SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO

typedef struct _SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO {
USHORT UniqueProcessId;
USHORT CreatorBackTraceIndex;
UCHAR ObjectTypeIndex;
UCHAR HandleAttributes;
USHORT HandleValue;
PVOID Object;
ULONG GrantedAccess;
} SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO, *PSYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO;

 

出自 WRK1.2

转载于:https://www.cnblogs.com/suanguade/p/6985954.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
`SYSTEM_INFO`是Windows API中的一个结构体,用于存储系统的基本信息,包括处理器架构、处理器数量、页面大小等。 `SYSTEM_INFO`结构体的定义如下: ```cpp typedef struct _SYSTEM_INFO { union { DWORD dwOemId; struct { WORD wProcessorArchitecture; WORD wReserved; }; }; DWORD dwPageSize; LPVOID lpMinimumApplicationAddress; LPVOID lpMaximumApplicationAddress; DWORD_PTR dwActiveProcessorMask; DWORD dwNumberOfProcessors; DWORD dwProcessorType; DWORD dwAllocationGranularity; WORD wProcessorLevel; WORD wProcessorRevision; } SYSTEM_INFO, *LPSYSTEM_INFO; ``` `SYSTEM_INFO`结构体包含了许多成员,其中比较重要的成员有: - `wProcessorArchitecture`:处理器架构,值为PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64(表示x64架构)或PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL(表示x86架构)。 - `dwNumberOfProcessors`:处理器数量。 - `dwPageSize`:页面大小。 - `dwAllocationGranularity`:内存分配粒度。 下面是一个示例程序,演示如何使用`SYSTEM_INFO`结构体获取系统信息: ```cpp #include <iostream> #include <windows.h> int main() { SYSTEM_INFO sysInfo; GetSystemInfo(&sysInfo); std::cout << "Processor Architecture: "; switch (sysInfo.wProcessorArchitecture) { case PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64: std::cout << "x64" << std::endl; break; case PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL: std::cout << "x86" << std::endl; break; default: std::cout << "Unknown" << std::endl; break; } std::cout << "Number of Processors: " << sysInfo.dwNumberOfProcessors << std::endl; std::cout << "Page Size: " << sysInfo.dwPageSize << " bytes" << std::endl; return 0; } ``` 在上述示例中,我们首先定义了一个`SYSTEM_INFO`结构体变量`sysInfo`,然后调用`GetSystemInfo`函数将系统信息写入该结构体中。最后,我们输出了一些系统信息,包括处理器架构、处理器数量、页面大小等。 需要注意的是,使用`SYSTEM_INFO`结构体需要包含Windows.h头文件。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值