java 作业02

消息框在可视化编程里很常见,也很普通,下面我们来讨论用户在消息框中输入数字进行运算后,在消息框中输出结果。

一 思路

1 引入类提示框 JOptionPane。

2 定义用户输入的第一个数,第二个数,和选择的符号。

3 定义计算机读入的第一个数第二个数和用户选择的运算符。

4 第一、二、三个消息框为输入型,用户输入第一个第二个数,并选择要进行的运算。

5 switch选择结构,进行相应的运算并输出结果。但是进行除法运算时,要判断是否为零,为零输出错误提示,这个跟输出结果的那个消息框不同

6 程序结束。

二 流程图

三 源代码

//加减乘除

import javax.swing.JOptionPane; // 引入类 JOptionPane

public class YunSuan {
public static void main( String args[] )
{
String firstNumber, // 用户输入的第一个数
secondNumber, // 用户输入的第一个数
fuhao ; //运算符号

int number1, // 运算的第一个数
number2, // 运算的第二个数
sum, // 和差商积
cha,
ji,
shang,
character; //选择的运算符
// 读入第一个数
firstNumber =
JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" );

// 读入第二个数
secondNumber =
JOptionPane.showInputDialog( "Enter second integer" );

fuhao=
JOptionPane.showInputDialog( "1:+,2:-,3:*,4:/.Choose the operational character" ); //选择运算符


number1 = Integer.parseInt( firstNumber ); //类型转换
number2 = Integer.parseInt( secondNumber );
character=Integer.parseInt( fuhao );
switch(character){

case 1:{

sum = number1 + number2;

//输出结果
JOptionPane.showMessageDialog(
null, "The sum is " + sum, "Results",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );break;}
case 2:{ //减法

cha = number1 - number2;


JOptionPane.showMessageDialog(
null, "The is " + cha, "Results",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );break;}

case 3:{

ji = number1 * number2;

//乘法
JOptionPane.showMessageDialog(
null, "The ji is " + ji, "Results",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );break;}

case 4:{
if(number2==0) { //除法 先判断除数是否为0;为0输出错误,用户点击确定;不为0就输出结果


JOptionPane.showMessageDialog(null, "error", "提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
break;}

else{

shang = number1 / number2;


JOptionPane.showMessageDialog(
null, "The shang is " + shang, "Results",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );break;}
}
}
System.exit( 0 ); // 程序结束
}
}

四 程序截图

加法

减法

乘法

 除法

 

 

除法特例

 

 

思考问题一

public class EnumTest {

public static void main(String[] args) {
Size s=Size.SMALL;
Size t=Size.LARGE;
//s和t引用同一个对象?
System.out.println(s==t); //
//是原始数据类型吗?
System.out.println(s.getClass().isPrimitive());
//从字符串中转换
Size u=Size.valueOf("SMALL");
System.out.println(s==u); //true
//列出它的所有值
for(Size value:Size.values()){
System.out.println(value);
}
}

}
enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE};

 

1 仔细阅读示例,分析运行结果

 

 

枚举类型的每个具体值都引用一个特定的对象,相同值引用同一个对象。因为s和t是不同内容所以引用不同对象。

枚举类型不是原始数据类型,是引用型。可以字符转换,定义变量名进行遍历

2 得到的结论及枚举类型的基本用法

枚举是引用型变量,枚举类型关键字是enum,类型名自己根据需要定义。枚举前边可以有private类私有的,也可以是public 全局的,可以通过定义变量名来遍历。valueOf() 类型转换,将后边的类型转换成前边的类型。可以在类中定义,也可以在类外定义。

1)定义

enum 类型名 {内容1,内容2,.....内容n};

2)引用

类型名 变量名=类型名.内容

3)遍历

for( 类型名 变量名:类型名.values()){

System.out.println(变量名);
}

 

 思考问题 2

1 原码、反码、补码

1)原码反码补码是相对于整数来说,都是8位二进制表示一个数。

 2)原码 

 最高位为符号位;正数最高位为0,负数为1.

范围 -127~+127

例 +11的原码是00001011,-11原码是10001011.

3)反码

正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但是符号位不变。

范围

-127~+127

例 +11的反码是00001011,-11的反码是10000100

4)补码

正数的补码原码一样;负数的补码是在其反码的末位加一。

范围-128~+127

例 +11补码 00001011,-11补码10000101

2 示例程序

 java 用补码进行运算。补码的+0和-0是一个数,都是00000000

-0的反码是10000000,补码=11111111+1=(1)00000000最高位溢出

 

 

思考问题3

同名变量的屏蔽原则:局部变量的名字和全局变量的名字相同,在局部变量的有效范围内,全局变量将失去作用。

 

示例程序

输出 1,没有屏蔽,因为不同名。

 

 输出2,因为同名,但是在主函数的作用域内,所以2做主。

 

思考问题四

1运行一下程序

 

输出结果:

2 为什么用double类型计算得不到数学上的精确结果?

无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:

  1. 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负
  2. 指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储
  3. 尾数部分(Mantissa):尾数部分

 这个涉及到二进制与十进制的转换问题。计算机是二进制的。浮点数没有办法是用二进制进行精确表示。我们的CPU表示浮点数由两个部分组成:指数和尾数,这样的表示方法一般都会失去一定的精确度,有些浮点数运算也会产生一定的误差。

N进制可以理解为:数值×基数的幂,例如我们熟悉的十进制数123.4=1×10²+2×10+3×(10的0次幂)+4×(10的-1次幂);其它进制的也是同理,例如二进制数11.01=1×2+1×(2的0次幂)+0+1×(2的-2次幂)=十进制的3.25。
double类型的数值占用64bit,即64个二进制数,除去最高位表示正负符号的位,在最低位上一定会与实际数据存在误差(除非实际数据恰好是2的n次方)。

举个例子来说,比如要用4bit来表示小数3.26,从高到低位依次对应2的1,0,-1,-2次幂,根据最上面的分析,应当在二进制数11.01(对应十进制的3.25)和11.10(对应十进制的3.5)之间选择。
简单来说就是我们给出的数值,在大多数情况下需要比64bit更多的位数才能准确表示出来(甚至是需要无穷多位),而double类型的数值只有64bit,后面舍去的位数一定会带来误差,无法得到“数学上精确”的结果。

3 在构建BigDemical对象时,应使用字符串而不是double数值,否则,仍有可能引发计算精度问题,为什么呢?

 由于浮点数采用二进制系统表示,而二进制无法精确的表示1/10,好比十进制无法精确表示1/3一样。因此,对于很多值浮点数都是采用其能够表示的离目标值近的数来表示,这有可能会在计算中带来不易察觉的误差。为了解决基本数据类型浮点数不能进行精确计算的问题,Java中专门提供了java.math.BigDecimal类,其提供浮点数的精确计算功能。

思考问题5

以下代码的输出结果是什么?为什么会有这样的输出结果?

结果:

因为第一个输出 “x+y=” 是以字符形式输出的,字符和任何数据类型相加都是相连接,形成一个更大的字符串。“x+y=”先和x连接为“x+y=100”再和y连接为x+y=100200.

第二个x和y先做加法运算,再输出300=x+y。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jingxiaopu/p/5920590.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值