模仿JQuery.extend函数扩展自己对象

最近打算写个自己的js工具集合,把自己平常经常使用的方法很好的封装起来,其中模仿了jq的结构。但在写的过程中发现,如果要在之前写好的对象中添加新的静态方法或实例方法,要修改原有的对象结构,于是查看了jquery了extend方法,果然extend方法支持了jq的半边天,拿来主义,给自己的对象做扩张用。下面进入正题:

假如有以下一个对象

 

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
var MyMath = {
// 加法
Add: function (a, b){
return a + b;
},
// 减法
Sub: function (a, b){
return a - b;
}
}

 

对象名MyMath,有两个静态方法Add和Sub,正常调用:

 

 
  
alert(MyMath.Add( 3 , 5 )) // 结果8

 

 

好,现在如果现在MyMath增加两个静态方法(乘法、除法)怎么办,并且不要修改之前写好的对象,以前我们可以这么做:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
// 新加一静态方法:Mul乘法
MyMath[ " Mul " ] = function (a, b){
return a * b;
}
// 新加一静态方法:Div除法
MyMath[ " Div " ] = function (a, b){
return a / b;
}

 

 这样,我们给MyMath添加两个方法:Mul和Div。正常调用:

 

 
  
alert(MyMath.Add( 3 , 5 )) // 结果8
alert(MyMath.Mul( 3 , 5 )) // 结果15

但是,刚才增加方法的写法有点笨拙,每增加一个方法都要写一次对象名(MyMath),能不能想之前我们创建对象的时候那样,通过Json的结构去声明一个对象呢?

答案当然是可以了,通过模拟JQuery.extend函数,轻松做到。以下提取JQuery.extend函数并修改了函数名:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
MyMath.extend = function (){
// copy reference to target object
var target = arguments[ 0 ] ||
{}, i
= 1 , length = arguments.length, deep = false , options;

// Handle a deep copy situation
if ( typeof target === " boolean " ) {
deep
= target;
target
= arguments[ 1 ] ||
{};
// skip the boolean and the target
i = 2 ;
}

// Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
if ( typeof target !== " object " && ! jQuery.isFunction(target))
target
= {};

// extend jQuery itself if only one argument is passed
if (length == i) {
target
= this ;
-- i;
}

for (; i < length; i ++ )
// Only deal with non-null/undefined values
if ((options = arguments[i]) != null )
// Extend the base object
for ( var name in options) {
var src = target[name], copy = options[name];

// Prevent never-ending loop
if (target === copy)
continue ;

// Recurse if we're merging object values
if (deep && copy && typeof copy === " object " && ! copy.nodeType)
target[name]
= jQuery.extend(deep, // Never move original objects, clone them
src || (copy.length != null ? [] : {}), copy);

// Don't bring in undefined values
else
if (copy !== undefined)
target[name]
= copy;

}

// Return the modified object
return target;
};

 

 

现在我们通过这个extend方法来增加刚才我们的方法(乘法、除法):

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
MyMath.extend({
Mul:
function (a, b){
return a * b;
},
Div:
function (a, b){
return a / b;
}
});

这样的结构更加一目了然。

完。

转载请注上来自:http://www.cnblogs.com/wbkt2t

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wbkt2t/archive/2009/12/09/1620094.html

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