Python的交互界面

转载于博客园:https://www.cnblogs.com/A-FM/p/5724269.html ,原作者 愿成疯魔

 1 from tkinter import *
 2 # 导入tkinter模块的所有内容
 3 
 4 root = Tk()
 5 
 6 # 创建一个文本Label对象
 7 textLabel = Label(root,   # 将内容绑定在  root 初始框上面
 8                   text="您所下载的影片含有未成年人限制内容,\n请满18岁后再点击观看!",
 9                   justify=LEFT, # 用于 指明文本的 位置
10                   padx=10)        #   限制 文本的 位置 , padx 是 x轴的意思 . 
11 textLabel.pack(side=LEFT)   # 致命 textlabel 在初识框 中的位置
12 
13 # 创建一个图像Label对象
14 # 用PhotoImage实例化一个图片对象(支持gif格式的图片)
15 photo = PhotoImage(file="18.gif")
16 imgLabel = Label(root, image=photo)  # 绑定在初始旷上面 
17 imgLabel.pack(side=RIGHT)  # 指明 图片位置
18 
19 mainloop()
复制代码

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 
 5 photo = PhotoImage(file="bg.gif")    # 声明一下图片 . 
 6 theLabel = Label(root,
 7                  text="大家好,才是真的好.",  # 载入文本 
 8                  justify=LEFT,     # 声明文本的位置 
 9                  image=photo,        # 载入图片
10                  compound=CENTER,   #声明图片的位置
11                  font=("楷体", 20),   # 声明文本字体 
12                  fg="white"    # 声明文本颜色 .
13                  )
14 theLabel.pack()     # 自动调整布局
15 
16 mainloop()
复制代码

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 # 导入tkinter模块的所有内容
 3 
 4 def callback():         # 定义一个 改变文本的函数 . 
 5     var.set("吹吧你,我才不信呢~")
 6 
 7 root = Tk()     # 初始旷的声明 . 
 8 
 9 frame1 = Frame(root)   # 在初始旷里面 声明两个模块 . 
10 frame2 = Frame(root)
11 
12 # 创建一个文本Label对象
13 var = StringVar()           #声明可变 变量  . 
14 var.set("您所下载的影片含有未成年人限制内容,\n请满18岁后再点击观看!") # 设置变量 . 
15 textLabel = Label(frame1,           # 绑定到模块1
16                   textvariable=var,  # textvariable 是文本变量的意思 .  
17                   justify=LEFT)    # 字体 位置 
18 textLabel.pack(side=LEFT)   #  整体位置 
19 
20 # 创建一个图像Label对象
21 # 用PhotoImage实例化一个图片对象(支持gif格式的图片)
22 photo = PhotoImage(file="18.gif")
23 imgLabel = Label(frame1, image=photo)
24 imgLabel.pack(side=RIGHT)
25 
26 # 加一个按钮
27 theButton = Button(frame2, text="已满18周岁", command=callback)  # 按下按钮 执行 callback函数
28 theButton.pack()
29 
30 frame1.pack(padx=10, pady=10)
31 frame2.pack(padx=10, pady=10)
32 
33 mainloop()
复制代码

       

 

 

 

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 root.title('皇上翻牌子啦!')    # 添加 初识框的标题 . 
 5 GIRLS = ['西施','貂蝉','王昭君','杨玉环']         #  列表内容 . 
 6 v = []  # 用于存放变量
 7 
 8 for girl in GIRLS:
 9     v.append(IntVar())
10     print(IntVar())
11     b = Checkbutton(root,text=girl,variable=v[-1],padx=80,font=('楷体',22))
12     b.pack(anchor=W)      # 文本的位置 . (东西南北的首拼 (英文))
13 
14 
15 mainloop()
复制代码

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 root.title('皇上翻牌子啦!')    # 添加 初识框的标题 . 
 5 GIRLS = ['西施','貂蝉','王昭君']         #  列表内容 . 
 6 v = []  # 用于存放变量
 7 
 8 for girl in GIRLS:
 9     v.append(IntVar())  # 声明一个 变量并且加入 v
10     b = Checkbutton(root,text=girl,variable=v[-1],padx=80,font=('楷体',22)) #记录下来 变量的变化
11     l = Label(root,textvariable=v[-1]) # 将变量表示为文本并且加入初始旷 . 
12     l.pack(anchor=N)
13     b.pack(anchor=W)
14 b = Checkbutton(root,text='杨玉环',variable=v[1],padx=80,font=('楷体',22))
15 l = Label(root,textvariable=v[1])
16 l.pack(anchor=N)
17 b.pack(anchor=W)
18 mainloop()
复制代码

 

 

让杨玉环和貂蝉同用一个tk变量 .  这样修改 貂蝉和杨玉环 任意一个另一个也会被改变的 . 

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 
 5 v = IntVar()
 6 
 7 Radiobutton(root,text='One',variable=v,value=1).pack(anchor=W)
 8 Radiobutton(root,text='Two',variable=v,value=2).pack(anchor=W)
 9 Radiobutton(root,text='Three',variable=v,value=3).pack(anchor=W)  # value 的值不同  . 相同的值 在其中一个被选中之后剩余的也会自动选中 .
10 
11 mainloop()
复制代码

     这样就实现了单选的功能 . 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 v = IntVar()
 5 
 6 Language = [('Python',1),
 7             ('ruby',2),
 8             ('C++',3),
 9             ('java',2)
10         ]
11 for lang,num in Language:
12     b = Radiobutton(root,text=lang,variable=v,value=num)
13     l = Label(root,textvariable=v)
14     l.pack()
15     b.pack(anchor=W)
16            
17 mainloop()
复制代码

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 v = IntVar()
 5 
 6 Language = [('Python',1),
 7             ('ruby',2),
 8             ('C++',3),
 9             ('java',2)
10         ]
11 for lang,num in Language:
12     b = Radiobutton(root,text=lang,variable=v,value=num,indicatoron=False,padx=30,pady=3)
13     l = Label(root,textvariable=v)
14     #l.pack()
15     b.pack(anchor=W,fill=X)
16            
17 mainloop()
复制代码

将其中内容分隔开 .  LabelFrame

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 import easygui
 3 
 4 root = Tk()
 5 root.title('编程语言大战 !')
 6 v = IntVar()
 7 photo = PhotoImage(file="bg.gif")    # 声明一下图片 .
 8 def callback():
 9     easygui.msgbox('你这样让我很不爽',title='你说呢?')
10 
11 group=LabelFrame(root,text='最好的编程语言是 ?')   # 基于root 制定一个框架 . 
12 group.pack(padx=50)
13 
14 v.set(1)
15 Language = [('Python',1),
16             ('ruby',2),
17             ('C++',3),
18             ('java',2)
19         ]
20 for lang,num in Language:
21     b = Radiobutton(group,text=lang,variable=v,value=num,indicatoron=False,padx=30,pady=3)
22     l = Label(group,textvariable=v)  # 将内容添加到框架当中
23     l.pack()
24     b.pack(anchor=W,fill=X)
25 
26 theButton=Button(root,text='就是这个了',command=callback)
27 theButton.pack(pady=20)
28 mainloop()
29  
复制代码

 

 

        

 

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 
 5 Label(root,text='帐号 :').grid(row=0,column=0) # 对Label内容进行 表格式 布局
 6 Label(root,text='密码 :').grid(row=1,column=0)
 7 
 8 v1=StringVar()    # 设置变量 . 
 9 v2=StringVar()
10 
11 e1 = Entry(root,textvariable=v1)            # 用于储存 输入的内容  
12 e2 = Entry(root,textvariable=v2,show='$')
13 e1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5)      # 进行表格式布局 . 
14 e2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5)
15 def show():
16     print("帐号 :%s" % e1.get())          # get 变量内容 
17     print("密码 :%s" % e2.get())
18 
19 Button(root,text='芝麻开门',width=10,command=show).grid(row=3,column=0,sticky=W,padx=10,pady=5)  # 设置 button 指定 宽度 , 并且 关联 函数 , 使用表格式布局 . 
20 Button(root,text='退出',width=10,command=root.quit).grid(row=3,column=1,sticky=E,padx=10,pady=5)
21 
22 mainloop()
复制代码

 

   

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 master = Tk()
 4 
 5 def test():
 6     if e1.get() == '小甲鱼':
 7         print("正确")
 8         return True
 9     else:
10         print('错误')
11         e1.delete(0,END)
12         return False
13 
14 v=StringVar()
15 
16 e1 = Entry(master,textvariable=v,validate='focusout',validatecommand=test)  # validate 用于指定什么时候检测 . validatecommand 用于指定检测的标准
17 e2 = Entry(master)
18 e1.pack(padx=10,pady=10)
19 e2.pack(padx=10,pady=10)
20 
21 
22 
23 mainloop()
复制代码

 

 

 Python中的Entry 输入检测 , validate 用于指定检测的时机 . validatecommand 用于 指定监测机制 , invlidcommand 用于指定当结果不合格的时候执行的方案 . 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 master = Tk()
 4 
 5 v = StringVar()
 6 
 7 def test():
 8     if e1.get() == '小甲鱼':
 9         print("正确")
10         return True
11     else:
12         print('错误')
13         e1.delete(0,END)
14         return False
15 
16 def test1():
17     print('我被调用了....')
18     return True
19 
20 v=StringVar()
21 
22 e1 = Entry(master,textvariable=v,validate='focusout',\
23            validatecommand=test,invalidcommand=test1)  # validate 用于指定什么时候检测 . validatecommand 用于指定检测的标准
24 e2 = Entry(master)
25 e1.pack(padx=10,pady=10)
26 e2.pack(padx=10,pady=10)
27 
28 
29 
30 mainloop()
复制代码

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 import easygui 
 3 
 4 master = Tk()
 5 
 6 frame = Frame(master)  # 确定一个框架用于美观
 7 
 8 frame.pack(padx = 20,pady = 20)
 9 
10 v1 = StringVar() # 分别用于储存需要计算的数据和 结果
11 v2 = StringVar()
12 v3 = StringVar()
13 
14 def test(content):
15     return content.isdigit()  # 检查是不是数字 .
16 
17 testCMD = frame.register(test)  # 将函数 进行包装 . 
18 
19 e1 = Entry(frame,width=10,textvariable=v1,validate='key',\
20            validatecommand=(test,'%p')).grid(row=0,column=0,pady=10) # %p 是输入框的最新内容 . 当输入框允许改变的时候该值有效 ,
21 Label(frame,text='+',padx=10).grid(row=0,column=1)
22 
23 e2 = Entry(frame,width=10,textvariable=v2,validate='key',\
24            validatecommand=(test,'%p')).grid(row=0,column=2)
25 Label(frame,text='=',padx=10).grid(row=0,column=3)
26 
27 e3 = Entry(frame,width=15,textvariable=v3,state='readonly').grid(row=0,column=4)
28 
29 def calc():
30     if v1.get()=='':
31         easygui.msgbox('请先输入内容 !')
32         return 
33     result = int(v1.get()) + int(v2.get())
34     v3.set(result)
35 
36 Button(frame,text='计算结果',command=calc).grid(row=1,column=2,pady=5)
37 
38 mainloop()
复制代码

    

 

滚动条 设置 .

 为了在某个组件上面安装垂直滚动条 , 你需要做两件事 . 

1 : 摄制组间的yscrollbarcommand选项作为Scorllbar组建的set()方法 . 

2 :  设置Scrollbar组建的command选项为该组件的yview()方法

 lb = Listbox(root,yscrollcommand=sb.set)  这一句 其中的 lb 是 Listbox的实例化 , 用于绑定root 框架  . yscrollcommand=sb(滚动条).set 用于 当 可选内容 变化的时候 ,  带动滚动条的变化 .

 sb.config(command=lb.yview)  滚动条 , 和 可选内容进行 关系绑定 . 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 
 4 root = Tk()
 5 
 6 sb = Scrollbar(root)
 7 sb.pack(side=RIGHT,fill=Y) # 需要先 将滚动条放置 到一个合适的位置 , 然后开始填充 . 
 8 
 9 lb = Listbox(root,yscrollcommand=sb.set) # 内容 控制滚动条 . 
10 
11 for i in range(111):
12     lb.insert(END,i)
13 
14 lb.pack(side=LEFT,fill=BOTH)
15 
16 sb.config(command=lb.yview)  # 滑轮控制内容 . 
17 
18 mainloop()
复制代码

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 
 4 root = Tk()
 5 
 6 s1 = Scale(root,from_=-10,to=10,tickinterval=5,resolution=2,length=100) # tickinterval 是设置的 标尺 多少长度有一个可读 , resolution设置的是 一次跳跃的 长度 . length 是设置长度 . 
 7 s1.pack()
 8 s2 = Scale(root,from_=-100,to=100,orient=HORIZONTAL,tickinterval=5,length=400,resolution=2)  # roient 默认的是 x 轴  , 让roient = HORIZONTAL 设置Y 轴 尺度 . 
 9 s2.pack()
10 
11 def Location_show():
12     print('X轴速度 :'+str(s1.get()))
13     print('Y轴速度 :'+str(s2.get()))
14     
15 
16 Button(root,text='获取位置',command=Location_show).pack()
17 
18 mainloop()
19 
20 
21  
复制代码

文本框

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 
 4 root = Tk()
 5 
 6 text = Text(root ,width=30,height=5) # 这个意思是每行三十个字符  两行 .
 7 
 8 text.pack()
 9 
10 text.insert(INSERT,"I Love \n")# 第一个表示插入的位置 第二个是内容 其中第一个必须有 , INSERT 是光标所在位置
11 text.insert(END,"Fishc.com !")  # END 表示 在上一次输入结束的位置继续 . 
12 
13  
14 
15 mainloop()
复制代码

 

因为文本框和listbox较为相似所以这里加入滚动条试试 .

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 
 4 root = Tk()
 5 # 设置 滚动条 控制
 6 sb = Scrollbar(root)  #  在 root 初始旷 上面插入一 插入一个滚动条 . 
 7 sb.pack(side=RIGHT,fill=Y)      #  设置滚动条的位置 . 
 8 
 9 
10 
11 
12 text = Text(root ,width=30,height=10,yscrollcommand=sb.set) # 这个意思是每行三十个字符  两行 .  将滚动条 绑定在text文本上面 .  下面  txt文本会插入内容 . 
13 
14 text.pack()
15 
16 text.insert(INSERT,"I Love \n")# 第一个表示插入的位置 第二个是内容 其中第一个必须有 , INSERT 是光标所在位置
17 text.insert(END,"Fishc.com !\n")  # END 表示 在上一次输入结束的位置继续 . 
18 
19 photo = PhotoImage(file="18.gif") # 打包一个图片 . 
20 def show():
21     text.image_create(END,image=photo) #   在text 中添加一个 图片 .
22 button1 = Button(text,text="顶我! ",command=show) # 第一个和第二个的 text 可是不一样的,
23 text.window_create(INSERT,window=button1)  # 除了 文字是 insert 其余的好像都是 window_create
24 
25 text.pack(side=LEFT,fill=BOTH)
26 sb.config(command=text.yview)            #   滚动条绑定   text的内容 用于  拉动滑块 反转内容 . 
27 
28 
29 mainloop()

转载于:https://www.cnblogs.com/lili414/p/8954798.html

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