缓存学习笔记(一)

JVM 内置缓存

mybatis、hibernate二级缓存(sessionfactory)机制分别基于oscache、ehcache

OsCache与EhCache区别

ehcache 主要是对数据库访问的缓存,相同的查询语句只需查询一次数据库,从而提高了查询的速度,使用spring的AOP可以很容易实现这一功能。

oscache 主要是对页面的缓存,可以整页或者指定网页某一部分缓存,同时指定他的过期时间,这样在此时间段里面访问的数据都是一样的。

JVM 内置缓存缺点:内存溢出、没有持久化、线程安全、多服务器数据不能共享。

NoSQL 缓存

NoSQL 是 Not Only SQL 的缩写,意即"不仅仅是SQL"的意思,泛指非关系型的数据库。强调Key-Value Stores和文档数据库的优点,而不是单纯的反对RDBMS。

NoSQL产品 Redis、mongodb MembaseHBase 

Redis

Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。

Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:

Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。

Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis应用场景:主要能够体现 解决数据库的访问压力。例如:短信验证码时间有效期、session共享解决方案。

memcached与redis的区别?

  1.存储方式不同。memcached把数据全部存在内存之中,断电之后会挂掉,而redis虽然也用到了内存,但是会有部分数据存在硬盘中,保证数据持久性。

  2.数据支持类型不同。memcached对数据支持比较简单,而redis支持数据类型较丰富,如string、list、set、sorted set、hash。

  3.底层实现不同。一般调用系统函数,会消耗比较多的时间去请求,redis自己构建了vm,速度会更快。

Redis优势

性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。

丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。

原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。

丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

redis主从复制

1、redis的复制功能是支持多个数据库之间的数据同步。一类是主数据库(master)一类是从数据库(slave),主数据库可以进行读写操作,当发生写操作的时候自动将数据同步到从数据库,而从数据库一般是只读的,并接收主数据库同步过来的数据,一个主数据库可以有多个从数据库,而一个从数据库只能有一个主数据库。

2、通过redis的复制功能可以很好的实现数据库的读写分离,提高服务器的负载能力。主数据库主要进行写操作,而从数据库负责读操作。

过程:

1:当一个从数据库启动时,会向主数据库发送sync命令,

2:主数据库接收到sync命令后会开始在后台保存快照(执行rdb操作),并将保存期间接收到的命令缓存起来

3:当快照完成后,redis会将快照文件和所有缓存的命令发送给从数据库。

4:从数据库收到后,会载入快照文件并执行收到的缓存的命令。

Redis哨兵机制

Redis的哨兵(sentinel) 系统用于管理多个 Redis 服务器,该系统执行以下三个任务:

·        监控(Monitoring): 哨兵(sentinel) 会不断地检查你的Master和Slave是否运作正常。

·        提醒(Notification):当被监控的某个 Redis出现问题时, 哨兵(sentinel) 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。

·        自动故障迁移(Automatic failover):当一个Master不能正常工作时,哨兵(sentinel) 会开始一次自动故障迁移操作,它会将失效Master的其中一个Slave升级为新的Master, 并让失效Master的其他Slave改为复制新的Master; 当客户端试图连接失效的Master时,集群也会向客户端返回新Master的地址,使得集群可以使用Master代替失效Master。

哨兵(sentinel) 是一个分布式系统,你可以在一个架构中运行多个哨兵(sentinel) 进程,这些进程使用流言协议(gossipprotocols)来接收关于Master是否下线的信息,并使用投票协议(agreement protocols)来决定是否执行自动故障迁移,以及选择哪个Slave作为新的Master.

每个哨兵(sentinel) 会向其它哨兵(sentinel)、master、slave定时发送消息,以确认对方是否”活”着,如果发现对方在指定时间(可配置)内未回应,则暂时认为对方已挂(所谓的”主观认为宕机” Subjective Down,简称sdown).

若“哨兵群”中的多数sentinel,都报告某一master没响应,系统才认为该master"彻底死亡"(即:客观上的真正down机,Objective Down,简称odown),通过一定的vote算法,从剩下的slave节点中,选一台提升为master,然后自动修改相关配置.

虽然哨兵(sentinel) 释出为一个单独的可执行文件 redis-sentinel ,但实际上它只是一个运行在特殊模式下的 Redis 服务器,你可以在启动一个普通 Redis 服务器时通过给定 --sentinel 选项来启动哨兵(sentinel)

redis数据的淘汰策略?

  1.volatile-lru:从已经设置过期时间的数据集中,挑选最近最少使用的数据淘汰。

  2.volatile-ttl:从已经设置过期时间的数据集中,挑选即将要过期的数据淘汰。

  3.volatile-random:从已经设置过期时间的数据集中,随机挑选数据淘汰。

  4.allkeys-lru:从所有的数据集中,挑选最近最少使用的数据淘汰。

  5.allkeys-random:从所有的数据集中,随机挑选数据淘汰。

  6。no-enviction:禁止淘汰数据。

 

为什么redis把所有数据都放到内存中?

  redis为了达到最快的读写速度,将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘。如果不将数据放在内存中,磁盘IO速度会严重影响redis的性能。

redis的并发竞争问题如何解决?

  首先redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。redis本身时没有锁的概念的,redis对多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端对redis进行并发访问时会产生一系列问题,这些问题时由于客户端连接混乱造成的。有两种方案解决。

  1.在客户端,对连接进行池化,同时对客户端读写redis操作采用内部锁synchronized。

  2.在服务器角度,利用setnx实现锁。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dingpeng9055/p/10403603.html

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