// Triplet.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
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#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#define OK 1
#define ERROE 0
typedef int Status;
typedef int *Triplet;//定义Triplet为指针类型;
void main()
{
//构造三元组
Status InitTriplet(Triplet &T, int v1, int v2, int v3);
//销毁三元组
Status DestroyTriplet(Triplet &T);
//返回三元组的第i个元素并保存在变量e中
Status Get(Triplet T, int i, int &e);
//将三元组下标为为i的值替换为e
Status Put(Triplet &T,int i,int e);
//判断三元组是否是升序排列
Status IsAcending(Triplet T);
//判断三元组是否是降序排列
Status IsDcending(Triplet T);
//找出三元组中的最大值并保存在e中
Status Max(Triplet T,int &e);
//找出三元组中的最小值并保存在e中
Status Min(Triplet T, int &e);
Triplet T;
int a = 1, b = 2, c = 3,e,max,min;
//初始化三元组
InitTriplet(T,a,b,c);