Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步

本文介绍如何通过Kinect实时捕捉人体动作,并利用Unity将这些动作同步到虚拟人物上。作者详细阐述了从准备硬件和软件,到安装SDK和Unity,再到连接硬件测试和最终实现动作同步的整个过程。

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Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步

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联系本人:网易邮箱geekyutao@163.com。

0 简述

任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上。 
实现原理简介:用Kinect实时捕捉人的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物上,从而实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。

1 准备

所需硬件:

  • PC
  • Kinect for windows(传感器+适配器)

所需软件:

  • Kinect for Windows SDK 2.0
  • Unity

所需文件:

  • 一个Unity Package Demo文件

2 资源获取

  • Kinect for Windows SDK 2.0 https://pan.baidu.com/s/1skMIPrf
  • Unity https://store.unity.com/cn (个人版足矣)
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