Spring中的ThreadPoolTaskExecutor

 
在观察线上系统的运行情况下,发现在错误日志中有这类错误信息,org.springframework.core.task.TaskRejectedException,于是便对ThreadPoolTaskExecutor类做下梳理. 

1.ThreadPoolExecutor 
Spring中的ThreadPoolTaskExecutor是借助于JDK并发包中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来实现的.下面先学习下ThreadPoolExecutor中的相关信息.ThreadPoolExecutor构造函数如下: 

Java代码   收藏代码
  1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
  2.                           int maximumPoolSize,  
  3.                           long keepAliveTime,  
  4.                           TimeUnit unit,  
  5.                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
  6.                           ThreadFactory threadFactory,  
  7.                           RejectedExecutionHandler handler) {  


下面分别说下各项代表的具体意义: 

int corePoolSize:线程池维护线程的最小数量. 
int maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量. 
long keepAliveTime:空闲线程的存活时间. 
TimeUnit unit: 时间单位,现有纳秒,微秒,毫秒,秒枚举值. 
BlockingQueue<Runnable> workQueue:持有等待执行的任务队列. 
RejectedExecutionHandler handler: 
用来拒绝一个任务的执行,有两种情况会发生这种情况。 
一是在execute方法中若addIfUnderMaximumPoolSize(command)为false,即线程池已经饱和; 
二是在execute方法中, 发现runState!=RUNNING || poolSize == 0,即已经shutdown,就调用ensureQueuedTaskHandled(Runnable command),在该方法中有可能调用reject。 

Reject策略预定义有四种: 
(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。 
(2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃. 
(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃. 
(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程). 


2. Spring中ThreadPoolTaskExecutor的使用 
最常用方式就是做为BEAN注入到容器中,如下代码: 
Java代码   收藏代码
  1. <bean id="threadPoolTaskExecutor"  
  2.     class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">  
  3.     <property name="corePoolSize" value="10" />  
  4.     <property name="maxPoolSize" value="15" />  
  5.     <property name="queueCapacity" value="1000" />  
  6. </bean>  

           
ThreadPoolExecutor执行器的处理流程: 
(1)当线程池大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求. 
(2)当线程池大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理. 
(3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程加入线程池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理. 
(4)另外,当线程池的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁. 


了解清楚了ThreadPoolExecutor的执行流程,开头提到的org.springframework.core.task.TaskRejectedException异常也就好理解和解决了.ThreadPoolTaskExecutor类中使用的 
就是ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()策略,直接抛出异常. 
 

Java SE 5.0引入了ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor。Spring 2.x借助ConcurrentTaskExecutor和ThreadPoolTaskExecutor能够通过IoC配置形式自定义它们暴露的各个属性。

多线程并发处理起来通常比较麻烦,如果你使用spring容器来管理业务bean,事情就好办了多了。spring封装了java的多线程的实现,你只需要关注于并发事物的流程以及一些并发负载量等特性,具体来说如何使用spring来处理并发事务:

 

1.了解 TaskExecutor接口

Spring的TaskExecutor接口等同于java.util.concurrent.Executor接口。 实际上,它存在的主要原因是为了在使用线程池的时候,将对Java 5的依赖抽象出来。 这个接口只有一个方法execute(Runnable task),它根据线程池的语义和配置,来接受一个执行任务。最初创建TaskExecutor是为了在需要时给其他Spring组件提供一个线程池的抽象。 例如ApplicationEventMulticaster组件、JMS的 AbstractMessageListenerContainer和对Quartz的整合都使用了TaskExecutor抽象来提供线程池。 当然,如果你的bean需要线程池行为,你也可以使用这个抽象层。

 

2. TaskExecutor接口的实现类

(1)SimpleAsyncTaskExecutor 类

这个实现不重用任何线程,或者说它每次调用都启动一个新线程。但是,它还是支持对并发总数设限,当超过线程并发总数限制时,阻塞新的调用,直到有位置被释放。如果你需要真正的池,请继续往下看。

 

(2)SyncTaskExecutor类

这个实现不会异步执行。相反,每次调用都在发起调用的线程中执行。它的主要用处是在不需要多线程的时候,比如简单的test case。

 

(3)ConcurrentTaskExecutor 类

这个实现是对Java 5 java.util.concurrent.Executor类的包装。有另一个备选, ThreadPoolTaskExecutor类,它暴露了Executor的配置参数作为bean属性。很少需要使用ConcurrentTaskExecutor, 但是如果ThreadPoolTaskExecutor不敷所需,ConcurrentTaskExecutor是另外一个备选。

<bean id="concurrentTaskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ConcurrentTaskExecutor"/>

 

(4)SimpleThreadPoolTaskExecutor 类

这个实现实际上是Quartz的SimpleThreadPool类的子类,它会监听Spring的生命周期回调。当你有线程池,需要在Quartz和非Quartz组件中共用时,这是它的典型用处。

 

(5)ThreadPoolTaskExecutor 类

它不支持任何对java.util.concurrent包的替换或者下行移植。Doug Lea和Dawid Kurzyniec对java.util.concurrent的实现都采用了不同的包结构,导致它们无法正确运行。 这个实现只能在Java 5环境中使用,但是却是这个环境中最常用的。它暴露的bean properties可以用来配置一个java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,把它包装到一个TaskExecutor中。如果你需要更加先进的类,比如ScheduledThreadPoolExecutor,我们建议你使用ConcurrentTaskExecutor来替代。

下面先学习下JDK中的ThreadPoolExecutor中的相关信息.ThreadPoolExecutor构造函数如下: 

复制代码
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                          int maximumPoolSize,  
                          long keepAliveTime,  
                          TimeUnit unit,  
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
                          ThreadFactory threadFactory,  
                          RejectedExecutionHandler handler) { 
复制代码

下面分别说下各项代表的具体意义: 
int corePoolSize:线程池维护线程的最小数量. 
int maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量. 
long keepAliveTime:空闲线程的存活时间. 
TimeUnit unit: 时间单位,现有纳秒,微秒,毫秒,秒枚举值. 
BlockingQueue<Runnable> workQueue:持有等待执行的任务队列. 
RejectedExecutionHandler handler: 用来拒绝一个任务的执行,有两种情况会发生这种情况:
一是在execute方法中若addIfUnderMaximumPoolSize(command)为false,即线程池已经饱和; 
二是在execute方法中, 发现runState!=RUNNING || poolSize == 0,即已经shutdown,就调用ensureQueuedTaskHandled(Runnable command),在该方法中有可能调用reject。 

Reject策略预定义有四种: 
(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。 
(2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃. 
(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃. 
(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程). 

ThreadPoolExecutor执行器的处理流程: 
(1)当线程池大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求. 
(2)当线程池大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理. 
(3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程加入线程池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理. 
(4)另外,当线程池的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁. 


了解清楚了ThreadPoolExecutor的执行流程,开头提到的org.springframework.core.task.TaskRejectedException异常也就好理解和解决了.ThreadPoolTaskExecutor类中使用的 
就是ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()策略,直接抛出异常. 

 

spring中ThreadPoolTaskExecutor最常用方式就是做为BEAN注入到容器中,其暴露的各个属性其实是ThreadPoolExecutor的属性,而且这体现了DI容器的优势。如下代码: 

<bean id="threadPoolTaskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">  
    <property name="corePoolSize" value="2"/>  
    <property name="keepAliveSeconds" value="200"/>  
    <property name="maxPoolSize" value="10"/>  
    <property name="queueCapacity" value="60"/>  
</bean>

 

(6)TimerTaskExecutor类

这个实现使用一个TimerTask作为其背后的实现。它和SyncTaskExecutor的不同在于,方法调用是在一个独立的线程中进行的,虽然在那个线程中是同步的。

 

(7)WorkManagerTaskExecutor类

这个实现使用了CommonJ WorkManager作为其底层实现,是在Spring context中配置CommonJ WorkManager应用的最重要的类。和SimpleThreadPoolTaskExecutor类似,这个类实现了WorkManager接口,因此可以直接作为WorkManager使用。  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pejsidney/p/9212228.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor是一个可以在应用程序管理线程的强大工具。它可以提高应用程序的性能,同时避免系统崩溃。 有许多不同的配置选项,可以使用ThreadPoolTaskExecutor来控制线程池的行为。 以下是ThreadPoolTaskExecutor的配置细节: 1. Core Pool Size Core Pool Size是线程池最小的线程数。当有任务提交给线程池时,线程池的线程将开始执行任务。 2. Max Pool Size Max Pool Size是线程池可同时运行的最大线程数。当Core Pool Size已满,并且任务队列已满(如果存在任务队列)时,线程池将自动增加线程数以处理任务。 3. Queue Capacity 线程池任务队列的容量。任务队列可以用来暂时存储等待处理的任务,直到Core Pool Size的线程可以处理它们。如果队列满了,线程池会根据Max Pool Size和RejectedExecutionHandler的设置拒绝新的任务。 4. Rejected Execution Handler Rejected Execution Handler定义了当线程池拒绝接受新任务时的策略。常用的策略包括抛出异常、丢弃任务、丢弃队列最老的任务、以及调用线程处理任务。 5. Keep Alive Time Keep Alive Time定义了线程池的空闲线程需要等待的时间长度,以等待更多任务的到来。如果在此时间内没有新任务到达,线程将被关闭。 6. Thread Name Prefix Thread Name Prefix可以自定义线程池线程的名称前缀。 以上是Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor的配置细节。这个强大的工具可以在管理应用的线程时发挥重要作用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值