上一节, 我们讲解了一下结构体的定义方式, 作用域, 以及注意事项, 这次我们来讲解结构体数组.
有些人疑问, 结构体也有数组啊? 这是肯定的, 其实结构体数组非常常用, 下面我们来看一个需求示意图:
按照上图所示, 如果我们要求这样子输出, 我们就要有几个不同类型的数组才能完成, 但如果有了结构体, 我们就可以非常简单的完成需求, 下面我们来看看例子:
#include
int main()
{
struct RankRecord
{
int no;
char *name;
int cord;
};
struct RankRecord rank[3] =
{
{1, "A", 5000},
{2, "B", 4000},
{3, "C", 3000}
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d %s %d\n", rank[i].no, rank[i].name, rank[i].cord);
}
return 0;
}
输出结果:
这样子我们就可以非常简单的输出我们想要的结果啦~~
补充知识点:
那么结构体数组所占的字节又是多少呢?我们来看看几个不同的方式:
1.指针类型放在前面:
#include
int main()
{
struct RankRecord
{
char *name; //字节为8
int no; //字节为4
int cord; //字节为4
};
struct RankRecord rank[3];
printf("%ld\n", sizeof(rank));
return 0;
}
根据结构体是以成员最长的字节存储为特性所以输出的字节长度计算: 8 + 4 + 4 * 3 = 48
内存示意图:
2.指针类型放在中间:
#include
int main()
{
struct RankRecord
{
int no; //字节为4
char *name; //字节为8
int cord; //字节为4
};
struct RankRecord rank[3];
printf("%ld\n", sizeof(rank));
return 0;
}
根据结构体是以成员最长的字节存储为特性所以输出的字节长度计算: 8 + 8 + 8 * 3 = 72
内存示意图:
3. 指针类型放最后
#include
int main()
{
struct RankRecord
{
int no; //字节为4
int cord; //字节为4
char *name; //字节为8
};
struct RankRecord rank[3];
printf("%ld\n", sizeof(rank));
return 0;
}
根据结构体是以成员最长的字节存储为特性所以输出的字节长度计算: 4 + 4 + 8 * 3 = 48
内存示意图:
结构体数组的注意事项:
结构体数组在赋值的时候也有一定的讲究, 比如下面这个错误的例子:
#include
int main()
{
struct RankRecord
{
int no;
char *name;
int cord;
};
struct RankRecord rank[3];
rank[0] = {1, "A", 5000};
printf("%d %s %d\n", rank[0].no, rank[0].name, rank[0].cord);
return 0;
}
输出的结果:
其实这个注意事项是之前讲过的, 一旦结构体初始化完之后, 再以上面这种方式赋值是不可行的, 因为那是地址, 而地址是常量, 给常量赋值怎么可能实现呢?
正确的方式:
#include
int main()
{
struct RankRecord
{
int no;
char *name;
int cord;
};
struct RankRecord rank[3];
rank[0].no = 1;
rank[0].name = "A";
rank[0].cord = 5000;
printf("%d %s %d\n", rank[0].no, rank[0].name, rank[0].cord);
return 0;
}
输出的结果:
好了~~~这次我们就讲到这里, 下次我们继续~~~