J2EE设计原则

六大设计原则

   单一原则 :在一个功能类中尽量负责单一的功能;

  里氏替换原则:一个子类能够替换父类并且能够正常的工作;(如多态)

  接口隔离原则:强调的是一个接口拥有的行为应该尽可能的小;

  依赖倒置原则:强调了高层模块不该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;

  迪米特原则(最小知道原则):即一个类应该尽量不要知道其他类太多的东西,不要和陌生的类有太多接触;

  开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,其含义是说一个软件应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化的;

转载于:https://www.cnblogs.com/cqyy/p/9869822.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值