php执行效率相关的语句

一:字符替换:

strtr > str_replace > preg_replace

注意:

1:一般用strtr函数的这种形式:string strtr ( string $str , array $replace_pairs )

2:如果 replace_pairs 中包含一个空 字符串 "")键,那么将返回 FALSE 。 If the str is not a scalar then it is not typecasted into a string, instead a warning is raised and NULL is returned.

//note this output null
echo strtr('abc', array('' => ''));

 

参考:http://blog.csdn.net/aidenliu/article/details/5695433

 

二:对数组中的每个单元作用函数时用array_map,他的性能大于循环数组使用对应的函数处理

如:
$integers
= array_map ('intval', $integers);
$safeStrings = array_map ('mysql_real_escape_string', $unsafeStrings);
$_POST
= array_map('strip_tags', $_POST);

 

1.尽量静态化:

   如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。
   当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。
   其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例,通过实例调用方法,静态速度很快,但是多了会占内存。
  任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。
   静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而是实例化可以销毁。

2.echo的效率高于print,因为echo没有返回值,print返回一个整型;

  测试:
  Echo
  0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
  Print
  0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
  相差8%左右,总体上echo是比较快的。
  注意,echo大字符串的时候,如果没有做调整就严重影响性能。使用打开apached的mod_deflate进行压缩或者打开ob_start先将内容放进缓冲区。

3.在循环之前设置循环的最大次数,而非在在循环中;

    傻子都明白的道理。

4.销毁变量去释放内存,特别是大的数组;

  数组和对象在php特别占内存的,这个由于php的底层的zend引擎引起的,
  一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。
  特别是在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。

5.避免使用像__get, __set, __autoload等魔术方法;

  对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下初访的。总得来说,有下面几个魔术函数
  __construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()

     其实,如果__autoload不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文 件是 否存在(需要在每个include path中包含的路径中去寻找)的判断,而判断文件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机 制效率降低的原因。

  因此,我们在系统设计时,需要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。
  结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低.

  所以说尽量避免使用__autoload魔术方法,有待商榷。

6.requiere_once()比较耗资源;

  这是因为requiere_once需要判断该文件是否被引用过),所以能不用尽量不用。常用require/include方法避免。

7.在includes和requires中使用绝对路径。

  如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。
  用绝对路径就会避免此类问题,因此解析操作系统路径所需的时间会更少。

8.如果你需要得到脚本执行时的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time();

  可以想象。一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。

9.能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式; 因为其效率高于正则;

 没得说,正则最耗性能。
 有没有你漏掉的好用的函数?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要转换的全是单个字符的时候,
用字符串而不是数组来做 strtr:
<?php
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad
?>
效率提升:10 倍。

10.str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;

  另外不要做无谓的替换即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:
  用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换效率:- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
  如果不需要替换:用 strpos 快 200%。

11.参数为字符串

  如果一个函数既能接受数组又能接受简单字符做为参数,例如字符替换函数,并且参数列表不是太长,可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数都是一   个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。大事化小,1+1>2;

12.最好不用@,用@掩盖错误会降低脚本运行速度;

   用@实际上后台有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特别不要在循环中使用@,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用@快。

13.$row['id']比$row[id]速度快7倍

    建议养成数组键加引号的习惯;

14.在循环里别用函数

   例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函数在外面先计算;原因你懂的。

16.在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快;

17.建立一个全局变量要比局部变量要慢2倍;

  由于局部变量是存在栈中的,当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,这时候CPU访问的效率是很高的。
  相反,如果一个函数里既使用了全局变量又使用了局部变量,那么当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,那么效率会下降。
  (我理解啊)

18.建立一个对象属性(类里面的变量)例如($this->prop++)比局部变量要慢3倍;

19.建立一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍

20.声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量一样)。

    PHP可能去检查这个全局变量是否存在;

21.方法的性能和在一个类里面定义的方法的数目没有关系

  因为我添加10个或多个方法到测试的类里面(这些方法在测试方法的前后)后性能没什么差异;

22.在子类里方法的性能优于在基类中;

23.只调用一个参数并且函数体为空的函数运行花费的时间等于7-8次$localvar++运算,而一个类似的方法(类里的函数)运行等于大约15次$localvar++运算;

24 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。

   因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。

   PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是这个是有很大的差别的!使用双引号的字符串告诉 PHP 引擎首先去读取字符串内容,查找其中的变    量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。最好是使用字
  符串连接而不是双引号字符串。
BAD:
$output = "This is a plain string";
GOOD:
$output = 'This is a plain string';
BAD: 
$type = "mixed";
$output = "This is a $type string";
GOOD:
$type = 'mixed';
$output = 'This is a ' . $type .' string';

25.当echo字符串时用逗号代替点连接符更快些。

  echo一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。

  例如echo $str1,$str2。

26.Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。

     尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

28.尽量使用缓存,建议用memcached。

   高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担;

   也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

29.使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型。

     这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;

30.使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性

    这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址;

31.使用mysql_*的改良函数mysqli_*;

32.试着喜欢使用三元运算符(?:);

33.是否需要PEAR

在你想在彻底重做你的项目前,看看PEAR有没有你需要的。PEAR是个巨大的资源库,很多php开发者都知道;


35.使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。

  理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用

require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;

36.使用 gzcompress() 和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩(解压)在存进(取出)数据库时。

    这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%;

37.通过参数变量地址得引用来使一个函数有多个返回值。

   你可以在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递;

38. 完全理解魔术引用和SQL注入的危险。

    Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.

39.某些地方使用isset代替strlen

  当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步 骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

(举例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(与下面的技巧做比较)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

40.使用++$i递增

When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.

   当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望 它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时 变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并 不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务
提供商(ISPs)和服务器。

40. 不要随便就复制变量

有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量复制到一个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想一下,在下面的例子 中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字到文本输入框中,这样就会导致 1MB 的内存被消耗!
BAD:
$description = $_POST['description'];
echo $description;
GOOD:
echo $_POST['description'];

41 使用选择分支语句

     switch case好于使用多个if,else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。

42.在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets

    在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;

43.尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

44.优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

45.尽可能的使用PHP内部函数

46.循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象

   (这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);

47.多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

48.foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;

49.“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

50.对global变量,应该用完就unset()掉;

51 并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

52 不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

53 如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

54、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。

   (提到过echo 大变量的问题)

55、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。

56、split比exploade快

split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.

 

 

1、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;

2、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

3、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

4、尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);

5、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);

6、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

7、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;

8、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;

9、用单引号替代双引号引用字符串;

10、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

11、对global变量,应该用完就unset()掉;

12、在for或者foreach中,用 $tempArray[] = $field代替 $tempArray[count($tempArray)] =  $field

13、静态调用的成员一定要定义成 static  (PHP5 ONLY)

贴士:PHP 5 引入了静态成员的概念,作用和 PHP 4 的函数内部静态变量一致,但前者是作为类的成员来使用。静态变量和 Ruby 的类变量(class variable)差不多,所有类的实例共享同一个静态变量。

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
class foo {
    function 
bar() {
        echo 
'foobar';
    }
}

$foo = new foo;

// instance way

$foo->bar();

// static way

foo::bar();
?>

静态地调用非 static 成员,效率会比静态地调用 static 成员慢 50-60%。主要是因为前者会产生 E_STRICT 警告,内部也需要做转换。

使用类常量 (PHP5 ONLY)

贴士:PHP 5 新功能,类似于 C++ 的 const。

使用类常量的好处是:

- 编译时解析,没有额外开销
- 杂凑表更小,所以内部查找更快
- 类常量仅存在于特定「命名空间」,所以杂凑名更短
- 代码更干净,使除错更方便

(暂时)不要使用 require/include_once 

require/include_once 每次被调用的时候都会打开目标文件!

- 如果用绝对路径的话,PHP 5.2/6.0 不存在这个问题
- 新版的 APC 缓存系统已经解决这个问题

文件 I/O 增加 => 效率降低

如果需要,可以自行检查文件是否已被 require/include。

不要调用毫无意义的函数

有对应的常量的时候,不要使用函数。

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
php_uname
('s') == PHP_OS;
php_version() == PHP_VERSION;
php_sapi_name() == PHP_SAPI;
?>

虽然使用不多,但是效率提升大概在 3500% 左右。

最快的 Win32 检查

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
$is_win 
DIRECTORY_SEPARATOR == '\\';
?>




时间问题 (PHP>5.1.0 ONLY)

用系统变量
$_SERVER['REQUEST_TIME'],代替系统函数time()

加速 PCRE

这样 PHP 不用为符合的内容分配内存,省。效率提升 15% 左右。

- 能不用正则,就不用正则,在分析的时候仔细阅读手册「字符串函数」部分。有没有你漏掉的好用的函数?

例如:

strpbrk()
strncasecmp()
strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()

加速 strtr

如果需要转换的全是单个字符的时候,用字符串而不是数组来做 strtr:

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
$addr 
strtr($addr"abcd""efgh"); // good
$addr strtr($addr, array('a' => 'e',
                           
// ...
                           
)); // bad
?>

效率提升:10 倍。

不要做无谓的替换

即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:

- 用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换

效率:

- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
- 如果不需要替换:用 strpos 快 200%。

邪恶的 @ 操作符

不要滥用 @ 操作符。虽然 @ 看上去很简单,但是实际上后台有很多操作。用 @ 比起不用 @,效率差距:3 倍。

特别不要在循环中使用 @,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用 @ 快。

善用 strncmp

当需要对比「前 n 个字符」是否一样的时候,用 strncmp/strncasecmp,而不是 substr/strtolower,更不是 PCRE,更千万别提 ereg。strncmp/strncasecmp 效率最高(虽然高得不多)。

慎用 substr_compare (PHP5 ONLY)

按照上面的道理,substr_compare 应该比先 substr 再比较快咯。答案是否定的,除非:

- 无视大小写的比较
- 比较较大的字符串

不要用常量代替字符串

为什么:

- 需要查询杂凑表两次
- 需要把常量名转换为小写(进行第二次查询的时候)
- 生成 E_NOTICE 警告
- 会建立临时字符串

效率差别:700%。

不要把 count/strlen/sizeof 放到 for 循环的条件语句中

贴士:我的个人做法

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
for ($i 0$max count($array);$i $max; ++$i);
?>

效率提升相对于:

- count 50%
- strlen 75%

短的代码不一定快

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
// longest
if ($a == $b) {
    
$str .= $a;
} else {
    
$str .= $b;
}

// longer
if ($a == $b) {
    
$str .= $a;
}
$str .= $b;

// short
$str .= ($a == $b $a $b);
?>

你觉得哪个快?

效率比较:

- longest: 4.27
- longer: 4.43
- short: 4.76

不可思议?再来一个:

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
// original
$d dir('.');
while ((
$entry $d->read()) !== false) {
    if (
$entry == '.' || $entry == '..') {
        continue;
    }
}

// versus
glob('./*');

// versus (include . and ..)
scandir('.');
?>

哪个快?

效率比较:

- original: 3.37
- glob: 6.28
- scandir: 3.42
- original without OO: 3.14
- SPL (PHP5): 3.95

画外音:从此也可以看出来 PHP5 的面向对象效率提高了很多,效率已经和纯函数差得不太多了。

提高 PHP 文件访问效率

需要包含其他 PHP 文件的时候,使用完整路径,或者容易转换的相对路径。

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php

include 'file.php'// bad approach

incldue './file.php'// good

include '/path/to/file.php'// ideal

?>

物尽其用

PHP 有很多扩展和函数可用,在实现一个功能的之前,应该看看 PHP 是否有了这个功能?是否有更简单的实现?

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
$filename 
"./somepic.gif";
$handle fopen($filename"rb");
$contents fread($handlefilesize($filename));
fclose($handle);

// vs. much simpler

file_get_contents('./somepic.gif');
?>

关于引用的技巧

引用可以:

- 简化对复杂结构数据的访问
- 优化内存使用

QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
$a
['b']['c'] = array();

// slow 2 extra hash lookups per access
for ($i 0$i 5; ++$i)
    
$a['b']['c'][$i] = $i;

// much faster reference based approach
$ref =& $a['b']['c'];
for (
$i 0$i 5; ++$i)
    
$ref[$i] = $i;
?>



QUOTE:
// PHP CODE Highliting for CU by dZ902

<?php
$a 
'large string';

// memory intensive approach
function a($str)
{
    return 
$str.'something';
}

// more efficient solution
function a(&$str)
{
    
$str .= 'something';
}
?>

转载于:https://www.cnblogs.com/Alight/p/3738999.html

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