exe,自定义库,运行时库的静态,动态链接问题

这里只考虑链接生成exe的问题。
不考虑静态,动态运行时库混用可能在exe运行时带来的问题。
也不考虑release,debug库混用问题。

总结为一条,当自定义库为静态库时,自定义库与exe必须链接相同类型的运行时库

原因是,静态库就相当于.obj文件的集合,也就是相当于exe与自定义库静态库合并为同一个项目,
所以连接的运行时库也需要一致。

转载于:https://www.cnblogs.com/kohlrabi/p/9210124.html

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### 回答1: Xcode是苹果公司开发的集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE),可以用来开发 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等应用程序。如果要在 Xcode 中安装 C ,可以使用第三方管理工具,如CocoaPods,Carthage或者直接使用 C 语言的静态或者动态。 ### 回答2: 在 Xcode 中安装 C 相对来说是比较简单的。以下是一些步骤: 1. 打开 Xcode,然后点击顶部菜单栏的 "Xcode",选择 "Preferences"。 2. 在弹出的窗口中,点击 "Locations" 标签页。 3. 在 "Command Line Tools" 选项中,选择你想要使用的版本或者最新版本。 4. 关闭窗口,然后重启 Xcode。 5. 打开你的项目,然后点击项目名称,在右侧菜单中选择 "Build Phases"。 6. 展开 "Link Binary With Libraries" 部分。 7. 点击 "+" 按钮,然后选择你想要安装的 C 。 8. 如果不在列表中,点击 "Add Other",然后手动选择文件并添加。 9. 添加后,确保已经正确链接到项目中。 10. 最后,编译和运行你的项目,以确保 C 被正确安装和使用。 如果你遇到任何问题,可以参考 Xcode 的官方文档或者在开发者社区中咨询其他开发者。 ### 回答3: 要在Xcode中安装C,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Xcode并创建一个新的C项目,或者打开现有的C项目。 2. 在左侧导航栏中选择项目的目标。 3. 在主窗口中选择“Build Phases”选项卡。 4. 展开“Link Binary With Libraries”部分。 5. 点击加号按钮来添加新的文件。 6. 选择要添加的C,可以使用系统提供的,也可以使用自定义。如果要使用系统提供的,可以在“/usr/lib”目录下找到相应的文件,如果要使用自定义,则将文件拖放到此处。 7. 点击“Add”按钮以添加文件。 8. 如果文件有依赖关系,则需要将依赖也添加到项目中。 9. 确保所需的文件已正确添加到项目中。 10. 构建项目并运行,Xcode将会自动链接所需的文件。 以上是通过Xcode安装C的简单步骤。在添加文件时,需要确保选择正确的文件,并处理可能的依赖关系。如果安装过程有问题,可以检查文件路径、版本兼容性等因素,并适当调整设置。

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