VS2010建一个MFC的工程后,如果【Character Set】项设置为“Use Multi-Byte Character Set”,运行生成的对话框还有按钮之类的资源控件的风格是XP以前的传统的界面风格,效果不太令人满意。如图,
比较上面的图片,可以明显看到它们的不同。要怎么做呢?
第一步:将下面这段XML保存到你的工程目录下,文件名为XPStyle.manifest(注意后缀不是xml)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="X86" name="Microsoft.Windows.WorkSapceName" type="win32" /> <description>Your app description here</description> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="X86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*" /> </dependentAssembly> </dependency> </assembly>
第二步:在VC中添加资源, 将XPStyle.manifest文件作为资源文件import到你的工程中。资源类型号为24或者RT_MANIFEST(这是因为manifest格式文件不是VC的常规资源文件), 自己设定一个资源ID,比如说IDR_XP_STYLE或者1都可以。
1).如果是dll工程,则在Resource.h中修改:
#define IDR_XP_STYLE 2
并在StdAfx.h中添加,#define ISOLATION_AWARE_ENABLED 1
2).如果是exe工程,则在Resource.h中修改:(自己没有做这一步,发现并无影响)
#define IDR_XP_STYLE 1
使用.manifest文件不费任何力气就可以在xp系统里实现xp风格的控件,但是这样做有一点不方便的地方就是manifest必须放到exe所在目录,如下做法可以将manifest文件放到资源文件中,编译后生成.res文件,link后自然就和.exe文件“合”到一起了。