数组的定义 单例模式

---恢复内容开始---

数组的定义

1,数组定义时必须制定长度,一单长度确定后,长度就不可以改变。

2,数组是通过index来操作的。

3,数组记录长度是使用length属性,而不是length方法

4,操作数组时非常容易出现下标越界,arrayindexboundsexception。

设计么偶是中的单例模式Singleton Pattern

单例模式保证系统中对象数量的唯一,不会随对象的创建的次数而增多。

1 用private修饰构造方法。

2,构建static修饰的方法调用构造方法,并判断对象是否存在,存在放回当前对象的引用对象,

否则,创建新对象。

class Singleton{
private static Singleton sl;
//皇室是根据自己的方式来产生一个新的皇帝。
private Singleton(){
}
//获取对象的方法
public static Singleton getInstance(){
if(sl == null){
sl= new Singleton();
}
return sl;
}
public void showInfo(){
System.out.println(sl+"我是雍正皇帝!!!!!!!!");
}
}

 

---恢复内容结束---

转载于:https://www.cnblogs.com/AndroidFire/p/4408695.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值