Redis实现之链表

链表

链表提供了高效的节点重排能力,以及顺序性的节点访问顺序,并且可以通过增删节点来灵活地调整链表的长度。作为一种常用数据结构,链表内置在很多高级的编程语言里面,因为Redis使用的C语言并没有内置这种数据结构,所以Redis构建了自己的链表实现。链表在Redis中的应用非常广泛,比如列表键的底层实现之一就是链表。当一个列表键包含了数量比较多的元素,又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时,Redis就会使用链表作为列表键的底层实现

举个栗子,以下的示例中list1和list2都是列表键,只不过list1和list2元素的推入方式不一样,list1是使用的是LPUSH命令,从左到右(从头部)添加元素,list2使用的是RPUSH命令,从右到左(从尾部)添加元素

127.0.0.1:6379> LPUSH list1 "foo"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LPUSH list1 "bar"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LPUSH list1 "test"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LPUSH list1 "hello"
(integer) 4
127.0.0.1:6379> LPUSH list1 "world"
(integer) 5
127.0.0.1:6379> LLEN list1
(integer) 5
127.0.0.1:6379> LRANGE list1 0 2
1) "world"
2) "hello"
3) "test"
127.0.0.1:6379> RPUSH list2 "foo"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> RPUSH list2 "bar"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> RPUSH list2 "test"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> RPUSH list2 "hello"
(integer) 4
127.0.0.1:6379> RPUSH list2 "world"
(integer) 5
127.0.0.1:6379> LLEN list2
(integer) 5
127.0.0.1:6379> LRANGE list2 0 2
1) "foo"
2) "bar"
3) "test"

  

list1和list2列表键的底层实现就是一个链表,链表中的每个节点都保存了一个字符串。除了链表键之外,发布与订阅、慢查询、监视器等功能也用到了链表,Redis服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息,以及使用链表来构建客户端输出缓冲区

链表和链表节点的实现

adlist.h

typedef struct listNode {
	//前置节点
    struct listNode *prev;
	//后置节点
    struct listNode *next;
	//节点的值
    void *value;
} listNode;

  

多个listNode可以通过prev和next指针组成双端链表,如图1-1所示

 

图1-1   由多个listNode组成的双端链表

虽然仅仅使用多个listNode结构就可以组成链表,但使用list来持有链表的话,操作起来会更方便

adlist.h

typedef struct list {
	//表头节点
    listNode *head;
	//表尾节点
    listNode *tail;
	//节点值复制函数
    void *(*dup)(void *ptr);
	//节点值释放函数
    void (*free)(void *ptr);
	//节点值对比函数
    int (*match)(void *ptr, void *key);
	//链表所包含的节点数量
    unsigned long len;
} list;

  

list结构为链表提供了表头指针head、表尾指针tail,以及链表长度计数器len,而dup、free和match成员则是用于实现多态链表所需的类型特定函数:

  • dup函数用于复制链表节点所保存的值
  • free函数用于释放链表节点所保存的值
  • match函数用于对比链表节点所保存的值和另一个输入值是否相等

图1-2是由一个list和三个listNode结构组成的链表

图1-2   由list结构和listNode结构组成的链表

Redis的链表实现的特性可以总结如下:

  • 双端:链表节点带有prev和next指针,获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都为O(1)
  • 无环:表头节点的prev指针和表尾节点的next指针都指向NULL,对链表的访问以NULL为终点
  • 带表头指针和表尾指针:通过list结构的head指针和tail指针,程序获取链表的表头节点和表尾节点的时间复杂度为O(1)
  • 带链表长度计数器:程序使用list结构的len属性来对list持有的链表节点进行计数,程序获取链表长度的时间复杂度为O(1)
  • 多态:链表节点使用void*指针来保存节点值,并且可以通过list结构的dup、free、match三个属性为节点值设置类型特定函数,所以链表可以用于保存各个不同类型的值

链表和链表节点的API

表1-1列出了所有用于操作链表和链表节点的API

表1-1   链表和链表节点API
函数作用时间复杂度
listSetDupMethod(l,m)将给定的函数指针m设置为链表的节点l中的dup属性的复制函数O(1)
listGetDupMethod(l)返回链表当前正在使用的节点值复制函数O(1)
listSetFreeMethod(l,m)将给定的函数指针m设置为链表l中free属性的节点值释放函数O(1)
listGetFree(l)返回链表当前正在使用的节点值释放函数释放函数可以通过链表的free属性直接获得,O(1)
listSetMatchMethod(l,m)将给定的函数指针m设置为链表l的match属性节点值对比函数 O(1) 
listGetMatchMethod(l)返回链表l当前正在使用的节点值对比函数 对比函数可以通过链表的match属性直接获得,O(1) 
listLength(l)返回链表的长度(包含了多少个节点) 链表长度可以通过链表的len属性直接获得,O(1) 
listFirst(l)返回链表的表头节点 表头节点可以通过链表的head属性直接获得,O(1) 
listLast(l) 返回链表的表尾节点 表尾节点可以通过链表的tail属性直接获得,O(1)
listPrevNode(n)返回给定节点的前置节点 前置节点可以通过节点的prev属性直接获得,O(1)  
listNextNode(n)返回给定节点的后置节点  后置节点可以通过节点的next属性直接获得,O(1) 
listNodeValue(n)返回给定节点目前正在保存的值  节点值可以通过节点的value属性直接获得,O(1)
listCreate(void) 创建一个不包含任何节点的新链表O(1) 
listAddNodeHead(list *list, void *value) 将一个包含给定值的新节点添加到给定链表的表头O(1) 
listAddNodeTail(list *list, void *value)将一个包含给定值的新节点添加到给定链表的表尾  O(1)
listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)将一个包含给定值的新节点添加到给定节点的之前或者之后  O(1)
listSearchKey(list *list, void *key) 查找并返回链表中包含给定值的节点O(N) ,N 为链表长度 
listIndex(list *list, long index) 返回链表在给定索引上的节点O(N),N为链表长度 
listDelNode(list *list, listNode *node)从链表中删除给定节点  O(1)
listRotate(list *list) 将链表的表尾节点弹出,然后将被弹出的节点插入到链表的表头,成为新的表头节点O(1) 
listDup(list *orig)复制一个给定链表的副本 O(N),N为链表长度 
listRelease(list *list)释放给定链表,以及链表中的所有节点 O(N), N为链表长度 

转载于:https://www.cnblogs.com/beiluowuzheng/p/9721782.html

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