golang——gRPC学习

1、获取gRPC

环境变量GOPATH的src目录下执行:

git clone https://github.com/grpc/grpc-go.git google.golang.org/grpc

git clone https://github.com/golang/net.git golang.org/x/net

git clone https://github.com/golang/text.git golang.org/x/text

go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

git clone https://github.com/google/go-genproto.git google.golang.org/genproto

go install google.golang.org/grpc

 2、proto文件

gRPC 允许定义4种类型的 service 方法

(1)编写test.proto

syntax = "proto3";
package test;

//参数
message Question{
    string question_str = 1;
}

//返回
message Answer{
    string answer_str = 1;
}

//定义服务
service Test{
    //简单RPC
    rpc GetAnswer1(Question) returns (Answer){}
    //服务端流式RPC
    rpc GetAnswer2(Question) returns (stream Answer){}
    //客户端流式RPC
    rpc GetAnswer3(stream Question) returns (Answer){}
    //双向流式RPC
    rpc GetAnswer4(stream Question) returns (stream Answer){}
}

(2)生成文件test.pb.go

protoc --go_out=plugins=grpc:. test.proto

3、服务端

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"net"
	"test/grpc/test"

	"google.golang.org/grpc"
)

type testServer struct{}

//简单RPC
//客户端一次请求,服务端一次响应
func (*testServer) GetAnswer1(ctx context.Context, q *test.Question) (*test.Answer, error) {
	answer := test.Answer{AnswerStr: fmt.Sprintf("Question:%s;Answer:%s。", q.QuestionStr, "Answer1")}
	return &answer, nil
}

//服务端流式RPC
//客户端一次请求,服务端多次响应
func (*testServer) GetAnswer2(q *test.Question, stream test.Test_GetAnswer2Server) error {
	for i := 1; i <= 3; i++ {
		answer := test.Answer{AnswerStr: fmt.Sprintf("Question:%s;Answer:%s%d。", q.QuestionStr, "Answer", i)}
		if err := stream.Send(&answer); err != nil {
			return err
		}
	}
	return nil
}

//客户端流式RPC
//客户端多次请求,服务端一次响应
func (*testServer) GetAnswer3(stream test.Test_GetAnswer3Server) error {
	answer := test.Answer{}
	for i := 1; ; i++ {
		question, err := stream.Recv()
		if err == io.EOF {
			return stream.SendAndClose(&answer)
		}
		if err != nil {
			return err
		}
		answer.AnswerStr = fmt.Sprintf("%sQuestion:%s;Answer:Answer%d。\n", answer.AnswerStr, question.QuestionStr, i)
	}
}

//双向流式RPC
//客户端多次请求,服务端多次响应
func (*testServer) GetAnswer4(stream test.Test_GetAnswer4Server) error {
	for i := 1; ; i++ {
		question, err := stream.Recv()
		if err == io.EOF {
			return nil
		}
		if err != nil {
			return err
		}
		answer := test.Answer{AnswerStr: fmt.Sprintf("Question:%s;Answer:%s%d。", question.QuestionStr, "Answer", i)}
		if err = stream.Send(&answer); err != nil {
			return err
		}
	}

}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:5000")
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}
	grpcServer := grpc.NewServer()
	test.RegisterTestServer(grpcServer, &testServer{})
	grpcServer.Serve(lis)
}

4、客户端

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"test/grpc/test"

	"google.golang.org/grpc"
)

func main() {
	conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:5000", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to dial: %v", err)
	}
	defer conn.Close()
	client := test.NewTestClient(conn)

	fmt.Println("简单RPC===========================")
	question := test.Question{QuestionStr: "问题11111111?"}
	answer, err := client.GetAnswer1(context.Background(), &question)
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to GetAnswer1: %v", err)
	}
	fmt.Println(answer.AnswerStr)

	fmt.Println("服务端流式RPC===========================")
	stream, err := client.GetAnswer2(context.Background(), &question)
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to GetAnswer2: %v", err)
	}
	for {
		answer, err := stream.Recv()
		if err == io.EOF {
			break
		}
		if err != nil {
			log.Fatalf("%v.GetAnswer2, %v", client, err)
		}
		fmt.Println(answer.AnswerStr)
	}

	fmt.Println("客户端流式RPC===========================")
	stream3, err := client.GetAnswer3(context.Background())
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to GetAnswer3: %v", err)
	}
	for i := 1; i <= 3; i++ {
		question := test.Question{QuestionStr: fmt.Sprintf("问题%d", i)}
		if err = stream3.Send(&question); err != nil {
			log.Fatalf("fail to GetAnswer3 Send: %v", err)
		}
	}
	answer, err = stream3.CloseAndRecv()
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to GetAnswer3 CloseAndRecv: %v", err)
	}
	fmt.Println(answer.AnswerStr)

	fmt.Println("双向流式RPC===============================")
	done := make(chan bool)
	stream4, err := client.GetAnswer4(context.Background())
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to GetAnswer4: %v", err)
	}
	//接受服务端响应
	go func() {
		for {
			answer, err := stream4.Recv()
			if err == io.EOF {
				close(done)
				return
			}
			if err != nil {
				log.Fatalf("%v.GetAnswer4, %v", client, err)
			}
			fmt.Println(answer.AnswerStr)
		}
	}()
	//客户端发送请求
	for i := 1; i <= 4; i++ {
		question := test.Question{QuestionStr: fmt.Sprintf("问题%d", i)}
		if err = stream4.Send(&question); err != nil {
			log.Fatalf("fail to GetAnswer3 Send: %v", err)
		}
	}
	stream4.CloseSend()
	<-done
}

5、输出

// 简单RPC===========================
// Question:问题11111111?;Answer:Answer1。
// 服务端流式RPC===========================
// Question:问题11111111?;Answer:Answer1。
// Question:问题11111111?;Answer:Answer2。
// Question:问题11111111?;Answer:Answer3。
// 客户端流式RPC===========================
// Question:问题1;Answer:Answer1。
// Question:问题2;Answer:Answer2。
// Question:问题3;Answer:Answer3。

// 双向流式RPC===============================
// Question:问题1;Answer:Answer1。
// Question:问题2;Answer:Answer2。
// Question:问题3;Answer:Answer3。
// Question:问题4;Answer:Answer4。

转载于:https://www.cnblogs.com/dzhy/p/11103429.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 很高兴为您提供帮助!关于Go语言中的GRPC教程,您可以参考Go官方文档中的GRPC教程:https://grpc.io/docs/tutorials/basic/go/,也可以参考GitHub上的一些开源项目,如https://github.com/grpc/grpc-go。 ### 回答2: GolangGRPC教程是关于如何使用Google开发的gRPC框架来构建高效的分布式系统的指南。GRPC是一种远程过程调用(RPC)框架,主要用于在客户端和服务器之间进行通信。 GolangGRPC教程首先介绍了GRPC的基本概念和原理,例如客户端和服务器之间的通信方式以及如何定义服务和消息。然后,教程详细介绍了如何在Golang中安装和配置GRPC的软件开发工具包,并提供了一些示例代码来说明如何创建GRPC服务器和客户端。 接下来,教程会教你如何使用protobuf(Protocol Buffers)作为GRPC的数据格式,protobuf是一种轻量级且语言无关的数据序列化机制。你将学会如何定义消息和服务接口,以及如何使用protobuf生成Golang的代码。 在教程的后半部分,你将学习如何使用GRPC的不同功能,如流式传输、服务器端流式和客户端流式,以及双向流式。这些功能可以让你更灵活地设计和实现你的分布式系统。 此外,教程还涉及了如何使用拦截器(interceptors)来实现自定义的认证、日志记录和错误处理等功能。你将了解如何在GRPC中实现服务端和客户端的拦截器,并掌握如何在应用程序中使用它们。 最后,教程还会介绍一些关于GRPC的最佳实践,例如如何处理错误、优化性能和处理并发等问题。这些实践可以帮助你在开发和维护GRPC应用程序时更高效和可靠。 总之,GolangGRPC教程提供了一种简单且强大的方式来构建分布式系统,并为你提供了充足的示例代码和实践经验来帮助你理解和应用GRPC框架。无论是初学者还是有经验的开发者,都能受益于这个教程。 ### 回答3: GolangGRPC教程是介绍Go语言中的GRPC框架的教程。GRPC是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,支持多种编程语言,包括Go语言。 在GRPC教程中,首先会介绍GRPC的基本概念和架构。GRPC使用Protocol Buffers(简称Protobuf)作为接口定义语言(IDL),用于定义服务接口和消息格式。它提供了强类型的接口定义和支持多种语言的代码生成工具。通过IDL的定义,可以自动生成客户端和服务器端代码,大大简化了跨服务通信的开发工作。 接下来的教程将详细介绍如何使用GRPC构建客户端和服务器端。通过定义GRPC服务的接口和消息格式,可以方便地在不同的服务之间进行通信。教程会演示如何编写服务器端代码,实现服务接口的具体逻辑,并将其注册到GRPC框架中。同时,还会演示如何编写客户端代码,通过GRPC调用服务器端提供的服务,并处理返回的结果。 GRPC教程还会介绍一些高级特性,例如流式处理、认证和安全性等。流式处理支持客户端流、服务器端流和双向流,可以实现更复杂的通信模式。认证和安全性可以通过TLS/SSL等机制来保护通信的安全性。 在学习GRPC教程时,你将会了解到GRPC的优势和如何使用GRPC来构建可扩展和高性能的分布式系统。通过GRPC,你可以轻松地实现跨语言的服务调用,并利用其丰富的特性来满足不同的业务需求。 总之,GolangGRPC教程是一个很好的学习资源,能够帮助你掌握GRPC框架的基本概念和使用方法,并在实际项目中应用它来构建高效可靠的分布式系统。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值