package hysys32.danlisheji;
/**
* Created by 小管 on 2017/4/2.
*/
public class danliDemo1 {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Persion {
//1私有化构造函数,使其无法创造新的对象
private Persion() {
}
//3静态成员只能访问静态对象
public static Persion p = new Persion();
//2由于对象无法进行New为了访问其中的成员需要静态
public static Persion getInstance() {
return p;
}
}
以下第一个:类加载的时候就有对象
第二个:类加载的时候,没有 只有getInstance才有对象(延迟加载)
懒汉式,在多线程中,会遇到如下问题:
当第一个线程判断S2=null时条件成立,没来得及创建对象,切换到了第二个进程,s2仍然为空,创建了对象,切换到s1继续创建对象,破坏了单例模式的唯一性
以下代码。只要一个线程把任务创建完毕!后面的线程都无法进入同步代码块!解决了效率问题!减少判断锁的次数。
package hysys32.danlisheji;
/**
* Created by 小管 on 2017/4/2.
*/
public class danliDemo1 {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Persion {
private static Persion p = null;
public static Persion getInstance() {
if (p==null){
synchronized (Persion.class) {
if(p==null) {
p =new Persion();
}
return p;
}
}
}
}