[轉]用ASP 或者Delphi生成 Flash 动画

轉自: http://www.cnblogs.com/smallmuda/archive/2009/06/17/1505416.html

ASP 或者Delphi生成 Flash 动画

孙以义

 

一、概述

 

Flash Macromedia 公司工具出品的著名网页动画和多媒体工具,这个矢量格式网页工具自推出以来,受到广泛的欢迎和应用,截止20006月的统计,Flash的用户达到2亿48百万,即大约91.8%Web用户能够观看Flash动画[1]

Flash动画是以SWF文件格式存放的,Macromedia 公司于19984月公布了SWF文件的格式,可参见http://www.openswf.org,并推出了Macromedia Flash FileFormat (SWF) SDK (本文以下简称SWF SDK),用于开发者研制开发Flash动画即SWF文件的生成工具。SWF SDK中包含了SWF文件格式的说明文档、用Microsoft Visual C++开发的C++(classes)以及一些范例[2]

其中的C++类分为两个层次:低层类(low level classes)和高级类(high level classes)。低层类是对SWF文件元素的直接影射和封装,高级类是进一步的抽象,从而更加容易使用,例如高级类中可以用圆心坐标和半径定义一个圆形,而低层类中需要用曲线形状记录(curved shape records)来构造圆形。读者可以下载SWF SDK阅读其中的文档以了解更多的细节。

       本文笔者应用Microsoft Visual C++中的ATL,将SWF SDK中的高级类封装成了COM Objects,以便使得使用更多的编程语言,例如Borland Delphi ASPVisual Basic等所有支持COM Automation的语言都能够生成Flash动画。这些COM Objects 被命名为Bukoo Flash Objects。本文不是描述Bukoo Flash Objects的开发方法和过程,而是介绍如何使用它。如果结合ASPBukoo Flash Objects,就能在网页中动态生成Flash动画,而不需要Flash软件。

 

二、下载安装

 

       Bukoo Flash Objects可以在以下网址下载:

http://www.delphibbs.com/bukoo或者http://www.geocities.com/yiyisun/bukoo

       下载的文件为 swfobjs.zip,解压后除了文档和范例,Bukoo Flash Objects就在swfobjs.dll中,请使用 regsvr32 swfobjs.dll安装Bukoo Flash Objects,使用regsvr32 /u swfobjs.dll卸除Bukoo Flash Objects

 

       三、基本对象及其属性

 

Bukoo Flash Objects总共包括三个COM ObjectsswfMovieswfObjectswfAction

通过创建这三个对象生成Flash动画的过程是:创建swfMovie动画对象,设置动画属性,例如画面尺寸、每秒帧数,在各个帧中创建、插入和删除swfObject元素对象和swfAction动作对象,最后输出Flash动画。

       下面是这三个对象应用方法介绍。

 

1、swfMovie 动画对象

 

swfMovie对象代表即将生成的Flash动画,首先需要设置的是动画的大小,swfMovie对象的SetSize方法用于设置动画的尺寸。要注意SWF中坐标单位是twip,即1/1440英寸,或者说是1/20像素,例如动画尺寸为400 x 300像素,即为 8000 x 6000 twip。必须这样调用:SetSize(8000, 6000)

动画可以都多个帧(frame),动画播放的速度为每秒帧速。SetFrameRate(12),就是动画每秒放12帧,每秒帧速高,动画平滑,但是SWF会变大,影响下载速度,故需要权衡利弊。动画都多少帧不必设置,只管用GotoFrame方法定位到指定帧,然后插入元素或者动作,swfMovie对象自动增加帧数到调用GotoFrame方法的最大数目。

插入和删除元素的方法是 AddObjectRemoveObject,插入动作的方法是AddAction。有哪些元素和动作将在下两节中介绍。这里暂且先看如何输出SWF文件。

       WriteMovie方法就是按照指定的文件名生成SWF文件。

       或者,swfMovieContent属性是VARIANT类型,可以用ASP中的response.binarywite输出到网页中。详见下面的范例。

      

2、swfObject 元素对象

 

swfObject象是一个千面人,创建这个对象以后,可以用其MakePolygon方法使其变成多边形、用MakeRectangle方法变成矩形、用MakeOval方法变成椭圆形、用MakeCircle方法变成圆形、用MakePitcure方法变成Jpeg图象、用MakeButton方法变成按钮、用MakeSound方法变成声音、用MakeFont方法变成字体、用MakeText方法变成文字等等。

SWF中的文字处理比较特殊,需要先将TrueType字体转换成字体对象,再用字体对象生成文字[3]。详见下面的范例。

       swfObjectTranslate方法用于平移元素,坐标定位twipRotate方法用于旋转元素;Scale用于缩放元素。注意旋转和缩放方法的参数单位也比较特殊,称为Fixed,简单的换算方法是乘以65536,例如旋转10度,需要用10*65536,放大2杯,需要用2*65536,依次类推。

swfObjectSetLineWidth方法用于设置对象边框线的宽度,单位twipSetLineColorA方法用于设置对象边框线的颜色,它有四各参数,分别代表红、绿、蓝和AlphaAlpha参数规定颜色的透明程度。alpha=255不透明,完全覆盖下面的图形,alpha=0全透明,让下面的图形全部透出来,自己就看不见了。

swfObjectSetNoFill方法用于设置对象不填充,SetSolidFill用于设置对象用单色填充,也可以用alpha规定透明程度。SetLinearFill方法用于设置对象从一个颜色到另外一个颜色线性逐渐过渡,SetLinearFillCenter方法用于设置颜色线性过渡的中心点,SetRadialFill方法用于设置对象从一个颜色到另外一个颜色放射性逐渐过渡,SetRadialFillCenter方法用于设置颜色放射性过渡的中心点。

       swfObject变成按钮的方法的过程稍微复杂些,因为按钮需要四个图形,分别代表按钮普通状态、鼠标划过状态、鼠标下落状态和提示状态的图形。按钮被按动后将激发的动作,需要用QueueEvent方法加入动作对象。

 

3、swfAction 动作对象

 

目前,Bukoo Flash Objects支持五个动作,停止动画、播放动画、跳转到某个帧、导航到URL,以及在使某个html frame 导航到URL。与swfObject一样,swfAction对象创建后,可以用MakeActionStopMakeActionPlayMakeActionGotoFrameMakeActionGotoURL以及MakeActionGotoURLTarget变成相应的动作。

       可以在每个帧中插入停止动画的动作,并插入按钮对象,按钮对象激活跳转帧动作,首先交互式动画。

 

       完整的对象接口,请参考文件obj_interface.htm,下面结合ASP Delphi示范如何使用Bukoo Flash Object

 

四、ASP范例

 

       这个ASP程序(sample1.asp)将动态创建的Flash动画包含放射性填充背景、一个自右向左移动的文字和三个扩张的圆形, SWF文件将以二进制流的方式被写入到浏览器中。

 

<%

    ' 创建 Bukoo Flash Objects

    Set movie = Server.CreateObject("swfobjs.swfMovie")

    Set obj = Server.CreateObject("swfobjs.swfObject")

    ' 设置动画属性

    with movie

        .SetSize 6000, 1000

        .SetFrameBkColor 255, 255, 255

        .SetFrameRate 20

    end with

    ' 创建放射性填充背景

    with obj

        .MakeRectangle 0, 0, 5980, 980

        .SetRadialFill 255, 255, 255, 255, 196, 196, 255, 255

        .SetRadialFillCenter 1000, 500

        .SetDepth 0

    end with

    movie.AddObject obj

    ' 创建字体

    Set font = Server.CreateObject("swfobjs.swfObject")

    with font

        .MakeFont "MyFont"

        .AddGlyph "Arial", "Bukoo", AscW("B")

        .AddGlyph "Arial", " ", AscW(" ")

        .AddGlyph "Arial", "is coming soon", AscW("I")

    end with

   

    ' 生成移动的文字

    Set txt = Server.CreateObject("swfobjs.swfObject")

    txt.MakeText "B I", font

    txt.Scale 40000, 40000

    txt.SetSolidFill 196, 0, 255, 255

    txt.SetDepth 1   

    for ii = 0 to 240

        movie.GotoFrame ii

        if ii > 0 then movie.RemoveObject txt       

        txt.translate 5000-ii*50, 100    

        movie.AddObject txt   

    next

    ' 生成第一个圆形,淡绿色,半透明

    for ii = 1 to 60

        movie.GotoFrame ii + 20

        if ii > 1 then movie.RemoveObject obj

        if ii < 60 then

        with obj

            .MakeCircle 1000, 500, 80 * ii

            .SetNoFill

            .SetLineColorA 128, 255, 128, 224

            .SetLineWidth 200

            .SetDepth 1

        end with

        movie.AddObject obj   

        end if

    next

    ' 生成第二个圆形,淡黄色,半透明

    for ii = 1 to 60

        movie.GotoFrame ii + 100

        if ii > 1 then movie.RemoveObject obj

        if ii < 60 then

        with obj

            .MakeCircle 1000, 500, 80 * ii

            .SetNoFill

            .SetLineColorA 255, 255, 128, 224

            .SetLineWidth 200

            .SetDepth 2

        end with

        movie.AddObject obj   

        end if

    next

    ' 生成第三个圆形,淡红色,半透明

    for ii = 1 to 60

        movie.GotoFrame ii + 180

        if ii > 1 then movie.RemoveObject obj

        if ii < 60 then

        with obj

            .MakeCircle 1000, 500, 80 * ii

            .SetNoFill

            .SetLineColorA 255, 128, 128, 224

            .SetLineWidth 200

            .SetDepth 3

        end with

        movie.AddObject obj   

        end if

    next

    '20帧加入声音

    movie.GotoFrame 20

    obj.MakeSound "c:"audio.WAV"

    movie.AddObject obj

    ' 创建文件

    movie.MakeMovie

    ' 将文件写入浏览器

    response.contentType = "application/x-shockwave-flash"

    response.buffer = false

    response.binarywrite movie.Content

    ' 删除临时文件

    movie.DeleteTempFile

%>

 

如果需要将动态生成的Flash动画插入其他网页,可以用参照 dispswf.asp 来做,以下是 dispswf.asp的内容。

 

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">

<title>Bukoo Flash Objects Test</title>

</head>

<%

       swf_url = request("swf_url")

       width = request("width")

       height = request("height")

%>

<body background="bg.gif">

<p><strong><font face="Verdana">Welcome to use Bukoo Flash Objects with ASP </font></strong></p>

<p>

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"

codebase="http://active.macromedia.com/flash2/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0"

WIDTH="<%=width%>" HEIGHT="<%=height%>">

 <param name="movie" value="<%=swf_url%>">

 <param name="quality" value="high">

 <param name="bgcolor" value="#FFFFFF"><embed src="<%=swf_url%>" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" WIDTH="<%=width%>" HEIGHT="<%=height%>" TYPE="application/x-shockwave-flash"

PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version =ShockwaveFlash">

</object>

</p>

</body>

</html>

 

两个ASP配合使用的URL为:

http://localhost/swf/dispswf.asp?swf_url=sample1.asp&width=300&height=50

结果如下图所示:

 


 

五、Delphi范例

 

       以下Delphi程序使用Bukoo Flash Objects创建包含放射性填充背景和一个旋转并缩小文字的Flash动画,所生成的SWF文件被写入磁盘,并用Flash ActiveX Contorl 显示出来。

 

unit Unit2;

 

interface

 

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, OleCtrls, ShockwaveFlashObjects_TLB;

 

type

    TForm1 = class(TForm)

    Button1: TButton;

    ShockwaveFlash1: TShockwaveFlash;

    Button2: TButton;

    Button3: TButton;

    procedure Button1Click(Sender: TObject);

    procedure Button2Click(Sender: TObject);

    procedure Button3Click(Sender: TObject);

private

    { Private declarations }

public

    { Public declarations }

end;

 

var

Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.DFM}

uses comObj, ShellAPI;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

// 控制Flash ActiveX Control 播发动画

    ShockwaveFlash1.play;

end;

 

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

begin

// 控制Flash ActiveX Control 停止播发动画

    ShockwaveFlash1.Stop;

end;

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

const filename = 'c:"sample2.swf';

var vv, txt, obj: variant;

      ii: integer;

begin

       // 创建Bukoo Flash Objects

    vv := CreateOLEObject('swfObjs.swfMovie');

    vv.SetSize(6400, 3700);

 

    txt := CreateOLEObject('swfObjs.swfObject');

    obj := CreateOLEObject('swfObjs.swfObject');

       // 创建反射线填充背景

    obj.MakeRectangle(0, 0, 6380, 3680);

    obj.SetRadialFill(255, 255, 255, 255, 255, 224, 224, 255);

    obj.SetRadialFillCenter (3190, 1895);

    obj.SetDepth(0);

    vv.AddObject(obj);

       // 创建字体

    obj.MakeFont('MyFont');

    obj.AddGlyph('Arial', 'Hello,', ord('H'));

    obj.AddGlyph('Arial', 'Bukoo', ord('B'));

       // 创建文字

    txt.MakeText('HB', obj);

    txt.translate(500, 1500);

    txt.SetSolidFill(255, 0, 0, 250);

    txt.Scale(65536 div 2, 65536 div 2);

    vv.AddObject(txt);

       // 旋转和缩小文字

    for ii := 10 to 50 do begin

        vv.GotoFrame(ii);

        if ii >= 10 then vv.RemoveObject(txt);

        txt.rotate( (50-ii)*65536 * 9);

        txt.Scale( (60-ii)*6553, (60-ii)*6553);

        txt.SetSolidFill(255, 0, 0, (ii-9)*5);

        vv.AddObject(txt);

    end;

       // 输出SWF文件

    vv.WriteMovie(filename);

// SWF载入Flash ActiveX Contorl显示

    ShockwaveFlash1.Movie := filename;

    ShockwaveFlash1.play;

end;

end.

 

程序运行结果如下图。

 


 

六、进一步讨论

 

       通过COM技术,Bukoo Flash Objects VC++以外的其他程序设计语言或者环境,与VC++SWF SDK之间架设了桥梁,使得利用ASPDelphi和其他语言,如VB能够以很方便简洁的的方式制作Flash动画。

       但是,SWF SDK中包含了许多错误(bug),下载和使用SWF SDK的读者需要额外注意,例如,其中没有将TrueType字体转换为Flash字体的功能、对象的几何变换公式是错误的等等。这些问题在openswf.orgflashkit.com的讨论组中有很多讨论。笔者在制作Bukoo Flash Objects时,已经尽量改了一批类似的缺陷和错误。估计难免还有遗漏之处,这将大大影响Bukoo Flash Objects的质量。随着Flash 5 的正式发布,预计SWF 5 SDK不久也会推出,希望它能修正其中的bug,届时笔者将用新的SDK重新编译Bukoo Flash Objects

       下一个版本的Bukoo Flash Objects计划将增加对中文、对嵌如入动画(sprite)和对变形(morph)的支持。

欢迎读者对Bukoo Flash Objects提出建议和批评。

 

 

孙以义

yysun@263.net

2000/8/28

Ypsilanti, MI USA

 

 

参考网站

 

http://www.macromedia.com/software/flash/open/licensing/

http://www.openswf.org/

http://flashkit.com/board/forumdisplay.php?forumid=23

news://forums.macromedia.com/macromedia.open-swf



[1] http://www.macromedia.com/software/flash/survey/

[2] http://www.macromedia.com/software/flash/open/licensing/fileformat/

[3] 这个版本的Bukoo Flash Objects还不能转换中文字体,下一个版本中将增加这个功能。

转载于:https://www.cnblogs.com/Athrun/archive/2009/08/07/1540878.html

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