Go语言学习---接口(一种数据类型)

接口(Interface)--- Go语言的一种数据类型,

 

作用:

1.它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口

/* 定义接口 */
// interface_name为接口变量名,interface为接口类型关键字
// method_name为方法
type interface_name interface {
      method_name1 [return_type]
      method_name2 [return_type]
      ...
      method_namen [return_type]  
}
/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
   /* variables */
}

/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
   /* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
   /* 方法实现*/
}

 

实例

package main

import (
    "fmt"
)

type Phone interface {
    call()
}

type NokiaPhone struct {
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}

type IPhone struct {
}

func (iPhone IPhone) call() {
    fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}

func main() {
    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)
    phone.call()

    phone = new(IPhone)
    phone.call()

}

在上面的例子中,我们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。然后我们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。然后调用call()方法,输出结果如下:

I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!

 

注意!!!!!

 

func (name string) imp() string {
    print("这是实现方法的写法")
}

func sum(x int, y int) int {
    print("这是正常写法")
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Paul-watermelon/articles/10373034.html

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