypeOf()代替

 

七.扩展(增强)内置的构造函数创建的对象
   内置的构造函数有 Array String Object Function等,我们可以通过改变原型对象的方式增强由这些构造函数创建的对像

 

  1.给数组添加一个inArray()方法,用于判断数组中是否包含某个元素  

Array.prototype.inArray = function(ele){
   for(var i=0;i<this.length;i++){
       if(this[i]===ele){
       return true;
    }
  }
   return false;
  }
   var colors = ['red','green','bule'];
   console.log(colors.inArray('red'))//true
   console.log(colors.inArray('black'))//false 

 

2.给字符串添加一个反转的方法

 String.prototype.inString = function(st){

      return st.split('').reverse().join()
   }
    var str = 'qwertyuio';
    console.log(str.inString('qwertyuio'))


八.改变原型对象的弊端

   当我们给一个函数添加原型属性的时候 constructor属性会被自动忽略掉 所以使用的时候要记得添加constructor属性

   function Human(name){
   this.name=name
   }
   Human.prototype={
 //	constructor:Human,

  sleep:true,
  breathes:'空气'
  };

   var presion1 = new Human('店小六')
   console.log(presion1)

 结果: 

 

function Human(name){
   this.name=name
   }
   Human.prototype={
    constructor:Human,

    sleep:true,

    breathes:'空气'
  };

   var presion1 = new Human('店小六')
   console.log(presion1)

结果:


转载于:https://www.cnblogs.com/sw91092/p/7523216.html

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