synchronized&volatile

synchronized(JVM实现的锁)

通过这两个关键字,我们可以很容易的实现同步多个任务的行为,可以实现同一时刻,只能有一条线程去访问共享资源

一: 修饰普通方法

多个线程,共同去竞争访问,方法内部的变量,永远是线程安全的!!!
    public class HasSelfPrivateNum{
      public void  add(String name){
        try{
            int num=0;  //num在方法内部,永远是线程安全的!!!
             if(name.equals("a"){
                num =100;
            }else{
                num =200;
            }
        System.out.println("num=="+num);    
            
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
      }
        
    }
    
多个线程,共同去竞争访问对象中的实例变量,可能导致非线程安全
    public class HasSelfPrivateNum{
   private int num=0;  //num是本类的实例变量,可能出现非线程安全问题!!!
      public void  add(String name){
        try{
   
             if(name.equals("a"){
                num =100;
            }else{
                num =200;
            }
        System.out.println("num=="+num);    
            
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
      }
        
    }
    
结论:

只有共享的资源才可能出现非线程安全性问题,需要同步化...就像方法内部的变量,根本不可能共享,所以说没必要同步化

解决非线程安全问解决

这一问题引入了Synchronized关键字,让出现非线程安全问题的方法,保持前后的同步,让线程拿到对象锁(this对象锁),当某一个线程进去后,其他线程只能等它释放对象锁之后,获取到对象锁在进入同步方法(Synchronized可以保证它修饰的方法实现原子性的操作)

拓展:A线程持有object对象的锁,B线程可以异步的调用object对象中的非Synchronized类型的方法

    public class HasSelfPrivateNum{
   private int num=0;  //num是本类的实例变量,可能出现非线程安全问题!!!
     Synchronized public void  add(String name){
        try{
   
             if(name.equals("a"){
                num =100;
            }else{
                num =200;
            }
        System.out.println("num=="+num);    
            
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
      }
        
    }
    
多个对象多个锁

比如说,分别给两个线程分别去访问同一个类两个不同不对象同名同步方法,结果不是顺序执行,而是异步执行的...

结论:

关键字Synchronized获取到的锁全部是对象锁,而不是把一段代码或者一个方法当作锁!真出现了多个线程访问多个对象,那么JVM就会创建出,多把对象锁...

内置锁

java中每一个对象都可被当作同步的锁,这些锁就叫做内置锁

互斥锁

一个线程进来之后,另一个线程不能进来

二: 修饰代码块

Synchronized的弊端:

声明方法在某些情况下是有弊端的,比如说A线程抢到了cpu的执行权,在调用同步方法执行某一个比较长的任务的,A还没来得及释放这个对象锁,紧接着B线程抢到了cpu的执行权,他也想去访问A线程访问的方法,然而B线程拿不到这个对象锁,所以被拒绝访问,因此B线程必须等待较长的时间

同步代码块语法:

    synchronized(Object){
        //同步执行的任务
    }

sychronized代码块里面的方法是同步的,另一个线程只有等待当前线程执行完这个代码块之后,才能执行此代码块

使用同步代码块解决同步方法的弊端,提升效率 一半同步一半异步!-->

    public task{
        //类的实例属性  --> 共享资源
        private int a;
        private int b;

        try{
            ....  // 非共享资源
            ....  // 非共享资源
            
            synchronized(this){
                a++;
                b++;
            }
        }catch(InterruptedExceotion e){
            e.printStackTrace();
        }
        
    }

可以看到,我们只是把可能出现非线程的共享资源放在同步代码块中...

当一个线程访问object的一个Synchronized(this){}同步代码块里面的内容时,另一个线程可以访问此object对象中的非synchronized代码块!!!

也就是一半同步,一半异步,不在同步代码块中的代码,就是异步执行,在同步代码块中的代码,就是同步执行!

Synchronized代码块的本身具有同步性,而且,Synchronized代码块之间也具有同步性!

当一个线程访问object对象中的Synchronized代码块的时候,其他的任何线程对object的其他任何Synchronized同步代码块的访问也是阻塞的,这也说明Synchronized同步代码块和Synchronized修饰的方法一样,使用的对象监视器是一个

将任意对象,作为对象监视器:

Synchronized(非this对象){} 同步代码块可以是任意对象,这个非this对象大多数是,方法的参数,类的实例变量

Synchronized(非this对象){}优点

如果一个类中有很多的Synchronized同步方法,虽然可以实现同步,但是,会发生阻塞而降低效率,因为所有的Synchronized同步方法,他们拥有的都是this锁,而Synchronized(非this对象){}同步代码块可以使用的是非this锁,拥有不同的锁,因此他们两者之间是异步执行的,对他们自己来说又是同步执行,提升了效率

注意点:

同步代码块放在非同步Synchronized方法中进行声明,不能保证调用方法的线程执行同步,因为线程调用方法的顺序是无序的,虽然在同步代码块中执行的顺序依然有序,但如果有分支逻辑判断(逻辑判断没有在同步代码块中),就可能会出现脏读

    //创建一个只能存储一个元素的集合...
    List list = new ArrayList();
    public void unsafe(){
    try{
        if(list.size()<0){
             Thread.sleep(2000);
            synchronized(){ 
            list.add("a");
         }
    }catch(InterruptedException e){
        e.printStackTrace();
    }
  }
  //此段代码就会出现脏读...
  
  //解决方法: 同步化
    List list = new ArrayList();
   synchronized public void unsafe(){
    try{
        if(list.size()<0){
             Thread.sleep(2000);
            synchronized(){ 
            list.add("a");
         }
    }catch(InterruptedException e){
        e.printStackTrace();
    }
  }
Synchronized(非this对象){}总结:
  1. 在多个线程持有"对象监视器"为同一个对象的前提下,同一时间,只有一个线程可以执行synchronized(非this对象){}同步代码块中的代码.
  2. 同一时间,线程想去执行synchronized(非this对象){}同步代码块里面的代码,它必须拿到这个非this对象
  3. 其他线程调用Synchronized(非this##### 象X){}中的X的同步代码块,同步方法,依然是线程安全的.
  4. 在多线程访问的情况下,拥有不同对象监视器的Synchronized(){}同步代码块之间是异步执行的

三: 修饰静态XX

Synchronized public static void ......

Synchronized方法同样可以修饰静态方法,运行的结果证明它同样可以实现线程安全,顺序执行,但是Synchronized修饰普通方法Synchronized修饰静态方法是有本质上的区别的,Synchronized修饰静态方法实际上是给Class类上锁 而前者是给this对象上锁.

换言之,两个自身顺序执行,同时出现则异步执行,(锁不同)

四 修饰同步代码块

Synchronized(类名.class){...}
作用和其修饰静态方法一样

五 . synchronized锁重入

  • synchronized关键字具有锁重入的功能,也就是说,当一个线程拿到锁对象之后,当它在本synchronized方法中访问本类对象的其他synchronized方法时,它是可以重复拿到锁的!

六. 出现异常锁自动释放

  • 在synchronized修饰的同步方法中,若在运行时,出现了异常,对象锁会自动释放,意味着其他线程可以直接在此获取到对象锁

七. 数据类型String的常量池特性

  • JVM中具有String常量池缓存的功能,如下一段代码返回true
    public static void mainString[] avgs(){
        String a ="a";
        String b = "a";
        System.out.println(a==b);
    }

这也就是意味着,假如在两个线程给一个Synchronized同步代码块中传递进同样的字符串,也就意味着,他们要去竞争同一把锁,难免会出现阻塞的情况.所以绝大多数情况下,我们是不使用String字符串,来当作锁对象的

八. 同步Synchronized方法的无限循环的等待和解决

同步方法synchronized同步方法,容易造成死循环,如下代码,method永远不可能得到执行

  public class Service{
        synchronized public void methodA(){
            System.out.println("methodA Begin");
            boolean tag = true;
            while(tag){}
            System.out.println("methodA end");
        }

        synchronized public void methodB(){
            System.out.println("methodB Begin");
            System.out.println("methodB end");
        }

    }

使用同步代码块解决无限循环问题

    public class Service{
         public void methodA(){
             Object o1 = new Object();
             synchronized(o1){
                 System.out.println("methodA Begin");
                 boolean tag = true;
                 while(tag){}
                 System.out.println("methodA end");
             }
          
        }

        synchronized public void methodB(){
            Object o2 = new Object();
            synchronized(o2){
            System.out.println("methodB Begin");
            System.out.println("methodB end");
        }
            
        }

    }

九 多线程的死锁

  • 多线程的死锁就是说,已经准备就绪的线程们在等待一个根本不可能被释放的锁,从而导致所有的线程任务都无法继续完成,导致了线程的假死,死锁是必须要避免的问题

如下代码死锁现象

public class demoSiSuo implements Runnable{
public class demoSiSuo implements Runnable{
    private String username;
    private  Object lock1 = new Object();
    private  Object lock2 = new Object();

    public void set(String username) {
        this.username = username;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (username.equals("a")){
            synchronized (lock1){

                try {
                    System.out.println("a");
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock2){
                    //do something
                    System.out.println("接着lock1 lock2的代码执行了");
                }
            }
        }

        if (username.equals("b")){
            synchronized (lock2){
                System.out.println("b");
                //do something
                synchronized (lock1){
                    //do something
                    System.out.println("接着lock2 lock1的代码执行了");
                }
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        demoSiSuo demoSiSuo = new demoSiSuo();

        new Thread(()->{
            demoSiSuo.set("a");
            demoSiSuo.run();
        }).start();


        new Thread(()->{
            demoSiSuo.set("b");
            demoSiSuo.run();
        }).start();
    }
}

使用JDK自带的检查死锁的工具

在cmd窗口切换到bin目录,输入指令jps 找到正在运行的实例id, 输入 jstack -l [id] 可查看到
Found 1 deadlock.

十 . 锁对象的改变

    public static class myService{
         private String lock="123";

         public void method() throws InterruptedException {
             synchronized (lock){
                 lock="456";
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                 Thread.sleep(1000);
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"end");
             }
         }
    }

    public static void main(String[] args) {
        myService  j = new myService();
        new Thread(()->{
            try {
                j.method();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            try {
                j.method();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }


}

结果
Thread-0
Thread-1
Thread-0end
Thread-1end

  • Thread-0把当前对象的lock属性给改了,然后自己休眠, Thread-1 拿到的是456,所以异步执行

当注释Thread.sleep(1000);结果如下
Thread-0 同步执行
Thread-0end
Thread-1
Thread-1end

  • 去掉注释,他们同时抢到的锁都是123,

对象锁改变,依然是遵循高并发下 拥有同一把锁的同步方法或代码块会阻塞,拥有不同锁,是不会阻塞的

  • 此外,只要锁对象不变,即使锁对象的属性改变了,运行的结果依然是同步的

十一. 从字节码的角度理解Synchronized关键字的实现原理


    public int add(){
     synchronized(this){
         this.value++;
         return value;
     }
    
}
通过 javap -verbose jishuqi.class 查看同步代码块部分的字节码
public int add();
    descriptor: ()I
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=3, locals=3, args_size=1
         0: aload_0
         1: dup
         2: astore_1
         3: monitorenter  
         4: aload_0
         5: dup
         6: getfield      #2                  // Field value:I
         9: iconst_1
        10: iadd
        11: putfield      #2                  // Field value:I
        14: aload_0
        15: getfield      #2                  // Field value:I
        18: aload_1
        19: monitorexit
        20: ireturn
        21: astore_2
        22: aload_1
        23: monitorexit
        24: aload_2
        25: athrow
      Exception table:
         from    to  target type
             4    20    21   any
            21    24    21   any
      LineNumberTable:
        line 7: 0
        line 8: 4
        line 9: 14
        line 10: 21
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      26     0  this   Lcom/atGongDa/MultiThreading/Synchronized/jiShuQi;
      StackMapTable: number_of_entries = 1
        frame_type = 255 /* full_frame */
          offset_delta = 21
          locals = [ class com/atGongDa/MultiThreading/Synchronized/jiShuQi, class java/lang/Object ]
          stack = [ class java/lang/Throwable ]
理解:

synchronized代码块被monitorentermonitorexit包围,他俩之间做出了大量的判断,字节码并不是一行一行按顺序执行的,可能碰到ifle会跳转,碰到异常,查询异常表后跳转...最后锁一定会被释放

 3: monitorenter  
 `  ....
 23: monitorexit

volatile

1 volatile概览:

  • 是一个轻量级的锁,保证了变量在多个线程中的可见性

volatile通过加入内存屏障禁止重排序优化来实现

  • 对volatile变量进行写操作的时候,会在写操作前加入一条store屏障指令,将本地内存中的共享变量的值,刷新会主内存

  • 对volatile变量进行读操作的时候,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读

2 volatile & synchronized

  • volatile 修饰类的属性,它的作用就是 强制从公共堆栈中获取变量的值,而不是从线程的私有数据栈中获取变量的值
  • volatile 只能修饰属性,-----synchronized修饰方法,代码块
  • 多线程访问volatile,不会发生阻塞 ,------Synchronized会发生堵塞
  • volatile 保证了线程的数据的可见性,也就是说,他可以保证线程始终如一的获取volatile属性的最新值!但是如果在对这个变量进行了其他操作,比如i++,那么volatile就变的没有任何意义,非线程安全.
    • i++是非原子性操作:
      • 从内存中取出i的值
      • 计算i的值
      • 将i的值写回内存
  • synchronized保证了线程的同步性,安全性
  • volatile不具备原子性----Synchronized可以实现原子性
  • synchronized代码块拥有volatile关键字的特性,既能保证数据的可见性,又能保证互斥性

再次重申:volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性, synchronized解决的是多个线程之间访问资源的同步性

我们完全可以使用Synchronized替代volatile 但是 后者不一定能替代前者,比如在获取变量的时候进行++操作,非原子性,导致非线程安全!

3 前行知识补充:

把JVM的运行环境该变成 -server, 当JVM运行在Server环境下,为了提高线程的效率,线程获取到的 类的属性值时,始终在自己的私有堆栈中获取,但是当它去更改类的属性值的时候,改变的确是公共堆栈中的属性!,也就是说,它获取到的属性值,就是一开始从公共堆栈中复制过去的值,不曾,也不能修改,

4 那么想同步数据怎么办?

这也是volatile关键字出现的必要,保证了多个线程之间 属性的可见性 --> 强制从公共堆栈中获取变量的值,而不是从线程的私有数据栈中获取变量的值

4.1 volatile解决同步死循环

直接运行下面一段代码:

public class demo01 {
    boolean tag= true;

    public void methodA(){
        while(tag==true){

        }
        System.out.println("methodA  end...");
    }

    public void setTag(){
        this.tag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        demo01 demo01 = new demo01();

        new Thread(()->{
            demo01.methodA();
        }).start();

        new Thread(()->{
            demo01.setTag();
        }).start();

        System.out.println("main endl...");
    }

}

直接运行结果:
main endl...
methodA end...

更改JVM运行参数 -server再次运行

结果:
main endl;

更改JVM运行参数 -server再次运行,并将tag用volalite修饰

结果:
main endl...
methodA end...
验证了volatile实现了多个线程之间数据的可见性

4.2验证Synchronized代码块实现了数据的可见性

将mathodA()进行如下修改

public void methodA(){
        while(tag==true){
            String string = new String();
            synchronized (string){
            }
        }
        System.out.println("methodA  end...");
    }

4.3 volatile常用的情景

使用volatile做标记变量,如下代码,假设线程2执行前必须要等线程1做好初始化工作

volatile boolean tag = false;

//线程1: 
Context = loadContext();
tag=true;

//线程2:
while(!tag){
    sleep();
}
doSomethingWithContext();

4.4 用于安全发布对象时的双重检测禁止指令的重排序

5 volatile原理

硬盘-->内存-->CPU的缓存

volatile关键字起作用,依赖的是Lock指令

  • 在多处理器的系统上:
    • 将处理器缓存行里面的内容,写回到系统内存
    • 这个操作同时会使其他线程cpu的缓存里面存储的对应数据失效,故,不得不重新去内存中加载最新的数据

上图,从左到右,运算速度越来越高,每个线程都有属于自己的缓存,

> 大量使用volatile关键字,会降低CPU缓存的使用量,增加内存的储存量,进而导致程序运行效率降低!

参考书籍<> 高洪岩著

转载于:https://www.cnblogs.com/ZhuChangwu/p/11150299.html

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