1、类的创建
prototype.js已经封装好了,这个很简单。
var
Person
=
Class.create();
这样就创建了一个Person类,这个Person类必须提供initialize方法的实现:
Person.prototype
=
{
initialize:function(){
}
} ;
对比java,Class.create相当于Class.forName(),initialize相当于构造器,和java的构造器一样,可以自定义为带参数性质的。
initialize:function(){
}
} ;
可以看到在使用这样的方式定义class后,它和javascript原来的通过function方式来定义一个类就有明确的区分了,在这种情况下我们就可以用Class.create来定义类,用function来直接定义函数。
类通常还涉及静态成员(static性质的)和实例成员(需要实例化才可调用)的定义。
在javascript中这点也非常容易:
静态成员:
var
Person
=
{
name:'person',
getName:function(){return 'person'}
} ;
实例成员:
name:'person',
getName:function(){return 'person'}
} ;
Person.prototype
=
{
childname:'child',
eat:function()
}
上面的Person.getName是可以直接这么调用的,但eat方法则需通过var person=new Person();person.eat();的方式来调用。
childname:'child',
eat:function()
}
2、类的继承
类的继承其实javascript本身就支持的,不过prototype提供了一种另外的方法。
按照javascript的支持的实现:
var
Student
=
Class.create();
Student.prototype = new Person();
这样就实现了Student继承至Person。
Student.prototype = new Person();
在使用prototype的情况下可以这么实现:
var
Student
=
Class.create();
Object.extend(Student.prototype,Person.prototype);
子类要增加方法时可使用
Object.extend(Student.prototype,Person.prototype);
Student.prototype.study
=
function
()
{}
;
或
Object.extend(Student.prototype,
{
study:function(){}
} );
3、事件机制(对类方法执行的监听和观察)
study:function(){}
} );
在事件机制上则碰到了一些疑惑,作为事件机制主要需要提供事件的定义,对于事件的监听以及对于事件的观察。
在javascript中事件需要以on开头,也就是作为事件就需要采用onclick这样类似的命名:
对上面的Student增加一个对外的事件,如:
Student.prototype.study
=
function
()
{
this.onstudy();
}
Student.prototype.onstudy = function () {} ;
这个onstudy就是交给相应的实例去实现的,例如实例采用这样的方式:
this.onstudy();
}
Student.prototype.onstudy = function () {} ;
function
studyThis()
{
alert("study this");
}
var student = new Student();
student.onstudy = studyThis();
对于事件通常都希望进行监听和观察,根据prototype提供的bindAsEventListener以及Observe,这么进行了尝试:
alert("study this");
}
var student = new Student();
student.onstudy = studyThis();
study.onstudy
=
watchStudy.bindAsEventListener(
this
);
function watchStudy(event) {
alert("watch study");
}
function watchStudy(event) {
alert("watch study");
}