MVC注册时即时查询用户名是否已存在

这两天找了很多例子,都相当繁杂,最后还得靠SO,得到了简练的答案。

 

在Models加入

    public class RegisterModel
{
[Required]
[Display(Name = "User name")]
[Remote("doesUserNameExist", "Account", HttpMethod = "POST", ErrorMessage = "User name already exists. Please enter a different user name.")]
public string UserName { get; set; }
}


在controller加入

        [HttpPost]
public JsonResult doesUserNameExist(string UserName)
{
var user = Membership.GetUser(UserName);
return Json(user == null);
}

 

太简单了……

转载于:https://www.cnblogs.com/shuyoku/archive/2012/02/18/2357146.html

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这个问题需要更详细的信息来回答,因为在线交流系统可以有很多不同的功能和实现方式。但是,我可以给你一个基本的思路,帮助你开始构建一个MVC模式的在线交流系统。 首先,让我们来了解一下MVC模式。MVC代表模型-视图-控制器。它是一种软件设计模式,用于将应用程序的不同部分分离开来,以便更好地管理和维护代码。在MVC模式中,模型代表应用程序的数据和业务逻辑,视图代表用户界面,控制器则负责处理用户的输入并更新模型和视图。 接下来,我们可以考虑一下在线交流系统的基本功能和需求。以下是一些可能的功能: - 用户注册和登录 - 实聊天功能 - 历史消息记录 - 好友列表和添加/删除好友 - 群组聊天功能 - 用户个人资料管理 基于这些需求,我们可以将系统拆分为模型、视图和控制器。 模型:模型将管理系统中的数据和业务逻辑。我们可以创建以下模型: - User:管理用户信息,如用户名、密码、电子邮件地址等。 - Message:管理消息记录,包括发送者、接收者、间戳和内容。 - Friend:管理用户的好友列表。 视图:视图将是用户与系统交互的界面。视图应该包括以下内容: - 注册和登录页面 - 聊天窗口 - 用户个人资料页面 - 好友列表页面 控制器:控制器将连接模型和视图,处理用户的输入并更新数据和视图。例如: - UserController:处理用户注册和登录请求。 - ChatController:处理聊天请求,包括发送和接收消息。 - FriendController:处理添加/删除好友请求。 下面是一个基本的代码示例,展示如何在MVC模式下实现一个简单的在线交流系统: ``` // 模型 class User { constructor(username, password, email) { this.username = username; this.password = password; this.email = email; } // 省略其他方法 } class Message { constructor(sender, receiver, content) { this.sender = sender; this.receiver = receiver; this.content = content; this.timestamp = Date.now(); } // 省略其他方法 } class Friend { constructor(username, friend) { this.username = username; this.friend = friend; } // 省略其他方法 } // 视图 class RegisterView { constructor() { this.usernameInput = document.getElementById('username'); this.passwordInput = document.getElementById('password'); this.emailInput = document.getElementById('email'); this.registerButton = document.getElementById('register-button'); } getFormData() { const username = this.usernameInput.value; const password = this.passwordInput.value; const email = this.emailInput.value; return { username, password, email }; } onRegister(handler) { this.registerButton.addEventListener('click', (event) => { event.preventDefault(); const formData = this.getFormData(); handler(formData); }); } } class ChatView { constructor() { this.messageInput = document.getElementById('message-input'); this.sendButton = document.getElementById('send-button'); this.messagesList = document.getElementById('messages-list'); } getFormData() { const content = this.messageInput.value; return { content }; } onSend(handler) { this.sendButton.addEventListener('click', (event) => { event.preventDefault(); const formData = this.getFormData(); handler(formData); }); } renderMessage(message) { const li = document.createElement('li'); li.textContent = `${message.sender}: ${message.content}`; this.messagesList.appendChild(li); } } // 控制器 class UserController { constructor(view, model) { this.view = view; this.model = model; this.view.onRegister(this.handleRegister.bind(this)); } handleRegister(formData) { const { username, password, email } = formData; const user = new User(username, password, email); this.model.registerUser(user); } } class ChatController { constructor(view, model) { this.view = view; this.model = model; this.view.onSend(this.handleSend.bind(this)); } handleSend(formData) { const { content } = formData; const message = new Message(currentUser.username, currentFriend.username, content); this.model.sendMessage(message); this.view.renderMessage(message); } } class FriendController { constructor(model) { this.model = model; } addFriend(username, friend) { const friendObj = new Friend(username, friend); this.model.addFriend(friendObj); } removeFriend(username, friend) { this.model.removeFriend(username, friend); } } // 初始化 const currentUser = new User('Alice', 'password', '[email protected]'); const currentFriend = new User('Bob', 'password', '[email protected]'); const registerView = new RegisterView(); const chatView = new ChatView(); const userModel = new UserModel(); const messageModel = new MessageModel(); const friendModel = new FriendModel(); const userController = new UserController(registerView, userModel); const chatController = new ChatController(chatView, messageModel); const friendController = new FriendController(friendModel); ``` 这只是一个基本示例,真正的在线交流系统需要更多的功能和代码。但是,这个例子应该给你一个开始的地方,并帮助你了解如何使用MVC模式来构建一个应用程序。

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