三维姿态捕捉_三维动作捕捉技术为内容呈现保驾护航

科技时代的发展,让艺术的展现形式也有了提升,艺术不再集中于平面中的图像、文字等这类静态作品, 而主要集中以声、光、电为载体的多媒体中。

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2019年的今天,完整的艺术创作体系,要比个体艺术家的才华和灵感重要的多,并且,艺术传播过程和方式、艺术媒介手法与参与方式,有关艺术的各个方面都得到了科技的加成。

卷起视觉展现风潮的AR,就是这些新媒体艺术的一种展现方式。值得肯定的是,很多新媒体艺术企业,都以AR作为承载新媒体艺术的落地点,并且占据了业务体系中相当大的比重。

什么是AR?AR就是增强现实技术的简称,一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

著名的虚拟现实游戏《pokemon go》,就是采用了AR技术。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。

内容呈现对于AR来说也非常重要,为了让呈现的内容更加拟人化,一般会为呈现的内容进行动作捕捉工作,让内容更加精彩的呈现。

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三维动作捕捉技术是什么呢?

动作捕捉技术是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术。动捕技术最典型的应用是对人物的动作进行捕捉,可以将人物肢体动作或面部表情动态进行三维数字化解算,得到三维动作数据,用来在CG制作等领域中逼真地模仿、重现真人的各种复杂动作和表情。

三维动作捕捉技术能够从本质上提升CG动作效果;更重要的是让CG动作制作效率提高数百倍,大大节省了人力成本和制作周期,制作者可以将更多精力投入在CG创意和细节刻画等方面,大幅提升产品的整体制作水平。

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好了这次就分享到这里,如果感兴趣请关注闪扑动漫,我司作为华南地区首屈一指三维动作捕捉技术的代表,拥有专业的三维动作捕捉设备以及丰富的三维动画制作经验。为了更好的呈现提升品质,很早之前就引进了三维动作捕捉技术和相应的一系列设备,并且在中山市五桂山下职教园内建设了占地将近400平方米的捕捉室。

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课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。

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