BOM API

原文链接http://www.jb51.net/article/55851.htm

我们都知道, javascript 有三部分构成,ECMAScriptDOMBOM,根据宿主(浏览器)的不同,具体的表现形式也不尽相同,ie和其他的浏览器风格迥异。

1. DOM 是 W3C 的标准; [所有浏览器公共遵守的标准]
2. BOM 是 各个浏览器厂商根据 DOM
在各自浏览器上的实现;[表现为不同浏览器定义有差别,实现方式不同]
3. window 是 BOM 对象,而非 js 对象;

DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。

BOM 主要处理浏览器窗口和框架,不过通常浏览器特定的 JavaScript 扩展都被看做 BOM 的一部分。这些扩展包括:

?
1
2
3
4
5
6
弹出新的浏览器窗口
移动、关闭浏览器窗口以及调整窗口大小
提供 Web 浏览器详细信息的定位对象
提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象
对 cookie 的支持
IE 扩展了 BOM,加入了 ActiveXObject 类,可以通过 JavaScript 实例化 ActiveX 对象

javacsript是通过访问BOM(Browser Object Model)对象来访问、控制、修改客户端(浏览器),由于BOMwindow包含了document,window对象的属性和方法是直接可以使用而且被感知的,因此可以直接使用window对象的document属性,通过document属性就可以访问、检索、修改XHTML文档内容与结构。因为document对象又是DOM(Document Object Model)模型的根节点。可以说,BOM包含了DOM(对象),浏览器提供出来给予访问的是BOM对象,从BOM对象再访问到DOM对象,从而js可以操作浏览器以及浏览器读取到的文档。其中
DOM包含:window

 
1
2
3
Window对象包含属性:document、location、navigator、screen、history、frames
 
Document根节点包含子节点:forms、location、anchors、images、links

window.document已然可以看出,DOM的最根本的对象是BOM的window对象的子对象。

区别:DOM描述了处理网页内容的方法和接口,BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口。

BOM 部分

BOM的核心是window,而window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
window.close(); //关闭窗口
 
window.alert( "message" ); //弹出一个具有OK按钮的系统消息框,显示指定的文本
 
window.confirm( "Are you sure?" ); //弹出一个具有OK和Cancel按钮的询问对话框,返回一个布尔值
 
window.prompt( "What's your name?" , "Default" ); //提示用户输入信息,接受两个参数,即要显示给用户的文本和文本框中的默认值,将文本框中的值作为函数值返回
 
window.status //可以使状态栏的文本暂时改变
 
window.defaultStatus //默认的状态栏信息,可在用户离开当前页面前一直改变文本
 
window.setTimeout( "alert('xxx')" , 1000); //设置在指定的毫秒数后执行指定的代码,接受2个参数,要执行的代码和等待的毫秒数
 
window.clearTimeout( "ID" ); //取消还未执行的暂停,将暂停ID传递给它
 
window.setInterval( function , 1000); //无限次地每隔指定的时间段重复一次指定的代码,参数同setTimeout()一样
 
window.clearInterval( "ID" ); //取消时间间隔,将间隔ID传递给它
 
window.history.go(-1); //访问浏览器窗口的历史,负数为后退,正数为前进
 
window.history.back(); //同上
 
window.history.forward(); //同上
 
window.history.length //可以查看历史中的页面数 

document对象

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
document对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为 true ,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象
 
document.lastModified //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示
 
document.referrer //用于跟踪用户从哪里链接过来的
 
document.title //获取当前页面的标题,可读写
 
document.URL //获取当前页面的URL,可读写
 
document.anchors[0]或document.anchors[ "anchName" ] //访问页面中所有的锚
 
document.forms[0]或document.forms[ "formName" ] //访问页面中所有的表单
 
document.images[0]或document.images[ "imgName" ] // 访问页面中所有的图像
 
document.links [0]或document.links[ "linkName" ] //访问页面中所有的链接
 
document.applets [0]或document.applets[ "appletName" ] //访问页面中所有的Applet
 
document.embeds [0]或document.embeds[ "embedName" ] //访问页面中所有的嵌入式对象
 
document.write(); 或document.writeln(); //将字符串插入到调用它们的位置

location对象

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它
 
location.href //当前载入页面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm
 
location.portocol //URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http
 
location.host //服务器的名字,如www.wrox.com
 
location.hostname //通常等于host,有时会省略前面的www
 
location.port //URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080
 
location.pathname //URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm
 
location.search //执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx
 
location.hash //如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1
 
location.assign( "http:www.baidu.com" ); //同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中
 
location.replace( "http:www.baidu.com" ); //同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问
 
location.reload( true | false ); //重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false

navigator对象

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
`navigator`对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用,也可用window.navigator引用它
 
`navigator.appCodeName` //浏览器代码名的字符串表示
 
navigator.appName //官方浏览器名的字符串表示
 
navigator.appVersion //浏览器版本信息的字符串表示
 
navigator.cookieEnabled //如果启用cookie返回true,否则返回false
 
navigator.javaEnabled //如果启用java返回true,否则返回false
 
navigator.platform //浏览器所在计算机平台的字符串表示
 
navigator.plugins //安装在浏览器中的插件数组
 
navigator.taintEnabled //如果启用了数据污点返回true,否则返回false
 
navigator.userAgent //用户代理头的字符串表示 

screen对象

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它
 
screen.width/height //屏幕的宽度与高度,以像素计
 
screen.availWidth/availHeight //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计
 
screen.colorDepth //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位
 
window.moveTo(0, 0);
 
window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight); //填充用户的屏幕 

window对象方法

BOM和DOM的结构关系示意图

 

window对象思维导图

转载于:https://www.cnblogs.com/Nutrient-rich/p/7010317.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值