线程互斥是为了解决线程的冲突问题。
同一个互斥量,只能解决64个线程,这是家用电脑的限制,在服务器上就不会。
#include <stdio.h> #include <Windows.h> HANDLE mutex = NULL;//指针 int num = 0; DWORD WINAPI add(void *p) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); for (int i = 0; i < 100000;i++) { num++; } ReleaseMutex(mutex); //释放这个对象 } int main() { mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);//创建一个互斥量 //FALSE表示不激活,TRUE表示激活 if (mutex==NULL) { //互斥量创建失败 } HANDLE hd[64];//线程互斥,同一个互斥量,只能解决64个 for (int i = 0; i < 64;i++) { hd[i] = CreateThread(NULL, 0, add, NULL, 0, NULL); if (hd[i]==NULL) { //创建失败 } } WaitForMultipleObjects(64, hd, TRUE, INFINITE); printf("%d", num); for (int i = 0; i < 64;i++)//关闭每一个线程的资源 { CloseHandle(hd[i]); } CloseHandle(mutex);//关闭排斥 system("pause");