JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义

通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件循环是面试常考的点,弄懂它们是贼有必要的。

回顾下我学习promise的心理历程:

let p = Promise.resolve(1);
p.then(resp => console.log(resp));
console.log(2);
//2
//1

哦,原来如此,同步代码会先执行,先输出1,所以then回调是异步。

let p1 = Promise.resolve(1);
p1.then(resp => console.log(resp));
let p2 = Promise.resolve(2);
p2.then(resp => console.log(resp));
//1
//2

哦!多个异步,先注册的回调先执行,原来如此。

setTimeout(() => console.log(2),0);
let p1 = Promise.resolve(1);
p1.then(resp => console.log(resp));
//1
//2

嗯????不是先注册的异步先执行?为啥这里先输出1,promise学习下来,成功让自己懵逼。

理解JS执行机制是很重要的,它会让你的代码调试更符合自己的预期,其次对于面试也非常有帮助。

介绍js执行机制的文章挺多了,这里只是做个个人思路的整理,那么开始。

一、JavaScript中的同步异步

JavaScript是一门单线程非阻塞语言,在同一时间只能专心做一件事,如果前面的事情没做,后面的事情就得耐心的等着,这就是所谓的同步。

你会想,为什么要同步?

JavaScript本身是一门浏览器脚本语言,更多负责用户的交互,dom操作之类;假设JS并非单线程,我让两个行为同时操作一个dom对象,那岂不是乱套了。想想我们排队取餐吃饭,如果不排队,往往容易引发争吵,编程也是现实行为的抽象。

也许你会说,不是有web worker吗,但web worker属于浏览器的解决方法,并非JavaScript;浏览器虽然可以开多个线程,但每个线程仍然是单线程,而且也不被允许操作dom,这依旧没改变JS是单线程语言的事实。

let funA = () => {
    let NUM = 10000;
    while (NUM) {
        NUM--;
    };
    console.log(1);
};

let funB = () => console.log(2);

funA(); //1
funB(); //2

在上述代码中,让10000进行自减如果让我们脑补这个过程是很费时的,但是对于强大的js引擎来说并不是事,也要了太多时间;

可是偏偏存在xhr一类网络请求,发起请求网络可能存在延迟,服务器查数据也不知道要多久,反馈结果可能受多个不确定因素影响,那可不成啊,我后面的程序不可能就这么一直等着。

于是异步诞生了,对于不确定的网络请求,定时器之类,你不是耗时吗,那咱先备注不急着处理,就接着去忙同步的事情了,等手头上同步忙完了,再来处理先前备注的异步事件。

想想我们排队取餐吃饭,前面的哥们大声说道,牛肉面不要面只要牛肉,多葱多蒜少辣不吃香菜半小时后来取,老板也不会等他半小时把面取了再做后面顾客的生意,那真要这样,店子早倒闭了。

 

那么说完同步异步,我们大概有了个抽象的概念,js会先执行同步,万一遇到异步,就先备注下有这个异步,等同步跑完了,咱再来处理异步的后续操作,那么站在js角度这个过程是什么样的,我们接着说。

 二、执行栈与任务队列

我们都知道,当一个方法被调用时,JavaScript会生成一个属于此方法的执行环境,也叫执行上下文,这个上下文中存放着方法依赖的参数,变量以及作用域等等,怎么理解这个执行上下文呢,举个例子:

情景一:妈妈去水果店买了很多苹果。
我最爱吃这种水果了

情景二:妈妈去水果店买了很多橘子。
我最爱吃这种水果了

那么这种水果是?

同样一句话放在不同情境下表达的意思不同,同一个方法放在不同执行环境下执行,结果也可能不同,差不多这么个意思。

什么是执行栈呢?当调用一个方法A时,这个方法可能也会调用另一个方法B,B还可能调用方法C,而JS只能同时一件事,所以方法B、C没执行完之前,方法A也不能被释放,那总得找个地方把这些方法按顺序存一存吧,存放的地方就是执行栈

 执行栈是存放同步方法调用的地方,遵从先进后出的规则:

let A = () => {
    B()
    console.log(1);
};
let B = () => {
    C()
    console.log(2);
};
let C = () => {
    console.log(3);
};
A();//3 2 1

上述代码站在执行机制角度来看,是这样的,你应该也能理解递归处理不好陷入死循环后爆栈是个什么情况了:

 

凭直觉来想,异步任务不可能直接在执行栈中执行,不然绝对存在堵塞的问题,那先存放在哪呢?放在了任务队列中

那么到这里我们又有了一个模糊的概念,同步任务与异步任务存放的地方不同,有个问题,JavaScript怎么知道什么时候去执行异步任务呢?那就不得不说事件循环。

 三、事件循环 (Event Loop)

 

图片来源

当一个任务被执行,js会判断是否为同步任务,如果是同步,压入主线程立即执行;但如果是异步任务,请移步异步处理模块(Task Table),当异步任务有了结果,就将异步任务的回调函数注入到任务队列中等待

当主线程的同步任务执行完毕执行栈为空,js引擎就会读取任务队列中的第一个任务加入到执行栈执行,当此任务完成,继续重复此类操作,这也就是事件循环了。

 那么到这里,我们知道js引擎会利用事情循环机制来处理同步异步问题;那么问题又来了,还记得文章开头第三个例子吗,定时器和promise都是异步,为什么后面的promise反而比前面的定时器先执行,难道异步任务也有自己的先后顺序?这里就得引出宏任务与微任务了。

四、宏任务与微任务

我们先对宏任务微任务做个大概分类:

macro-task(宏任务)setTimeout、setInterval、I/O、事件、postMessage、 MessageChannel、setImmediate (Node.js)

micro-task(微任务)Promise,process.nextTick,MutaionObserver

很多面孔没见过,没关系,好歹我们知道了定时器是宏任务,new Promise是微任务。我把上面的例子搬下来:

setTimeout(() => console.log('我第一'), 1000);
let p1 = Promise.resolve('我第二');
p1.then(resp => console.log(resp));
//我第二
//我第一

明明是定时器先进的异步处理模块,结果promise.then还要早于定时器先执行,为什么呢?

这是因为,异步任务又分为宏任务与微任务两种,当执行栈为空,JS引擎会优先处理微任务队列的任务,等到微任务队列处理完成,才会处理宏任务队列的任务。

setTimeout(() => console.log('我第一'), 2000);
let p1 = Promise.resolve('我第二');
p1.then(resp => console.log(resp));
setTimeout(() => console.log('我第三'), 1000);
let p2 = Promise.resolve('我第四');
p2.then(resp => console.log(resp));
//我第二
//我第四
//我第三
//我第一

上述代码中,不管你异步是怎么个执行顺序,最终在执行栈中,总是先处理微任务,最后处理宏任务

那么我在这里说,对于任务队列,是先进先出的顺序,你肯定要喷我了,睁眼说瞎话,要是先进先出,怎么等待2000ms的定时器比等待1000ms的定时器晚执行?那这里就得聊聊定时器时间的具体意义了。

五、有趣的定时器

定期器分为一次性定时器setTimeout与周期性定时器setInterval,前者是等待N秒之后执行回调一次没了,后者是每隔N秒执行回调一次。

有这么一个定时器:

setTimeout(() => console.log('我第一'), 3000);

站在宏观思想上理解,这行代码的意思是这个定时器将在三秒后触发,但站在微观的角度上,3000ms并不代表执行时间,而是将回调函数加入任务队列的时间,这也是为何存在定时器执行与所设置等待时间不符的问题所在。

setTimeout(() => console.log('我第一'), 3000);
setTimeout(() => console.log('我第二'), 3000);

你猜这两个定时器怎么执行?先等三秒打印“我第一”,再等三秒打印“我第二”吗?其实不是,真正执行是是等待三秒后几乎无间隔的同时打印2个结果。

我们可以脑补下执行顺序,首先遇到第一个定时器,告诉异步处理模块,等待三秒后将回调加入任务队列,然后又调用了第二个定时器,同样是3秒后将回调加入任务队列。

等到执行栈为空,去任务队列拿任务,执行第一个console,这要不了多久,于是几乎无时差的又去任务队列拿第二个任务,这也导致了为什么2次输出几乎在同时进行。

两个定时器等待时间相同,但第一个定时器回调还是先进入任务队列,所以先触发,这也印证了任务队列先进先出的规则。

所以当我们使用周期定时器setInterval时,也会遇到执行间隔与所设时间不符的情况,比如前面有个贼复杂的操作,导致周期定时器按时间不停给任务队列加入回调,等到前面任务跑完,这时你会发现前面所积累的回调像憋久了一样一下全部一起执行了。

那么到这里这篇文章大概记录完成了。

 欢迎大家关注我,我会不断进步。

参考资料:

最后一次搞懂 Event Loop

这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制

详解JavaScript中的Event Loop(事件循环)机制

 

转载于:https://www.cnblogs.com/echolun/p/10765562.html

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